キックボーラー

  • 異常な威力の自殺装置キックボーラー
    数多のヴォルトハンターは何故かジェイコブスパーツ付きを求めて今日もスレッジモウを狩っているという -- 腹痛マーカス 2025-09-19 (金) 13:03:39
  • 投げナイフと並び紫版の方が強い
    跳弾部分がバグってとてつもない数の子弾が投射される様は
    3のナーフ前のリカージョンを彷彿とさせる -- 2025-09-19 (金) 13:13:50
  • 巷で話題のビームトス付きが出ましたのでアイテムカードを追加しました。 -- ヴィンディケーター 2025-09-19 (金) 16:55:13
  • ジェイコブパーツの跳弾付かないと異常な挙動にはならないので
    これとるだけでボス瞬殺だと思ってる人は注意 -- 2025-09-26 (金) 17:25:09
  • 紫に比べていいところは弾速がかなり早い。全クリナイフ投げた後のジェイコブス付きで死なないのは実質無理なのではないか…???ナニコレ怖い。分かりやすく言うと3の全盛期の複雑な根。自分が死んで相手が死んでまた自分が死んでそのまま死に戻りされるくらいには一瞬で広範囲の全てが死んでいく。 -- 2025-09-27 (土) 18:01:08
  • ナイフ当てた後のジェイコブ付きのコイツとファイヤーワークとのセットで画面無茶苦茶にするの楽しすぎる -- 2025-09-27 (土) 18:21:22
  • ジェイコブズ付きの自爆率は非常に高いが、ヴェックスであればオニオンの無敵時間+ティーンウィッチのシールド回復を組み合わせれば敵が残っている内は吹き荒れる爆風の中でも比較的高い生存率を保つことが出来る
    あくまでも比較的である、死ぬときは死ぬので過信は禁物 -- 2025-09-27 (土) 18:45:21
  • 強化パーツで跳弾数追加したジェイコブス付きをぶっぱなした時のはちゃめちゃは癖になる -- 2025-09-27 (土) 22:15:08
  • 何かコツがあるのかな?笑っちゃうくらい一瞬で消し飛ぶ時と上手く行かん時とあるけど
    事前にクリナイフも当ててるんだけどな
    まぁそのうち修正されそうではあるが… -- 2025-09-28 (日) 12:21:51
  • ヴェックスならティーンウィッチ+オニオンで自爆ほぼ気にせず撃てる
    他のキャラでもシールドを継続的に回復し続けられるならオニオンつけてどうにかなりそう -- 2025-09-28 (日) 15:53:24
  • グラフィック設定次第なんだろうけど着弾時めちゃくちゃ眩しい
    自爆どころかプレイヤー自身にもダメージを与える破壊兵器 -- 2025-09-30 (火) 11:55:38
  • オニオン着けても2秒どころか自縛ダメで即死するんだけど、バグなのかな? -- 2025-10-05 (日) 21:25:16
    • シールド貫いて体力も全部消し飛んだだけですね。キックボーラーあるある -- 2025-10-05 (日) 23:53:45
      • でもアーマーだけ自縛で飛ばしてから2秒以内でも即死するから何かおかしい気はする -- 2025-10-06 (月) 02:20:46
  • これのエナジーディスク+ジェイコブス認可パーツもだいぶやばい -- 2025-10-06 (月) 21:40:53
  • ナーフ入ったのか、飛距離が劇的に短くなり弾速も遅くなった気が……愛用していたので悲しい。 -- 2025-10-14 (火) 19:42:22
    • このゲームは銃の操作性があがると弾速がある武器は極端に弱くなるというバグがあるからそれと思う -- 2025-10-14 (火) 20:51:59
      • MODで銃の操作性が+70%になってた。MOD外して+50%まで下げたら、いつものキックボーラーが帰ってきた!ご指摘ありがとうございます! -- 2025-10-15 (水) 14:21:52
  • 真っ直ぐ飛ばない上に自爆で死にまくるから運用方法がわからん
    今はエナディのが強い -- 2025-10-16 (木) 07:50:27
  • ジェイコブス付きのやつはクリティカル軸ビルドの最終兵器
    敵の足元にうまい事当てるとすごい勢いで爆発が起こりボスだろうが何だろうが敵は死ぬ
    ただし閉所だろうが開けていようが跳弾で自分もほぼ死ぬ
    オリゴー相手だとステージの立地もあり爆発が綺麗に見えるかもしれない -- 2025-10-22 (水) 02:50:39
  • 他のビルドだと頑張って火力盛ってるのにこいつやばすぎてわざわざ火力盛らずに使ってる それでもUVH5のボス瞬溶けなんよな -- 2025-10-22 (水) 15:57:20
  • ナーフでクリナイフ跳弾しなくなってお亡くなりになられた…南無 -- 2025-10-24 (金) 02:14:32
    • 跳弾ありきだったから跳弾しなくなってまじで使い道なくなったな。4はレジェンダリー渋くてクソボス周回させられた武器だからダメージがよけいにデカい -- 2025-10-24 (金) 14:00:27
  • まあぶっちゃけコレとエナジーディスクの跳弾挙動はバグっぽかったからナーフもやむなし。むしろここまで放置されてたのが驚き -- 2025-10-24 (金) 15:25:03
  • ナーフというかバグだったし重くなるからしゃーないね -- 2025-10-25 (土) 01:55:27
  • アホみたいに連鎖爆破しなくなったから普通に使い易くていいやん
    前の馬鹿みたいな火力も面白かったが、今のがゲームとしては適切な形だし、使用感としても適度な火力だと思うわ
    強いて言えば真っ直ぐ飛んで欲しいけども -- 2025-10-25 (土) 07:52:30
    • 正直撃ったらほぼこっちが死ぬ欠陥品で数回使って倉庫行きになってた代物だもんな -- 2025-10-25 (土) 09:23:47
    • 跳弾しなきゃダメージ自体はたいしたことないし、弾道は癖ある上に自傷ダメ自体は残ってるから他のSG押し退けてまで使う場面ある?と思ってしまうが -- 2025-10-25 (土) 10:48:48
      • ビルドによるんだろうけど、どっちかって言うと面白枠の部類だから、火力は他のに譲るくらいでちょうどええんちゃう?
        俺は跳弾も火力も出てるから個人的には楽しく使ってる -- 2025-10-26 (日) 10:12:59
  • これってクリティカル100にしてりゃまだ前見たいに跳弾する? -- 2025-10-26 (日) 18:59:52
  • 緑ハーロウで使ってるけど悪逆を瞬殺できてお気に入り。UVH5でもうまいこと当てればワンショットで倒せるから悪逆賞金首狩りが捗る。 -- 2025-11-16 (日) 20:19:31