概要
パールセントはアップデート/2026-02-27でDLC「石の悪魔の伝承」の配信と同時に追加された新たなレア度。希少性はレジェンダリーよりも高い。
パールセントの特性
すべてのパールセントには、攻撃した敵のライフ・タイプに応じてエレメントを上書きする「オルドナイト・インフュージョン」という特性が備わっている。
例えば「
ショック・オーバーライド」を持つパールセント装備でシールド持ちの敵を攻撃すると、元のエレメントではなく、より効果的な
ショック属性のダメージを与えることができる。
パールセント装備の入手方法
パールセント装備はワールド・イベント「オルドナイト処理機」で出現するミニボスや、DLCで追加されたボスから入手できる。各種ドロップ情報の詳細は個別のアイテムページを参照。
パールセント装備のドロップ率は非常に低く、現状はUVHM6でも1%に満たない。詳しいドロップ率に関しては戦利品を参照。
パールセント装備一覧
| 名称 | 種類 | メーカー | 特性 | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|
| アイゲンバースト | ショットガン | ティーディオール | 決意 - 装填弾薬数が減るほど、ダメージが上昇する。 | ワールド・イベント:オルドナイト処理機 |
| アビス | スナイパー・ライフル | リッパー | 深淵 - チャージされているほど、ダメージが上昇する。フルチャージされている時間が長すぎると、武器が爆発してダメージを受ける。 | ドロップ:ワールドドロップ |
| クレイズド・アール | ショットガン | リッパー | おまけ付き - 敵に刺さるシャードを発射する。シャードが刺さった敵に近接攻撃をすると、シャードが爆発し付近にいる他の敵に飛んでいく。 | ドロップ:クレイズド・アール (ボス) |
| クロウソーシング | アサルト・ライフル | オーダー | レフト・オブ・ザ・マーダー - ランダムなアイテムを発射する | ドロップ:キャプテン・ウィリス |
| グーミー | アサルト・ライフル | ジェイコブス | アセンド・ストーム - 命中時にファイアーストームのスタックを獲得する。スタックごとに武器ダメージが5%増加する。リロードすると近くの敵にファイアーストームを放つ。 | ドロップ:ワールドドロップ |
| コンスタブル | ショットガン | ジェイコブス | リーサル・ブレーキ - 弾道に複数の投射物を残す。 | ドロップ:ワールドドロップ |
| コンフラックス | スナイパー・ライフル | マリワン | 原動力 - 標的のステータス効果の数ごとに100%ダメージ与える | ワールド・イベント:オルドナイト処理機 |
| ジェイルブレイク・ガトリング | サブマシンガン | リッパー | 脱獄 - 命中時にバックファイアのスタックを1つ得る。バックファイアのスタックごとに、射撃速度と追加の投射物が発射される確率が上昇する。 | ドロップ:サブジュゲーターとソール |
| ジュリエット・スパークル | サブマシンガン | マリワン | スターフォール - 33%の確率で星が降り注ぎ125%ダメージを与える | ドロップ:ワールドドロップ |
| スクリューストニアン | サブマシンガン | ダイダロス | スクリュー・アップ - バースト射撃を連続して行うと射撃速度が低下し、4のバースト射撃のダメージが上昇する。 | ドロップ:ワールドドロップ |
| ソウル・サバイバー | ピストル | ダイダロス | アドレナリン - 「戦って生き延びろ!」状態の味方が多いほど、ダメージが増加する | ドロップ:ペニテント・スティール |
| ソーラー・テンパー | スナイパー・ライフル | オーダー | フレア - 命中時に爆発する。チャージごとに、この爆発範囲は拡大する | ドロップ:ワールドドロップ |
| ハンドキャノン | ピストル | トーグ | カチャッ、バンバン - 粘着投射物がくっついてる間、標的にダメージを与える | ドロップ:石の悪魔 ワールド・イベント:オルドナイト処理機 |
| パラサイト | サブマシンガン | ブラドフ | 蝗害 - 敵にイナゴ・ロケットが当たると、その敵に対するパラサイトのメイン射撃によるダメージが12秒間増加する。メイン射撃でその敵を倒すと、オーバーシールドを獲得し、マガジンの50%が補充される。 | ドロップ:ワールドドロップ |
| ヘラルド | ピストル | トーグ | アンケンプト - 3発の弾丸がさらに3発ずつに分裂する | ドロップ:ワールドドロップ |
備考
- マリワンの複合エレメント装備では、オルドナイト・インフュージョンはアクティブなエレメントに基づいて適用される。
- オルドナイト・インフュージョンはアンダーバレルの初撃ダメージに適用されるが、ビームやその後の投射物には持続しない。
- オルドナイト・インフュージョンは、ヴェックスのフェーズ・コヴェナント特性(武器にエレメンタル同調を与える)を変更せず、オルドナイト・インフュージョンのエレメントに関連するパッシブ効果も発動しない。
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