カテゴリ:ヴォルト・ハンター マッド・エリーと忌まわしのヴォルト

C4SH(C4SH)
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概要
クラスローグ

C4SHは、『ボーダーランズ4』に登場するヴォルト・ハンターの1人。

概要

ヴォルト・ハンターパック (ストーリー・パック) 第1弾「マッド・エリーと忌まわしのヴォルト」で追加されたヴォルト・ハンター

キャラクター背景

「C4SH(キャッシュ)」は、新たな生を授かったカジノボットだ。高額レートのカードゲームに勝利した彼は、エルドリッチの恩恵を宿した魔法のカードデッキを手に入れた。並の人間であれば呪いの戦利品となるところだが、統計学的な知識を駆使して太陽系のカジノや戦場を支配してきたこのロボットにとって、それは初めて味わう「予測不能」という感覚だった。彼は生まれて初めて、自分を人間のように感じている。その衝動が彼を突き動かし、安全策を捨て、常に自分自身に賭け、可能な限り最大のリスクを冒させるのだ。

特性:僥倖

C4SHは敵を倒すと幸運スタックを獲得する。また、弾薬をすべて使い切って自動リロードを行うか、アクション・スキルを使用するたびに、一定の確率で僥倖状態になる。

僥倖が発動すると、蓄積されたすべての幸運スタックを消費してスキル・ダメージと武器ダメージを上昇させ、さらに発動中のアクション・スキルを強化する。僥倖状態の間、幸運関連のスキルは、常にスタックが最大の状態になる。

>>僥倖

アクション・スキル

カード・トリック

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アクション・スキル

チャージ・スキル。C4SHが両手にカードを1枚ずつ持ち、射撃/照準を押すと、照準内の敵へカードを投げる。カードにはランダム効果があり、引いたカードによって作用が異なる。僥倖の発動中はカードの効果が大幅に上昇する。カード・トリックは追加のチャージ数に応じてアクション・スキルの持続時間が延長される。未使用のチャージはカード・トリックのクールダウン時間を一部回復させる。

ファイアーボール:カード起爆時にファイアー・ノヴァを発生させる。僥倖の発動中は破裂が発生し、ファイアー・モルタルを発射し続ける。

マジック・ミサイル:カードを投げると分裂し、敵を追尾してキネティック・ダメージを与える。僥倖の発動中はカードが分裂する回数が2倍になる。

オーグメントでカードを追加可能。

  • 持続時間:14秒
  • クールダウン:28秒
  • 新カードをアンロック:ファイアーボール
  • ファイアーボールのダメージ:22,813.66
  • 新カードをアンロック:マジック・ミサイル
  • マジック・ミサイル:3
  • マジック・ミサイルのダメージ:3,802.28

>>カード・トリック

クロスファイア

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アクション・スキル

C4SHが銃をしまい、デュアル・リボルバーを装備する。装備中は自動的に射撃を行い、照準を合わせた敵にキネティック射撃ダメージを与える。僥倖の発動中は、デュアル・リボルバーが一定確率で跳弾するようになる。アクション・スキルボタンを長押しするとクロスファイアが終了し、アクション・スキルのクールダウンの一部が還元される。

クロスファイア中に射撃ボタンを長押しするとバースト射撃を発動させ、射撃速度が上昇するが、クロスファイアの持続時間がより早く減少する。

クロスファイア中に照準ボタンを長押しすると、標的のロックオンを切り替える。

クロスファイア中に近接攻撃ボタンを押すと、C4SHと標的をノックバックさせる近接攻撃を行う。

  • 持続時間:16秒
  • クールダウン:38秒
  • デュアル・リボルバーのダメージ:2,851.71
  • バースト射撃速度:+40%
  • バースト射撃の持続時間減少速度:+20%
  • 僥倖の跳弾発生率:75%
  • 近接ダメージ:7,393.31

>>クロスファイア

召霊ダイス

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アクション・スキル

チャージ・スキル:C4SHがボーン・ダイスを振る。出た目に応じて一定時間一緒に戦ってくれるボーン・トーテムを1つ生成する。C4SHがゾロ目を出した場合、ステータスの高いバッドアスのボーン・トーテムが1つ生成される。僥倖の発動中は、ダイスの出目が必ず役を作る。

