ステルス&シーク
- 中々使えるスナイパー。属性も全部ある。
ストレイみたいに敵を追尾してくれるけどストレイよりは敵の検知範囲は狭い。敵以外にも壁や地面に弾がくっつくので壁の向こうに隠れてる敵にはその奥の壁や地面に撃てば倒せる。
室外はストレイ、室内はステルスで使い分けかな --
- ショック属性モード中、追尾弾ヒット時にラファのエラント・スパークが適用されたので追尾弾は間接投射物として扱われてるっぽい
こりゃかなり強いぞ --
- 入手製が極めて良いし、ラブレスの砂で迷ったら取り敢えずこれでいいね。ただクリスタル破壊は他に必要。 --
- ラブレスでクリスタル破壊するのは殴りでいいんじゃない? --
- この手のヴォルトカード装備も固有ドロップで落ちるようにならんかな 厳選が無理すぎる --
- そもそも誰が使ってもちゃんと強いスナだけど、特に赤メインツリー型のラブレスだと大群処理用エリート武器になる。レディエーションにしてばらまくだけでいいお手軽さ、カード産なのでとりあえずの取得も楽。ダイダロスが付くのでSMGにすれば連射性能の向上と弾保ちの良さもあわせ持てるとまさに至れり尽くせり --
- こういうヴォルトカード武器って厳選するのに限界あるよな?チケット貰えなくなったらデイリーでしか手に入らんから無駄にスキンとかと交換してたらほぼアウトじゃね --
- キャラ作ればデイリーもウィークリーも回し放題だから、そっちで稼ぐしかないね。
それでも周回効率最悪だし、普通にどのボス倒してもチケ貰えるとかならよかったのに --
- PC版なら反則ではあるがセーブデータコピーでいくらでもいける
キャラデータは各ミッション達成状況、profileはチケットの枚数が保存されてるから
うまいこと戻せばチケ稼ぎも厳選も好きなだけできる(バックアップは念入りに) --