カテゴリ:アイテム 武器 スナイパー・ライフル ジェイコブス レジェンダリー

トラック(Truck)
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昔みたいに自分で組み立ててみろ。
To truly be old-school: build it yourself.
概要
カテゴリ武器
種類スナイパー・ライフル
メーカージェイコブス
レア度レジェンダリー
属性
特性
リノベ前提
入手情報
ドロップ:バイオスレッシャー・オメガ
ドロップ:ワールドドロップ

トラックは、『ボーダーランズ4』で入手可能なスナイパー・ライフルの1つ。

概要

ジェイコブス社製のレジェンダリースナイパー・ライフルドミニオンのフェード地区で開始できるサイド・ミッションゲロ臭い問題」で登場するバイオスレッシャー・オメガがドロップする。

高威力のボルトアクション・ライフル。

詳細・運用

アイテムカード

備考

◆パーツ情報

※{n}はマッピング値、空欄は未調査
※オプション上限あり(レジェ効果、ジェイコブ跳弾は固定で他に2つまで)
[ボディ]

トラック{76}

[ボディアクセサリ]※すべて併存可能

パーツA{2}:
パーツB{3}:
パーツC{4}:
パーツD{5}:
パーツE{6}:
パーツH{69}:ガンシールド台座(+ガンシールド{9}、跳ね返し{10}、弾丸吸収{11}、武器強化{12})

[バレル]

トラック{75}

[バレルアクセサリ]※すべて併存可能

パーツA{57}:
パーツB{58}:
パーツC{59}:
パーツD{60}:

[スコープ]※いずれか1セットまで。セットパーツ欠損で命中やリロードの減衰あり。

角型等倍{25}:
上部中距離{22}{27}{34}{35}:銃威力-約10%up
側部中距離{20}{28}{32}{33}:クリティカル倍率-48%up
上部遠距離{22}{26}{31}{30}:銃威力-約10%up
側部遠距離{20}{29}{36}{37}:クリティカル倍率-48%up

[アンダーバレル]※いずれか1つまで

増幅{51}:銃威力-約10%up
銃剣{50}:近接-n%up
保護{49}:
切替A{45}:ショットガン
切替B{46}:ビッグロケット
切替C{48}:弾薬切替(+ショットガン{70}、ピストル{56})
切替D{52}:トラッカーダーツ
切替E{53}:クランクサブマシンガン

[銃身投擲]※いずれか1つまで

なし:-
あり:ノーマル{65}、シューティング{66}、コンボ{67}、MERV{68}

[ストック]※いずれか1つまで

タイプA{42}:銃威力-約10%up
タイプB{43}:クリティカル倍率-48%up
タイプC{44}:リロード0.2短縮
タイプD{38}:投擲レッグ
タイプE{39}:投擲ジャベリン
タイプF{40}:投擲ホーミング
タイプH{41}:ハイペリオン-命中値2%down

[マガジン]※いずれか1セットまで

パーツA{13}:6発装填
パーツB{14}:4発装填、銃威力-約5%up
パーツC{15}:10発装填、銃威力-約4%up、射撃速度10%down
パーツD{16}:COV-10発破損、銃威力-約20%down
パーツE{17}:リッパー-8発装填、銃威力-約20%down、射撃速度-50%up、チャージ時間追加
パーツDE{16}{17}:COV+リッパー(10発破損)

[その他]

トーグ弾薬:衝撃{18}、粘着{19}

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • トーグの強化パーツエアバーストを使うと、頭の上など頭付近の狙いでもヘッドショット判定となるので頭バチバチ狙いたい人にいいかも -- 2025-09-24 (水) 17:02:31
  • 割とやってて面白い -- 2025-09-30 (火) 19:55:48
  • 強いんだけど、ドロップ元のバイオスレッシャー・オメガがクソ過ぎる -- 2025-10-02 (木) 10:13:25
    • 本体も面倒極まりないのにドロップ品が池ポチャして見づらいうえに近くに自販機もないというアクセシビリティも最悪なボス -- 2025-10-02 (木) 10:47:37
  • こうさ固有の効果不明なのってみんなどうしてんの?
    なんで効果説明ないのか謎すぎる -- 2025-10-02 (木) 15:58:05
    • ちなみにコイツの特殊効果はなんなんだ...? -- 2025-10-03 (金) 16:43:40
      • ストーリー中しばらく使ってたけど、なんか完全にエイム合わせてても当たらないことがあるように思う。体感1/10~1/20くらい。弾が一定確率で出ないとか、そういうデメリット系の効果なんじゃないだろうか -- 2025-10-03 (金) 17:22:10
    • 基礎ダメージとクリティカル倍率が高いって部分以外に思いつかないな。フレーバーテキストはジェイコブスが昔から手作りにこだわってるって設定からDIY用語と絡めて、とんでも性能のスナばっかの中で今一度クラシックな性能を体感してみろよみたいな意味合いっぽいけど。 -- 2025-10-13 (月) 06:33:12
  • 50bmgの対物ライフルみたいでメチャクール
    長距離からリッパーの根城荒らしてると気分はモーデカイ
    ノックバック強すぎてラグドール化は勘弁な -- 2025-10-05 (日) 15:19:35
  • ダメージ9635のクリダメ184%出た。最高値かな? -- 2025-10-15 (水) 04:54:42
    • 今作も恐らくそうだけど、武器を構成するパーツの兼ね合いでクリティカルダメージが最高値で付くとダメージの方が最高値になることはない。逆も然り。
      ちなみに1つのトラックに付いてるわけじゃないけどクリティカルダメージは222%、ダメージは10505までは確認してる。
      それを踏まえて考えると最高値という言い方は妥当ではないけど、かなり強いトラックだと思う。 -- 2025-10-19 (日) 03:21:58
  • 気のせいか16日の更新?から弾速が早くなった気がする -- 2025-10-18 (土) 14:14:28
  • 命中率に対してとんでもないところに飛ぶ事と弾が出ないことがあるから、多分ステータスが高い代わりに暴発するとかいう効果かな? -- 2025-10-19 (日) 00:35:15
  • 今日使ってて気づいたのだけど、1発目撃った後にレティクルがめっちゃ広がるし、
    戻るのが遅い。最速連射しようとしたら2発目以降はスナイパーライフルじゃなくて
    ショットガン。これがリノベ前提か -- 2025-10-21 (火) 21:56:25
  • トーグ粘着(基準も)がつくマガジンタイプは固定で10発装填のタイプのみで、発射ごと10%アップ。(計算式は100をマガジン装填数で割ったものになる模様で、装填25なら4%、装填10なら10%) -- 2025-11-28 (金) 14:12:10
    • パーツ情報の投稿主ですが、情報が不正確でこれ以上調べようもなく、パーツ・ドロップ情報およびそのコメントにある海外パーツ詳細情報でよいため削除しました。失礼しました。 -- 2025-11-28 (金) 14:16:53