カテゴリ:スキル スキルツリー ラファ 人たらし 一覧

人たらしは、『ボーダーランズ』に登場するラファのスキルツリーの1つ。

スキルツリー

人たらし
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アポフィス・ランス
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リンス
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ラス・ハラス
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スリル満点
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戦闘準備
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血には血を
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パ・デントロ
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サブスク・バッテリー
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アリバ
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第一印象
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アル・セントロ
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メタル・マネジメント
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アバホ

スキル一覧

アポフィス・ランス

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アクション・スキル

ラファのアポフィス・ランスを装備する。アポフィス・ランスは反対の手で使うアーム・キャノンで、銃の操作性は下がるがラファがピアシング・ショック・ガジェット・ブラストを撃てるようになる。アポフィス・ランス終了時、消費しなかったチャージがあれば、アクション・スキルのクールダウンに変換される。

アクション・スキルを押すと敵にピアシング・ショック・ガジェット・ブラストを放ち、チャージを消費するかアクション・スキル長押しでラファのアポフィス・ランスをチャージすると、ダメージが増加し投射物のサイズが大きくなり投射物の速度が上昇するが、さらにチャージを消費する。

  • 持続時間:24秒
  • クールダウン:18秒
  • チャージ:3
  • ダメージ:157

>>アポフィス・ランス

リンス

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パッシブ

ラファのリロード速度が上昇する。

  • リロード速度:+4 %

>>リンス

ラス・ハラス

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パッシブ

オーバードライブ・スキル。オーバードライブ発動中、ラファは弾薬を回復する。

  • 弾薬回復:+0.5n/an/an/an/a%

>>ラス・ハラス

スリル満点

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戦闘準備

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パッシブ

ラファが現在の銃をリロードするたび、アクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。

この効果はスタックできる。

  • アクション・スキルのクールダウン速度:スタックごとに+4%
  • 最大スタック:100
  • 持続時間:8秒

>>戦闘準備

血には血を

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オーグメント

ラファがアポフィス・ランス・チャージを消費するたび、アクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。このボーナスは消費したアポフィス・ランス・チャージの数に応じて上乗せされる。

  • クールダウン速度:消費したチャージごとに+25%
  • 持続時間:8秒

>>血には血を

パ・デントロ

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パッシブ

アクション・スキルを発動すると、ラファのライフが回復する。

  • ライフ回復:+0.5n/an/an/an/a%
  • 持続時間:8秒

>>パ・デントロ

サブスク・バッテリー

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オーグメント

アポフィス・ランスが追加のチャージを得る。

また、ラファが最低数のチャージを消費すると、アクション・スキルの威力が増加する。

  • アクション・スキルの威力:+100%
  • 持続時間:36秒

>>サブスク・バッテリー

アリバ

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パッシブ

キル・スキル。ラファが敵を倒すたび、オードナンスのクールダウン速度が上昇する。

  • クールダウン速度:+9%
  • 持続時間:12秒

>>アリバ

第一印象

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パッシブ

マガジンがフル装填時に撃った最初の射撃のダメージが増加する。

  • 射撃ダメージ:+8%

>>第一印象

アル・セントロ

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パッシブ

オーバードライブ・スキル。オーバードライブの発動中、ラファの銃の操作性とアクション・スキルの操作性が向上する。オーバードライブの発動時間が長いほどボーナスが大きくなる。

  • 操作性:1秒ごとに+1%

>>アル・セントロ

メタル・マネジメント

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パッシブ

ラファがアクション・スキルを発動または再発動するたび、彼の銃が弾薬を消費しなくなる。

  • 持続時間:2秒

>>メタル・マネジメント

アバホ

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パッシブ

ラファがグレネードを投げるたび、アクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。

  • アクション・スキルのクールダウン速度:+7%
  • 持続時間:12秒

>>アバホ

ブレイン・ダンプ

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パッシブ

オーバードライブ・スキル。オーバードライブ発動中、ラファの銃のクリティカル・ヒット発生率が上昇する。

  • クリティカル・ヒット発生率:+5%

>>ブレイン・ダンプ

レッド・アイ

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オーグメント

アポフィス・ランスのクリティカル・ヒット発生率が上昇する。

ラファがアポフィス・ランスで敵にダメージを与えるたび、クリティカル・ヒット発生率がさらに上昇する。

  • クリティカル・ヒット発生率:+40%
  • ボーナス・クリティカル・ヒット発生率:+35%
  • 持続時間:8秒

>>レッド・アイ

コンダクティボ

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パッシブ

ラファのステータス効果発生率が上昇する。ショック発生率がさらに上昇する。

  • ステータス効果発生率:+2%
  • ショック発生率:+4%

>>コンダクティボ

ジェントルマン

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パッシブ

スライディングするたび、ラファのアクション・スキルがボーナス・ショック・ダメージを与えるようになる。クリティカル・ヒット・ダメージも増加する。

  • ボーナス・ショック・ダメージ:+与えたダメージの6%
  • クリティカル・ヒット・ダメージ:+8%
  • 持続時間:スライディング後3秒間

>>ジェントルマン

畏敬

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パッシブ

ラファが敵にショックを与えると、その敵を撃ったすべての射撃がクリティカル・ヒットになる。

  • 持続時間:2秒

>>畏敬

プロジェクト:雷獣

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キャップストーン

アポフィス・ランスの武器が近距離用のショック・テーザーに置き換わる。アクション・スキルを長押しでラファが正面に向かって円を描くようにショック・ダメージを与える。ラファのこの攻撃が長いほど与えるダメージが増加する。

