カテゴリ:ヴォルト・ハンター マッド・エリーと忌まわしのヴォルト

C4SH(C4SH)
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概要
クラスローグ

C4SHは、『ボーダーランズ4』に登場するヴォルト・ハンターの1人。

概要

ヴォルト・ハンターパック (ストーリー・パック) 第1弾「マッド・エリーと忌まわしのヴォルト」で追加されたヴォルト・ハンター

キャラクター背景

「C4SH(キャッシュ)」は、新たな生を授かったカジノボットだ。高額レートのカードゲームに勝利した彼は、エルドリッチの恩恵を宿した魔法のカードデッキを手に入れた。並の人間であれば呪いの戦利品となるところだが、統計学的な知識を駆使して太陽系のカジノや戦場を支配してきたこのロボットにとって、それは初めて味わう「予測不能」という感覚だった。彼は生まれて初めて、自分を人間のように感じている。その衝動が彼を突き動かし、安全策を捨て、常に自分自身に賭け、可能な限り最大のリスクを冒させるのだ。

特性:

アクション・スキル

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スキルツリー

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ビルド

投稿はこちらから。

ビルド名カテゴリビルドの紹介評価更新日時
黄昏のダイスロールオールラウンド

高火力、高耐久で武器の選択肢も豊富な万能ビルド。6秒で決着を付ける。

222026-06-13 (土) 21:09:34
クリティカルマジシャンオールラウンド

クラスMODマジシャンによるカード投擲と、エレメンタルダメージボーナス+確定クリティカルでダメージを出すビルド。
UVH7のソール残しであればプラチナでクリア可能。

22026-06-13 (土) 19:37:59
確クリ属性ビルドオールラウンド

先人の黄昏のダイスロールビルドを参考に、確定クリティカルとエレメンタルダメージに特化したビルドです。

22026-04-25 (土) 15:52:13

関連動画

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 火力下がったなーと思ってたら敵のが突然死する時もあるからなんか普通に色々バグってる気がする… -- 2026-05-30 (土) 15:35:47
  • 「自分の黄昏C4SH」って言ったから誤解を招いたみたい。すまん。
    ビルドは自分で適当に作った奴で、オバシを多めに補給する形だったからアプデ後でも火力が出てるんだと思う。
    あとメチャクチャ強いってわけじゃないんだ...UVH7ソールは安定するけどサブジュゲはキツイって感じ -- 2026-05-30 (土) 15:47:18
    • まぁでもそんだけやれればわりと十分な気はする
      そこまで速度求め始めると現状のキャッシュだとだいぶ窮屈になる気がするし -- 2026-05-30 (土) 16:59:33
  • 自分のビルドは運命の転換でオバシ獲得できるようにしてるから多分それで上がった感じだと思います -- 2026-05-30 (土) 18:32:58
  • 運命の転換の量増やせば普通に黄昏使えるかな?と思わなくはないけど、今までみたいな超連射とか多段とか使いづらくなれば結局火力は下がるわけだし武器の択がなぁ -- 2026-05-30 (土) 20:17:56
  • 現状だと運命の転換積めば一応従来の黄昏C4SHも可能、あとは青天井掛け金アップのワンショットとか、赤青の超速デスペラードとかがいい感じかな?
    新mod採用のカードも可能性感じる -- 2026-05-31 (日) 10:11:48
  • 黄昏ビルドは調整したら普通にUVH7のサブジュゲとソールもいけるね
    やっぱ手が塞がることも無く事故死の保険もかけれるトーテムが快適だなぁ -- 2026-06-03 (水) 22:31:09
  • やっぱ普通に運命の転換使えば黄昏余裕で使えるよな、全然ナーフとか気にならない -- 2026-06-04 (木) 13:37:22
  • 僥倖を発動しなきゃいけないのに、僥倖時間を延ばすどころかむしろ短くしたいまである
    追い風が僥倖時間マイナスならめっちゃ需要あるのに -- 2026-06-06 (土) 00:14:30
  • 新シールドのコレクター、容量バカデカいならオバシもいっぱい付くし黄昏用に掘ったろ。
    と思ったらオバシ量はシールド容量に関係ないんか... -- 2026-06-06 (土) 01:38:45
  • キャッシュの幸運スキル関係によくある「スタックの数に応じて最大◯%」ってのはデフォルトの最大10スタックの時に書いてある数値なのか、上限が増えた場合でもその最大スタック数に対しての数値なのか、それともスタック1つに対してその数値なのか
    よくわかっていないがとりあえず強い -- 2026-06-12 (金) 14:09:45
    • 幸運関係は今だと切り札と掛け金アップがスタック数に応じて上がるタイプで、あとは最大スタック数に対する割合かな -- 2026-06-12 (金) 14:56:30
      • ま?ってことはものによっては上限上げると実質弱体化してるってこと?
        頭サイコには難しいゲームやで... 教えてくれてあんがと -- 2026-06-13 (土) 01:49:33
      • スタックは20だろうが速攻で貯まるし僥倖発動すれば最大扱いだしそんな気にしなくていいと思うけどね -- 2026-06-13 (土) 02:00:47