概要
グレネードはメーカーごとに特性が異なり、さらにレア度が上昇するとランダムな特性がいくつか付与される。グレネードの名称は付与された特性によって変化する。
レジェンダリーの場合、固有の特性が1つ付与され、代わりにランダム特性が1つ減る。
付与されている特性はアイテムカードで確認可能。
メーカー特性
| メーカー | 接尾辞 | 効果 |
|---|---|---|
![]() リッパー | リーヴァー・グレネード | グレネードが目的地にテレポートする |
![]() ダイダロス | フラグ・グレネード | グレネードが持っている間に点火し、一定時間後に爆発する |
![]() ジェイコブス | スローナイフ | グレネードが弱点に当たるとクリティカル・ダメージを与える |
![]() マリワン | プラズマ・グレネード | グレネードが敵に粘着する。地面に落ちたものは推進を得て、近づいてくる敵に向かっていく |
![]() オーダー | シーカー | グレネードが近くの敵を追尾する |
![]() ティーディオール | サッチェル・チャージ | オードナンスボタンをダブル・タップすると投げたグレネードを遠隔で起爆できる |
![]() トーグ | エクスプローダー | グレネードは敵に接触すると爆発する |
![]() ブラドフ | インパクト・グレネード | グレネードが何かに接触すると爆発する |
ランダム特性
ランダム特性は、アンコモン以上のグレネードに付与される。ランダム特性には以下の3種類がある。
これらはの特性は、グレネードのレア度によって付与されるかが決まる。
| ステータス | ペイロード | オーグメント | 固有特性 | |
|---|---|---|---|---|
| コモン | ||||
| アンコモン | ||||
| レア | ||||
| エピック | ||||
| レジェンダリー |
| 特性 | タイプ | 接頭辞 | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() 磁気ロック | オーグメント (アーティラリー爆弾) | リレントレス | 近くの敵を追尾する |
![]() ミサイル | オーグメント (アーティラリー爆弾) | バラージ | 近くの敵を追尾し、1発あたりnダメージを与えるマイクロミサイルを発射する |
![]() 迫撃砲 | オーグメント (アーティラリー爆弾) | アーティラリー | 敵に向かって迫撃砲を発射する。各砲撃はnのダメージを与える |
![]() 跳弾 | オーグメント (アーティラリー爆弾) | ストリングネット | アーティラリー投射物が敵に当たると跳ね返り、近くの別の敵に向かって跳弾する |
![]() 跳弾ブレード | オーグメント (アーティラリー爆弾) | キャロミング | 近くの敵に追加のナイフが跳ね返り、nダメージを与える |
![]() ペネトレーター | オーグメント (ダメージ増幅爆弾) | ヴィヴィセクティング | 効果を受けている敵へのダメージが5秒間必ずクリティカル・ヒットになる |
![]() 抑制 | オーグメント (ダメージ増幅爆弾) | マミング | 3秒間、効果を受けている敵の与ダメージが-25%減少する |
![]() ロング・ディビジョン | オーグメント (ディバイダー爆弾) | マルチプライ | 飛行中に追加のグレネードを生成する |
![]() | オーグメント (ディバイダー爆弾) | ||
![]() リピーター | オーグメント (ディバイダー爆弾) | ボミング・ラン | 飛行中、追加のグレネードを生成する |
![]() スプリンター | オーグメント (ディバイダー爆弾) | パックハンター | 2番目に生成したグレネードを敵に向かって放つ |
![]() 錬金術 | オーグメント (残存爆弾) | ポーテント | グレネードによるステータス効果発生率が+300%上昇する |
![]() | オーグメント (残存爆弾) | ||
![]() 持続時間 | オーグメント (残存爆弾) | 残存グレネードの持続時間をn延長する | |
![]() フラクチャー | オーグメント (残存爆弾) | テクタニク | グレネードを投げた方向にエレメンタルの柱を3本生成する。柱はそれぞれnのダメージを与える |
![]() パルシング | オーグメント (残存爆弾) | グレネードからエレメンタルの波動が広がり、波動はそれぞれnダメージを与える | |
![]() スプラット・パック | オーグメント (残存爆弾) | バブリング | 投射物を3つ発射する。これらは着弾するとエレメンタルだまりを発生させる |
![]() バウンサー | オーグメント (MIRV 爆弾) | マッド・ハッター | グレネードが近くの敵に向かってバウンドしていく |