  • ダメージ:1秒ごとに74
  • ダメージ増加:1秒ごとに+50%

>>プロジェクト:雷獣

フィエスタ

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パッシブ

ラファがステータス効果を適用するたび、彼のアクション・スキルは持続期間を消費せず、アポフィス・ランスはチャージを消費しない。

  • 持続時間:+0.50n/an/an/an/a

>>フィエスタ

ドローン・ディフェンス

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パッシブ

ラファオードナンスを発動させるたび、ラファの近くでホバリングする STRM グライダーが出現する。ラファがダメージを受けると、そのダメージの一部が STRM グライダーに転送される。STRM グライダーが受けたダメージが一定量を超えると、爆発して付近の敵にコロッシブ巻き添えダメージを与える。

  • STRM グライダーのライフ:+20n/an/an/an/a
  • ダメージ:37
  • STRM グライダーの最大数:3

>>ドローン・ディフェンス

ギビストラクト・モジュール

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オーグメント

ラファアポフィス・ランスで敵を倒すと、その敵にオマケのグレネードをスポーンする。ラファグレネードを装備している場合、代わりにそのグレネードのコピーをスポーンする。

>>ギビストラクト・モジュール

エル・ソルダード

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パッシブ

オーバードライブ・スキル。オーバードライブ発動中、ラファは射撃ダメージが増加する。ラファアポフィス・ランスをチャージしている間、このボーナスは2倍になる。

  • 射撃ダメージ:+6%

>>エル・ソルダード

適切な手順

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パッシブ

ラファは銃のリロード後にオードナンス・ダメージが増加する。このボーナスはスタックする。

  • オードナンス・ダメージ:+12%
  • 最大スタック:10
  • 持続時間:6秒

>>適切な手順

爆発負債

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パッシブ

ラファがアクション・スキルで敵にダメージを与えるたび、その敵にリモート爆薬を仕掛ける。敵にリモート爆薬を仕掛けるごとに、リモート爆薬のダメージと巻き添え範囲が増加する。リモート爆薬は時間差で、または仕掛けている敵が死ぬたび、自動的に爆発する。

オードナンス・オーバーライド。すべてのリモート爆薬を起爆する。

  • 爆薬ダメージ:+7n/an/an/an/a
  • ボーナス・ダメージ:爆薬ごとに+3%
  • 巻き添え範囲増加:爆薬ごとに+2%

>>爆発負債

ドローン・アサルト

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パッシブ

ラファがアクション・スキルを発動または再発動するたび、視界内の敵1体に STRM グライダーを飛ばす。着弾したグライダーはライフ残量に等しいコロッシブ属性の爆発を起こす。

>>ドローン・アサルト

プロジェクト:バジリスク

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キャップストーン

アポフィス・ランスでコロッシブ・ブロブが射出されるようになる。このブロブはコロッシブ属性のハザードを出現させ、爆発するたびいくつかの小さな投射物に分裂する。アポフィス・ランスが一度に消費するチャージが多いほど分裂する数が増える。

  • ダメージ:138

>>プロジェクト:バジリスク

チェック

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パッシブ

ラファがスキルで敵にダメージを与えるたび、チェックのスタックを得る。チェックのスタックを得るたび、オーバードライブ・ボーナスの増加を得る。オーバードライブが終了するたび、すべてのスタックを失う。

  • オーバードライブ・ボーナス:+1%
  • 最大スタック:20

>>チェック

退屈なんて御免だ

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オーグメント

アポフィス・ランスの投射物範囲と投射物の速度が上昇する。プロジェクト:ゴルゴンのチェーン数が増加する。

  • 投射物の範囲:+25%
  • 投射物の速度:+50%
  • チェーン数:+3

>>退屈なんて御免だ

ラ・ガーザ

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パッシブ

オーバードライブ・スキル。オーバードライブの発動中、ラファの銃の操作性とアクション・スキルの操作性が向上する。

  • 操作性:+12%

>>ラ・ガーザ

メイト

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パッシブ

オーバードライブが終了すると、チェックのスタックをすべてメイトのスタックに変換する。メイトのスタック数に応じてアクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。ラファのアクション・スキルの準備ができると、メイトのスタックをすべて失う。

  • クールダウン速度:スタックごとに+3%
  • 最大スタック:20

>>メイト

デッドライン

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パッシブ

オーバードライブ・スキル。ラファオーバードライブ発動中、ラファの発射速度とリロード速度が上昇する。

  • 発射速度:+3%
  • リロード速度:+5%

>>デッドライン

プロジェクト:ゴルゴン

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キャップストーン

アポフィス・ランスが敵を貫通するレーザーになり、ファイアー・ダメージを与える。アクション・スキルを長押しで、レーザーがチャージを消費してより多くの敵に与えるダメージとチェーンが増加する。

  • ダメージ:1秒ごとに111

>>プロジェクト:ゴルゴン

ダブルアタック

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パッシブ

ラファがアクション・スキルで敵にダメージを与えるたび、一定確率でそのダメージをもう一度与える。

  • ダブル・ダメージ発生率:+4%

>>ダブルアタック

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