完成

  • アーマー・ゲージがすべて回復した瞬間に、即座にゲージが1つ破壊される事自体に利点ってある?
    特性やスキルと組み合わせること前提のシールドなのかな -- 2025-09-25 (木) 20:30:02
  • 単体ではデメリットしかないからコンボ用だね -- 2025-09-27 (土) 01:02:51
  • ノヴァ系が付いたら面白そう
    使い魔へのシールド複製やシールド供給と組み合わせて割りまくりたい -- 2025-09-27 (土) 23:48:07
  • これ装備してると定期的に回復とブレイクの音がし続けるから、ちょっとうるさいw -- 2025-09-28 (日) 13:53:25
  • スカベンジャー付きだとシールドゲージ回復時にマガジン20%装填→1ゲージ破壊 なのでマガジンがどんどん回復する……がなんとも… -- 2025-10-05 (日) 16:20:09
  • シールドブレイクでミサイル発射する特性+能動的なシールド回復スキルでミサイル連射できるのかな? -- 2025-10-05 (日) 17:33:59
  • ブレイデッド - アーマー・ゲージが満タンになると5秒間与ダメ+20%
    の特性が付いたの拾ってちょっと可能性を感じている…オーバーシールドありきなら活かせそう? -- 2025-10-05 (日) 21:13:50
  • ミサイル・スウォーム・アーマー付きをやっとこさ入手。
    ヴェックスのティーンウィッチと組ませた所ライフスティールでシールド満タンになるとゲージを失う効果が発動しない挙動!残念!
    …と思いきやアーマーにしては最大シールド値が高い&ゲージ数が多い(=ミサイルが沢山出る)シールドとして利用価値あるかも? -- 2025-10-06 (月) 01:20:49