カテゴリ:システム レア度

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概要

パールセントはアップデート/2026-02-27でDLC「石の悪魔の伝承」の配信と同時に追加された新たなレア度。希少性はレジェンダリーよりも高い。

パールセントの特性

すべてのパールセントには、攻撃した敵のライフ・タイプに応じてエレメントを上書きする「オルドナイト・インフュージョン」という特性が備わっている。

例えば「ショックショック・オーバーライド」を持つパールセント装備でシールド持ちの敵を攻撃すると、元のエレメントではなく、より効果的なショックショック属性のダメージを与えることができる。

パールセント装備の入手方法

パールセント装備は、新たに追加されたワールド・イベント「オルドナイト処理機」を通じて入手できる。

各地にあるオルドナイト処理機をエリジウムで起動すると複数の敵ウェーブが発生し、一部の敵からオルドナイトがドロップする。ドロップしたオルドナイトを処理機でリサイクルすると、オルドナイトに汚染された敵が出現し、これらを倒すと一定確率でパールセント装備をドロップする。

詳しいドロップ率に関しては戦利品を参照。

パールセント装備一覧

名称種類メーカー特性
アイゲンバーストショットガンティーディオール決意 - 装填弾薬数が減るほど、ダメージが上昇する。
アストニッシャーショットガンリッパーピュア・エネルギー - マガジンの弾薬をすべて消費して射撃する。消費した弾薬1つあたりダメージを+3.3%増加させる
アビススナイパー・ライフルリッパー深淵 - チャージされているほど、ダメージが上昇する。フルチャージされている時間が長すぎると、武器が爆発してダメージを受ける。
エアロドラマチックショットガントーグブーン、ドカン - 各ペレットが4つの追尾ミサイルに分裂する
カオスアサルト・ライフルダイダロスインパクト - 敵を倒すと爆発が起こり、500%ダメージを与える。
クラドラトゥス重火器ブラドフフォーカード
クレイズド・アールショットガンリッパーおまけ付き - 敵に刺さるシャードを発射する。シャードが刺さった敵に近接攻撃をすると、シャードが爆発し付近にいる他の敵に飛んでいく。
クロウソーシングアサルト・ライフルオーダーレフト・オブ・ザ・マーダー - ランダムなアイテムを発射する
グーミーアサルト・ライフルジェイコブスアセンド・ストーム - 命中時にファイアーストームのスタックを獲得する。スタックごとに武器ダメージが5%増加する。リロードすると近くの敵にファイアーストームを放つ。
コンスタブルショットガンジェイコブスリーサル・ブレーキ - 弾道に複数の投射物を残す。
コンフラックススナイパー・ライフルマリワン原動力 - 標的のステータス効果の数ごとに100%ダメージ与える
シャークバイトショットガンティーディオール誘因 - 敵に命中するすべての弾丸が撒き餌のスタックを1付与する。撒き餌のスタックが20になると、その敵は爆発し、2500%ダメージを受ける。
ジェイルブレイク・ガトリングサブマシンガンリッパー脱獄 - 命中時にバックファイアのスタックを1つ得る。バックファイアのスタックごとに、射撃速度と追加の投射物が発射される確率が上昇する。
ジュリエット・スパークルサブマシンガンマリワンスターフォール - 33%の確率で星が降り注ぎ125%ダメージを与える
スクリューストニアンサブマシンガンダイダロススクリュー・アップ - バースト射撃を連続して行うと射撃速度が低下し、4のバースト射撃のダメージが上昇する。
ソウル・サバイバーピストルダイダロスアドレナリン - 「戦って生き延びろ!」状態の味方が多いほど、ダメージが増加する
ソーラー・テンパースナイパー・ライフルオーダーフレア - 命中時に爆発する。チャージごとに、この爆発範囲は拡大する
ハンドキャノンピストルトーグカチャッ、バンバン - 粘着投射物がくっついてる間、標的にダメージを与える
パチョンクアサルト・ライフルオーダーマジック・ミサイル - 敵を倒すと、外側に向かって投射物が発射される。これは、5秒間命中時の武器ダメージが25%上昇する。
パラサイトサブマシンガンブラドフ蝗害 - 敵にイナゴ・ロケットが当たると、その敵に対するパラサイトのメイン射撃によるダメージが12秒間増加する。メイン射撃でその敵を倒すと、オーバーシールドを獲得し、マガジンの50%が補充される。
プリズムスナイパー・ライフルジェイコブスプリズマティック - クリティカル・ヒットで、ボーナスの跳弾投射物が発生する。跳弾した投射物はランダムなエレメンタル属性を持つ。クリティカル・ヒットが連続するたび、追加のボーナス跳弾投射物を最大5発生成する。
ヘラルドピストルトーグアンケンプト - 3発の弾丸がさらに3発ずつに分裂する
ライデンサブマシンガンダイダロス雷電 - 敵を倒すと、投射物カウントブースターを生成する。これは14秒間、一発あたりの弾数を増加させる。ブースターを拾うことで、効果はスタックする。

