ラファ
- ゼイン使ってたから似た感じがするラファでと始めて見たが、カスタマイズを見てみたら鼻輪タイプのピアス付けているんだな。マスクだと見えないとはいえ中身は鼻ピアスなんだと頭から離れなくなってしまった…。 --
- キャノンビルドが頭一つ抜けて強いって聞いたけど実際どんなもんですかね?うちはナイファーしてますがシャカシャカ動けて今のところ手触り良好。 --
- 初代 モーデカイ
2 zero
3 ゼイン
ときてキャラ的にも好きなキャラだったんで使用
キャノン型は火力も高くクリティカルでスキルの継続時間も長くなるので良好
キャノンはタレット型、ショットガン型、無限弾薬型があるがショットガン型と無限弾薬型は強い --
- キャノンビルドがアホすぎて他のビルド使う気になれん・・・というかブレード型は近接で届かないボスいるから論外だしランスはシンプルに弱いから結果としてキャノン使う以外の選択肢が無い --
- 毎度毎度近接系は敵の目の前にすっ飛ぶくらいじゃないと使いようがないですからね --
- みっつ上のナイファーですよん。で、ナイフ全否定論外だァ?やってやろうじゃねぇかよこの野郎!!→で、即席でキャノンツリー取った結果→悪ィ……やっぱ強ぇわ←いまここ --
- ともあれおれはナイフくんが生きる道をもう少し探ってみることにするよ……知見提供ありがと。 --
- アークナイフめっちゃカッコいいんだけどね、もうちょい性能上げてくれないとオートエイムミサイルorショットガンでいいよねとなってしまう。火力もあるし... --
- 正直ナイフ愛用してるだけにそれは思うよ。まぁ立ち回りなり工夫すりゃ今のところ充分やれてるけど「ナイフ?あっちのキャノン持った方が楽だし強いが大丈夫か?」とは言いたくなる。ともあれアレコレ使い込んで記述も埋めていきたいぜッ --
- クリティカル跳弾無限弾薬構成を組む時、ソルジャーはダンサー(CLASSMOD)で付くらしいし、赤はラテラル・ブリンクだけとって青のチェック、メイト、ブレイン・ダンプ取りたい。取りたくない?(尚スキルポイント) --
- ランスビルドはランスって言うかサブ射連射ビルドがつよ
対単体超火力だけど集団や長時間戦に難
ボス周回用かな --
- 畏敬がついてるレジェMOD拾ったんだが、赤ツリーメインでもショック付与で確定クリはいいけど、強さで言ったらダンサーMODでナイフ投げたほうが強いか。無限重火器確定クリもできそうだけど強そうな重火器ってなんかあるんだろうか? --
- 現状見たことないんですけど何につきました? --
- オリゴーが落とす雷の玉を発射するやつが無限で撃つとめちゃくちゃ強い。 --
- 俺の腕ではキャノンさんの殲滅力高すぎて
バッドアスかボス位じゃないとまともに銃撃たせてもらえないw
雑魚相手だと俺がエイムする前に敵死んでるw --
- UVH5のガーディアンがアークナイフ一振りで死んでるビルド出てて草。ちょっと使ってみたけど意外と上の方まで判定あるからウォーデンぐらいの高度なら飛んでるやつも気にならんね。 --
- 使い込んでみたら解るんだけど高さは意外となんとかなるのよね。ダッシュ攻撃が凄く踏み込むし通常攻撃も意外と伸びる。オーグメントでアシッドドロップ使えばもうちょい伸ばせるからより快適になった。高空飛んでるやつはしゃーなし。ところでそのビルド気になります --
- url貼っていいかわからんから「MELEE 1 SHOTS ALL BOSSES!? 」から始まる海外の人が上げてるyoutubeの動画。天井に引っ付くガーディアンワンパンしてる。 --
- しっかり組めばアークナイフビルドクソ強いゾ -- 腹痛マーカス
- 見た目が良いからアークナイフで始めたけど
属性タルに突っ込んで即死、謎判定に吸われてエリア外にすっ飛んで即死
みたいなのが多すぎて不満に思えてきた --
- ブーミング・ビジネスは6以上にするとバグで機能しなくなる。