![]() 密集 | オーグメント (MIRV 爆弾) | クローナル | 生成される MIRV グレネードの数が2個増える |
![]() マイクロ MIRV | オーグメント (MIRV 爆弾) | バウンティフル | MIRV グレネードは爆発するとそれぞれ3つのマイクロ MIRV を生成する |
![]() スウォーム | オーグメント (MIRV 爆弾) | MIRV グレネードはその場で停止し、近くの敵を追尾する | |
![]() 崩壊 | オーグメント (特異点爆弾) | スーパーマッシブ | 特異点が広範囲の敵をすさまじい力で素早く引きずり込む |
![]() 延長 | オーグメント (特異点爆弾) | ステーブル | 特異点グレネードの持続時間を+50%延長する |
![]() ノーイング | オーグメント (特異点爆弾) | スパゲティファイ | 特異点の持続時間中、1秒ごとにnのダメージを与える |
![]() リパルサー | オーグメント (特異点爆弾) | 爆発時に敵を特異点から押しのける | |
![]() ゼロ・グラヴィティ | オーグメント (特異点爆弾) | 敵を空中に持ち上げてから地面に叩きつけ、ダメージを与える | |
![]() 頂点 | オーグメント (バネ式爆弾) | デイジー・カッター | グレネードがそれぞれバウンドの頂点でも爆発する |
![]() コンパウンド | オーグメント (バネ式爆弾) | バウンドするたびにダメージがmod1、ダメージ範囲がmod2増加する | |
![]() バネ式 | オーグメント (バネ式爆弾) | ブーケ | グレネードがその場でバウンドし、3回追加で爆発する |
![]() アーティラリー爆弾 | ペイロード | フュシレード | グレネードが毎秒nダメージを与える弾丸を周囲に発射する |
![]() ダメージ増幅爆弾 | ペイロード | ワンダリング*1 | 10秒間、効果を受けている敵に対するダメージが+15%増加する |
![]() ディバイダー爆弾 | ペイロード | デュプリケーティング | 飛行中、2つ目のグレネードを生成する |
![]() 残存爆弾 | ペイロード | ハザード | 毎秒 |
![]() 残存爆弾 | ペイロード | ハザード | |
![]() 残存爆弾 | ペイロード | ハザード | 1秒ごとに |
![]() 残存爆弾 | ペイロード | ハザード | 近くの敵を追尾してnダメージを与える |
![]() 残存爆弾 | ペイロード | ハザード | 近くにいる敵3体に攻撃する。これは1秒ごとに |
![]() MIRV 爆弾 | ペイロード | MIRV | 爆発すると MIRV グレネードを4個生成する |
![]() 特異点爆弾 | ペイロード | 特異点 | 近くの敵を引き寄せる特異点を生成する |
![]() バネ式爆弾 | ペイロード | スプリングローデッド | その場でバウンドし、3回追加で爆発する |
![]() エクスプレス | ステータス | ラピッド | グレネードのクールダウン時間が-20%短くなる |
![]() エグザクティング | ステータス | ブルズアイ | グレネードが+21%の確率でクリティカル・ダメージを与える |
![]() マーシレス | ステータス | キルショット | グレネードのクリティカル・ダメージが+60%増加 |
![]() エクスプローシブ | ステータス | ブーミング | グレネード・ダメージが+15%増加 |
![]() ハザーダス | ステータス | エンシェント | グレネードのステータス効果の発生率が+14%上昇し、グレネードのステータス効果ダメージが+140%増加する |
![]() オーバーフロー | ステータス | フルーデッド | グレネードのチャージ上限+1 |
![]() コンカッシブ | ステータス | コンカッシブ | ノックバックの威力が+60%増加 |
![]() ニューク | ステータス | アトミック | グレネード・ダメージが+23%増加、グレネード・ダメージ範囲が+45%拡大し、グレネードのクールダウン時間が+25%延びる |
![]() リーサル | ステータス | オーグメンテッド | グレネード・ダメージが+40%増加し、グレネードの投射物速度が-50%低下する |
![]() 広範囲 | ステータス | コラテラル | グレネード・ダメージ範囲が+35%拡大 |
![]() 血の乾き | ステータス | ヴァンパイア | グレネードのライフ・スティールが+16%増加 |
![]() ワイドロード | ステータス | ダブルワイド | ダメージ範囲が+170%拡大し、追尾の旋回率がmod2減少する |
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