備考

  • マリワンの複合エレメント装備では、オルドナイト・インフュージョンはアクティブなエレメントに基づいて適用される。
  • オルドナイト・インフュージョンはアンダーバレルの初撃ダメージに適用されるが、ビームやその後の投射物には持続しない。
  • オルドナイト・インフュージョンは、ヴェックスのフェーズ・コヴェナント特性(武器にエレメンタル同調を与える)を変更せず、オルドナイト・インフュージョンのエレメントに関連するパッシブ効果も発動しない。 

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アビスっていうスナイパーが出た
    チャージしすぎると自分にダメージくらう使いにくいスナイパー -- 2026-05-30 (土) 06:16:08
  • 追加された中だとコンスタブルが頭一つ抜けて強い気がする。サブオプは固定なのだろうか。 -- 2026-05-30 (土) 08:07:37
  • オリゴー狩りしてたらアビス出たけど、ワールドドロップ枠で出るようになった? -- 2026-05-30 (土) 12:22:36
  • アプデでだいぶドロップ率緩くなった?
    今日だけでヘラルド、グーミー、アビスの3本が落ちた -- 2026-05-30 (土) 22:32:33
  • ガトリングでた。強い -- 2026-06-01 (月) 16:45:18
  • ガトリングでた。強い -- 2026-06-01 (月) 16:45:29
  • ワルドロで強い武器が出るとテンション上がるね。
    死んだ目で周回してる時にパールの音がすると目が覚める -- 2026-06-02 (火) 19:23:37
  • キネティック・オーバーライドの場合は本体の苦手属性が変換されるで合ってるのかな? -- 2026-06-05 (金) 23:09:29
    • 例えば赤ゲージにショック属性で射撃するとキネティックに変換される -- 2026-06-06 (土) 01:32:50
      • 感謝です -- 2026-06-06 (土) 08:02:42
  • コロッシブにクリオオーバーライド、ショックにレディオーバーライド付くの持ってるけど、この場合は属性の性質が似てるものが重複してるからかオーバーライド側の属性は機能しない。プライマリとオーバーライドが逆だと性質似てても変わるんだろうか? -- 2026-06-12 (金) 18:29:22
    • それぞれアーマーとシールドに対してオーバーライドが発動しないのはわかるけど、赤ゲージに撃っても発動しないもんなの? -- 2026-06-12 (金) 18:44:50
      • ショック武器のレディオーバーライドで試し打ちしてきたけど、アーマーとシールドにはショック、赤ゲージにはレディが反応したよ -- 2026-06-12 (金) 19:35:53
      • じゃあ機能してるじゃんね -- 2026-06-12 (金) 20:26:22
  • コンスタブルがシンプルに強いな、素が物理だけどこのヒット数で高頻度の高速リロード挟む都合キャッシュなんかとも相性良いし、ハーロウは言わずもがな -- 2026-06-16 (火) 03:06:52