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- 2 (2025-09-24 (水) 22:12:51)
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- 11 (2025-10-16 (木) 06:56:48)
- 12 (2025-10-21 (火) 07:01:33)
- 公式だと全キャラ共通って書いてあるのに、共通になってないのはバグ? -- 2025-09-24 (水) 00:06:26
- それは単にキャラによって強化の内容に差異はないというだけで、全キャラ同じ割り振り状況になるという意味ではないのでは?じゃないといちいちキャラ変えるたびにビルドにに合わせて振りなおししなきゃいけないですし。 -- 2025-09-24 (水) 22:12:51
- 性能特化のレベル上げやたらときつくない?
ワンダーランズの時くらいサクサク上げさせてくれよ -- 2025-09-25 (木) 09:49:25 - 3のときって全キャラで共有されなかったっけ
個別なのきついなぁ -- 2025-10-04 (土) 11:08:14- 3では尖ったビルドを作ったときにあえて特定の能力をOFFにしたりすることがあったけど、他キャラに変更した時にもそれが共有されちゃってるから、いちいちONに戻したりそもそも変えたの忘れててなんか変だなーって思いながらプレイしたりってなってたわ。
個人的に、レベル上げは大変だけど個別のほうがいい。要不要がキャラで違うから。 -- 2025-10-04 (土) 15:59:23- レベルと経験値だけ共通でポイント振りはキャラ個別というのが理想系だった。セーブデータの仕様的に難しいのかもしれないけど
これじゃ複数キャラ育てるのがしんどすぎるし、ガーディアンランクの劣化としか思えない -- 2025-10-05 (日) 21:02:13
- レベルと経験値だけ共通でポイント振りはキャラ個別というのが理想系だった。セーブデータの仕様的に難しいのかもしれないけど
- 3では尖ったビルドを作ったときにあえて特定の能力をOFFにしたりすることがあったけど、他キャラに変更した時にもそれが共有されちゃってるから、いちいちONに戻したりそもそも変えたの忘れててなんか変だなーって思いながらプレイしたりってなってたわ。
- 無理に翻訳しないで、スペシャリゼーションとかで良かったと思う -- 2025-10-06 (月) 08:54:30