完成
- アーマー・ゲージがすべて回復した瞬間に、即座にゲージが1つ破壊される事自体に利点ってある?
特性やスキルと組み合わせること前提のシールドなのかな --
- 単体ではデメリットしかないからコンボ用だね --
- ノヴァ系が付いたら面白そう
使い魔へのシールド複製やシールド供給と組み合わせて割りまくりたい --
- これ装備してると定期的に回復とブレイクの音がし続けるから、ちょっとうるさいw --
- スカベンジャー付きだとシールドゲージ回復時にマガジン20%装填→1ゲージ破壊 なのでマガジンがどんどん回復する……がなんとも… --
- シールドブレイクでミサイル発射する特性+能動的なシールド回復スキルでミサイル連射できるのかな? --
- ブレイデッド - アーマー・ゲージが満タンになると5秒間与ダメ+20%
の特性が付いたの拾ってちょっと可能性を感じている…オーバーシールドありきなら活かせそう? --
- ミサイル・スウォーム・アーマー付きをやっとこさ入手。
ヴェックスのティーンウィッチと組ませた所ライフスティールでシールド満タンになるとゲージを失う効果が発動しない挙動!残念!
…と思いきやアーマーにしては最大シールド値が高い&ゲージ数が多い(=ミサイルが沢山出る)シールドとして利用価値あるかも? --