カテゴリ:ビルド C4SHのビルド オールラウンドビルド

黄昏のダイスロール
更新情報
最終更新2026-04-09 (木) 10:32:17
投稿日時2026-04-04 (土) 07:47:05
ビルド概要
キャラクターC4SH
カテゴリオールラウンド
想定レベル60
評価

ビルドの紹介

高火力、高耐久で武器の選択肢も豊富な万能ビルド。6秒で決着を付ける。

装備

武器
ダークビーストなど
リペア・キット
自由
オードナンス
自由
クラスMOD
ウィンドライダー
シールド
スーパー・ソルジャーワット・フォー・ディナーなど
強化パーツ
アップティックなど

スキル構成

ビルドの運用・詳細

黄昏から薄明かりへの効果が切れる6秒の間に大体の敵を倒し切る脳筋ビルドです。
射撃速度を爆盛りして如何に6秒の間に弾をぶち込めるかが勝負です。
参考にUVH6で原初のガーディアン・ラディクスと戦った動画を載せておきます。

この動画ではまだファームウェアを整えていないので、ここからさらに強くなる余地があります。
装備もまだまだ厳選途中ですが、とりあえず形にはなったので投稿してみることにしました。

何が起きているのか

黄昏から薄明かりへは射撃ダメージにオーバーシールドの値を上乗せします。
これだけで大体1発2万ダメージくらいにはなります。
あとは射撃速度に任せてひたすらそのダメージを撃ち込んでいます。

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主なスキル解説

歩く混沌 (赤)

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黄昏から薄明かりへ

主なダメージ源。
幸運を消費することで発動するので、基本的には僥倖発動後6秒間が勝負になります。
ウィンドライダーダスティ・トレイルによっても発動しますが、おまけ程度のものです。

ウォー・ワゴン

強力な弾薬補充スキル。
リロードが不要になることでDPSが上がります。
僥倖の発動は止まらない連勝で補います。

鉛に勝るものなし

ウォー・ワゴン発動のための物理キネティック・ダメージを増やします。

地獄の業火

リロード速度ボーナスを連射速度に転換してDPSを底上げします。

運任せ (青)

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錬金術

1ポイントだけ振っておけば、ステータス効果付与時に幸運のスタックを得られるようになります。
C4SHのビルドを作るうえで必須のスキルと言っていいでしょう。
これ自体にステータス効果発生率を上げる効果がありますが、後続のスキルに取りたいものがないので余分なポイントは振りません。
ステータス効果発生率は後述のオー・フォルトゥナで補います。

ディーラー・ブラフ

ウィンドライダーで2~3ポイント振る。
後述のダーティ・ダズンとの作用でアクション・スキルが一瞬で回復するようになる。

賽を振れ (緑)

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アクション・スキルとオーグメントはこのツリーの召霊ダイスを使います。

ヘブンリー・セブン

トーテムその1。
黄昏から薄明かりへに必要なオーバーシールドを付与してくれます。
さらにリロード速度と射撃速度も上げてくれるので、地獄の業火との相性もバッチリ。

マイティ・ナイン

トーテムその2。
ファイアーファイアー近接ダメージを付与してくれるので、性能特化CQCで射撃速度を盛れます。
さらに鉛に勝るものなし物理キネティック・ダメージにも変換されるので、ウォー・ワゴンが発動しやすくなります。
トーテム維持&自動蘇生のおまけ付き。

ダーティ・ダズン

トーテムその3。
幸運に最小スタックが発生する。
これによって幸運のスタックを失った際に即座に最小スタック数まで幸運が補充されるようになります。
この影響でディーラー・ブラフでアクション・スキルが一瞬で回復するようになり、ダイスを投げまくれるようになります。

オー・フォルトゥナ

ステータス効果の発生率を上げることで錬金術での幸運のスタックを得やすくします。
僥倖の発生率が上がるおまけ付き。

止まらない連勝

ウォー・ワゴンによってリロードをしなくなるので、代わりにクリティカル・ヒットで僥倖を発生させる。
発生確率は低いですが、連射速度のゴリ押しでなんとかなります。

性能特化

性能特化

までが確定で、あとは好みでいいかなと思います。

装備候補

武器

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現状試した中ではダークビーストが良さそうでした。
複数ヒット、リッパーでフルオート可、ジェイコブスもあり、予備弾数豊富といった点が評価ポイントです。