堕落のドレイン・トーテム:C4SHのダイスが役なしだった場合、堕落のドレイン・トーテムを1つ生成する。これはキネティック・ライフ・スティール・ダメージを与える。

モルタル・トーテム:C4SHが4の目を出した場合、モルタル・トーテムを1つ生成する。これは広範囲にファイアー・オードナンス・ダメージを与える投射物を発射する。

アングリー・トーテム:C4SHが10の目を出した場合、アングリー・トーテムを1つ生成する。これはC4SHの射撃ダメージを継続的に増加させる。

オーグメントでトーテムを追加可能。

  • クールダウン:36秒
  • 堕落のドレイン・トーテムのダメージ:1秒ごとに6,337.13
  • 堕落のドレイン・トーテム持続時間:12秒
  • モルタル・トーテムのダメージ:12,674.25
  • モルタル・トーテムの持続時間:16秒
  • アングリー・トーテム射撃ダメージ:毎秒+10%
  • アングリー・トーテム持続時間:16秒

>>召霊ダイス

スキルツリー

運任せ

>>運任せ

歩く混沌

>>歩く混沌

賽を振れ

>>賽を振れ

ビルド

投稿はこちらから。

ビルド名カテゴリビルドの紹介評価更新日時
黄昏のダイスロールオールラウンド

高火力、高耐久で武器の選択肢も豊富な万能ビルド。6秒で決着を付ける。

222026-06-13 (土) 21:09:34
クリティカルマジシャンオールラウンド

クラスMODマジシャンによるカード投擲と、エレメンタルダメージボーナス+確定クリティカルでダメージを出すビルド。
UVH7のソール残しであればプラチナでクリア可能。

22026-06-13 (土) 19:37:59
確クリ属性ビルドオールラウンド

先人の黄昏のダイスロールビルドを参考に、確定クリティカルとエレメンタルダメージに特化したビルドです。

22026-04-25 (土) 15:52:13

関連動画

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 火力下がったなーと思ってたら敵のが突然死する時もあるからなんか普通に色々バグってる気がする… -- 2026-05-30 (土) 15:35:47
  • 「自分の黄昏C4SH」って言ったから誤解を招いたみたい。すまん。
    ビルドは自分で適当に作った奴で、オバシを多めに補給する形だったからアプデ後でも火力が出てるんだと思う。
    あとメチャクチャ強いってわけじゃないんだ...UVH7ソールは安定するけどサブジュゲはキツイって感じ -- 2026-05-30 (土) 15:47:18
    • まぁでもそんだけやれればわりと十分な気はする
      そこまで速度求め始めると現状のキャッシュだとだいぶ窮屈になる気がするし -- 2026-05-30 (土) 16:59:33
  • 自分のビルドは運命の転換でオバシ獲得できるようにしてるから多分それで上がった感じだと思います -- 2026-05-30 (土) 18:32:58
  • 運命の転換の量増やせば普通に黄昏使えるかな?と思わなくはないけど、今までみたいな超連射とか多段とか使いづらくなれば結局火力は下がるわけだし武器の択がなぁ -- 2026-05-30 (土) 20:17:56
  • 現状だと運命の転換積めば一応従来の黄昏C4SHも可能、あとは青天井掛け金アップのワンショットとか、赤青の超速デスペラードとかがいい感じかな?
    新mod採用のカードも可能性感じる -- 2026-05-31 (日) 10:11:48
  • 黄昏ビルドは調整したら普通にUVH7のサブジュゲとソールもいけるね
    やっぱ手が塞がることも無く事故死の保険もかけれるトーテムが快適だなぁ -- 2026-06-03 (水) 22:31:09
  • やっぱ普通に運命の転換使えば黄昏余裕で使えるよな、全然ナーフとか気にならない -- 2026-06-04 (木) 13:37:22
  • 僥倖を発動しなきゃいけないのに、僥倖時間を延ばすどころかむしろ短くしたいまである
    追い風が僥倖時間マイナスならめっちゃ需要あるのに -- 2026-06-06 (土) 00:14:30
  • 新シールドのコレクター、容量バカデカいならオバシもいっぱい付くし黄昏用に掘ったろ。
    と思ったらオバシ量はシールド容量に関係ないんか... -- 2026-06-06 (土) 01:38:45
  • キャッシュの幸運スキル関係によくある「スタックの数に応じて最大◯%」ってのはデフォルトの最大10スタックの時に書いてある数値なのか、上限が増えた場合でもその最大スタック数に対しての数値なのか、それともスタック1つに対してその数値なのか
    よくわかっていないがとりあえず強い -- 2026-06-12 (金) 14:09:45
    • 幸運関係は今だと切り札と掛け金アップがスタック数に応じて上がるタイプで、あとは最大スタック数に対する割合かな -- 2026-06-12 (金) 14:56:30
      • ま?ってことはものによっては上限上げると実質弱体化してるってこと?
        頭サイコには難しいゲームやで... 教えてくれてあんがと -- 2026-06-13 (土) 01:49:33
      • スタックは20だろうが速攻で貯まるし僥倖発動すれば最大扱いだしそんな気にしなくていいと思うけどね -- 2026-06-13 (土) 02:00:47