ヘモリションはグレネードがクールダウンが終了しても、ライフ消費量はリセットされない模様(オーバードライブ終了時でリセットが一応入る) -- 名無し
- 性能特化スキル「カフェイン補充済み」がアポフィスランスのクールダウン時に機能しないバグがある。1番回転早いアクションスキルなのに可哀想すぎる --
- まだmodまでは取れてないけど、上で紹介してもらった倍々Knifeがまぁ強い強い。これ性能特化も足したらどうなっちまうんだ? --
- 緑は近接系だから別枠で考えて赤と青で赤のスキルが有用過ぎる気がする
シールド回復系が完備されすぎていて青で使いたいのばかりある --
- 緑は近接系…かと思いきやグレネード型でも強力
というか全ツリーグレネードに関するスキルがあるのでもしやこいつグレネードキャラだな? --
- 魚グレと別れの餞別使って近接グレビルド組めないか試したけど自爆しすぎて話にならんかったなんかスキルの噛み合いが赤以外弱すぎる気がする --
- ダンサーに書いてある効果とソルジャーは重複しないらしいけど、青ツリーのチェックはそれとは別に効果乗るのかな? --
- ダンサーとソルジャー重複しないのマジか
なんでダンサーについてんだよ... --
- ラファ使ってるけど、ちゃんと重複しますよ。赤青ツリーのオーバードライブ系で固めると8秒だけすごいことになります。 --
- 射撃用ダミーでダメージ見た感じ重複してなさそう。説明文が2倍のままだし、青色の文字になってるから固定値って意味だと思うんよね。 --
- ごめん、重複の意味勘違いしてたわ!↑で書いたのはソルジャーLv2以上にしても意味ないって話で、ダンサーの+100%とソルジャーLv1はさすがに重複してると思う --
- すげぇややこしいから累積のこと重複って書いて広める最近のゲーム許さないよ🤬 --
- オーバードライブ発動中にスキル画面開くとその時点で適用されている数値が表示されてますよ
最大で+400%されます。 --
- ヴィトリオルとジェイコブスの単発ショットガンの相性が良すぎて固定装備と成りつつある --
- コラボレートイグニッションってアークナイフに乗ってる?エレメント武器持っても追加されてる感じしないんだけど --
- オーグメントもキャップストーンも外してファイヤー武器持って銃弾スポンジ殴ってきた。うん!噂には聞いてたけど乗ってないね! --
- 皆言ってることだろうけど近接ビルド強いし楽しいけど爆発する敵を殴った瞬間にこっちも即死するのだけ何とかしてほしい --
- ただ足を速くしたいだけの理由でエクスペダイトとデビルメイケア取ってる --
- セカンドウィンド後の「お前の力はそんなもんか?…そうだと言ってくれ」が好き --
- 性能関係ない部分だけど、ボダランには珍しい真っ直ぐ好青年タイプで好き
たまにヘタレた発言するのも大好き --
- リアクションが素直だからNPCとの掛け合いが楽しい。
特に年寄りと接するときの遊びに来た孫みたいな雰囲気がすごい好き。 --
- 今作の優等生寄りなメインにも好青年感があってていいよね
初期アージェイとの掛け合いとかもっとあったらな~ --
- リスポーンで「驚異のレベルを計測していたんだ。あ〜……結構ヤバいな」っておちゃらけたかと思いきや「今のを見た奴は全員死んでもらう!」ってブチ切れてんのもあってほんと人間臭くて好き --
- 早く近接ビルド強化されてダブルアタック緑ツリーになったりしないかな緑ツリーの下の方ろくなスキルなくて困る --
- むしろ挙動的にはバグぽいから、ダブルアタックとグラウンドブレイカーのシナジーはそのうち修正されそう --
- 会話中に「アミーゴ」をよく使ったり、いくつかのスキル名でもスペイン語が出てきたり、出身地の微重力環境地域から出てきた🟰移民みたいなイメージでおそらくヒスパニックモチーフなんかな。英語版の喋りも何となく訛りを感じるし --