あとはヘルウォーカーなんかも良かったですが、フルオートではないので指が死にます。
基本的にヒット数が多ければ多いほど有利なはずですが、なぜか散弾数が多いはずのエイシー・メイだとダメージの通りが悪かったので、他に条件があるかもしれません。
あとはまだ試していませんが、ブロークン・ウィングなんかも使えそうです。
他に良さげな武器があったら教えてください。

クラスMOD

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スキル的にウィンドライダーがベストです。
ディーラー・ブラフが2~3ポイント、黄昏から薄明かりへがなるべく多いものを厳選しましょう。
目にも止まらぬ早業が多いものも悪くはないです。
厳選が面倒くさい場合はナリキンで代用することもできます。

OPは

  • 与ダメージ
  • 射撃速度

の2つが付いているのが理想です。

シールド

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スーパー・ソルジャーで射撃速度を上げるか、ワット・フォー・ディナーショックショック・ダメージを上乗せするのがおすすめです。
上の動画ではスーパー・ソルジャーを使っています。
理由は移動速度上昇が快適だからです。

強化パーツ

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強化パーツダイダロスアップティックをつかっています。
これの特性「アクセラレーター」は射撃速度を50%上昇させることができます。
アクセラレーターはレジェンダリーの強化パーツにもついていますが、OPが減るので厳選難易度の割に旨味が少ないです。

OPは

  • 銃の射撃速度
  • リロード速度

が付いているのが理想です。

アトラスの付く銃を使う場合はZ-X ジャンクションが良さそうです。

リペア・キット

基本自由ですが、シャイニー・ウォー・ペイントか、射撃速度やエンレイジが付いたリペア・キットがおすすめです。

オードナンス

特に使わないのでペネトレーター付きのスローナイフが無難かと思います。

ファームウェア

まだ検討段階ですが、デッドアイ3か余り弾薬3を考えています。
残り2枠はヒートアップ1とオスカー・マイク1でリロード速度を上げるのが良さそうです。

参考画像

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 私は似たような構成でMODをギャンブル中毒でやってます、射撃速度と移動速度が異常に上がるので使ってて楽しいですよ。アクションスキルの高速回復は出来ませんがカフェインでそこそこ回復出来るしそこまで困ってはないです。あとファームウェアのデッドアイですが3個目の効果はスキルクリティカルでも発動するようにはなったけどそもそもクリティカルダメージアップ自体は弱点ダメ限定なのでは?効果が薄そうだし別の物でもいいかもしれないですね -- 2026-04-05 (日) 00:25:50
    • デッドアイのページ読んでみたら修正されたのはあくまでバフの獲得判定のみで、クリティカル・ダメージUPの対象は限定的なままなんですね。勘違いしていました。そうなるとやっぱり余り弾薬が候補ですかね。
      ギャンブル中毒はまだ試していませんでしたが、射撃速度を盛れるのは良さそうです。ただやっぱりウィンドライダーのスキル強化対象が魅力的で捨てがたい・・・悩ましいところです。 -- 投稿者 2026-04-05 (日) 00:44:16
  • 色々と試して今のところ武器はコンバージェンス、ブロークンウィング、ダークビースト、ヘルウォーカー。ファームウェアはスキルクラフトに行き着きました。オルドナイト系の敵も瞬殺できるのでストレスフリーです。 -- 投稿者 2026-04-07 (火) 17:47:26
    • コンバージェンスの追加子弾にも乗るって事はカタガワリベンジのショック子弾にも乗るのでは?と思い担いでラディクス行って来たら見事に瞬殺でした。だめだろこれ… -- 2026-04-07 (火) 18:48:55
      • カタガワリベンジ試してきましたがエグい速度でライフが溶けますね。教えていただき感謝です! -- 投稿者 2026-04-08 (水) 00:06:02
      • ちなみにカタガワリベンジにジェイコブとCOVが付いててスパソで弾薬回復可能なのと、雑魚処理用にストレイのジェイコブアサルトマガジン使ってるので強化パーツも一緒(クウィンティン)でいけてます。まあ強化パーツ別に対応してなくても強いから関係ないかもしれませんが -- 2026-04-08 (水) 00:24:55
      • 強化パーツなくても強いってのはぶっちゃけそうですね。気にせず武器選んでもいいかと思います。私は射撃速度をモリモリにしたかったので、使い勝手的にダイダロスのアクセラレーターが適用される武器を集めていました。 -- 投稿者 2026-04-08 (水) 00:53:19
    • まだレベル上げ作業中ですが、マッドラッド使ってます。敵のゲージをピュイィィィィンと削れて気持ちいいです。あと、悪逆を狩ってるとクリスタル未破壊なのに本体のゲージを削って瞬殺、という現象が起きてます。バグでしょうか?このビルド特有の現象なんでしょうか?同じ現象を見た方はいらっしゃいますか? -- 2026-04-07 (火) 20:28:48
      • マッドラッドは自分でも試していましたが爽快でいいですよね。個人的にジェイコブス付きの武器が欲しかったので他に枠を譲りはしましたが、十分選択肢に入ると思います。
        クリスタルに関しては同じ現象を確認していますが、「未破壊なのにダメージが通る」というよりかは「破壊したのにクリスタルが残る」って感じですかね。ライフバー見るとクリスタルのゲージ自体はちゃんと消えているし、シャードの敵もスポーンするので。どのスキルが影響しているかは未検証です。 -- 投稿者 2026-04-08 (水) 00:11:39
      • 同じかはわからないけどHP減ると無敵に入り直すバイオバルクヘッドを最初に一回イナゴガス投げて無敵解除したらHPキャップでの無敵入り直すの無視して削り切れますね。
        バグだと思うけどなにが悪さしてるんだろう。 -- 2026-04-16 (木) 00:52:22
      • どうも僥倖発動したら無敵貫通してダメージ与えられるようです。ガス投げずにバイオバルクヘッド倒せてしまった -- 2026-04-16 (木) 01:08:08
  • 似た感じのビルドでやってますがガトリング系の重火器と非常に相性がよく、一切オードナンスダメージを盛らずとも十分な火力が出るのでおもしろいです。どこでも手に入るので武器厳選までの繋ぎによいかと思います。 -- 2026-04-08 (水) 20:20:48
    • 最終的には銃撃ったほうが強いですが、オードナンス枠も空いてるので持っていてもいいかもですね。選択肢の多さがこのビルドの利点でもあります。 -- 投稿者 2026-04-09 (木) 10:36:46
  • このビルドを参考にさせていただいています。かなり快適で高耐久で楽しめています。
    質問なのですが、ファームウェアをスキルクラフト3に行きついたのは、黄昏のダメージがスキルダメージとして計上されるため、火力が伸びるという解釈で合っていますでしょうか?
    余り弾薬3で運用していたので、ダメージを伸ばせるならスキルクラフトに乗り換えるのもありだなと思った次第です -- 2026-04-09 (木) 09:30:02
    • ダメージを伸ばすためという解釈であっています。スキルダメージUPは黄昏に限らずスキルによって発生するダメージやボーナスダメージ全般にかかるので、ボーナスダメージの多いC4SHのスキルとは相性がいいです。
      最初は余り弾薬で考えていたのですが、今メインで使っているコンバージェンスにあまり合っていなかったのでスキルクラフトに移行しました。OPでマガジンサイズを盛れているなら余り弾薬、射撃速度を盛れているならスキルクラフトという感じで使い分けてもいいと思います。 -- 投稿者 2026-04-09 (木) 10:45:05
  • 素晴らしいビルドだと思います!
    自分は雑魚用にフラッシュサイクロンを使ってますがめちゃくちゃ楽しいです
    連写武器なら一定のシナジーあるから武器選択が楽しいですね
    ちなみにパールセントで相性いいものとかあります? -- 2026-04-28 (火) 13:48:47