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- C4SHのビルド/クリティカルマジシャン へ行く。
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- 2 (2026-06-11 (木) 21:21:43)
カテゴリ:ビルド C4SHのビルド オールラウンドビルド
| クリティカルマジシャン | |
|---|---|
| 更新情報 | |
| 最終更新 | 2026-06-13 (土) 19:37:59 |
| 投稿日時 | 2026-06-11 (木) 20:49:16 |
| ビルド概要 | |
| キャラクター | C4SH |
| カテゴリ | オールラウンド |
| 想定レベル | 60 |
| 評価 | |
|
2
| |
ビルドの紹介
クラスMODマジシャンによるカード投擲と、エレメンタルダメージボーナス+確定クリティカルでダメージを出すビルド。
UVH7のソール残しであればプラチナでクリア可能。
装備
- 武器
- 雑魚殲滅用のジェイコブス付きダークビースト
ボス用のクロウソーシング - リペア・キット
- 有用な効果が付与されたシャイニー・ウォー・ペイント。例としてはエレメンタトダメージ。
- オードナンス
- ダメージ増幅付きナイフなど。なんでもよいが、わかりやすくメリットがあるもの。
- クラスMOD
- マジシャン-ブラッドステイン・ムーンがあり、苦痛がなるべく多いもの。
ブラッドステイン・ムーンはエレメンタルダメージが強化されるうえ、僥倖中の追加効果が雑魚戦で便利。
苦痛は確定クリティカルと非常に相性が良く、他2つのスキルと比べ上昇率が高いので優先する。
OPはスキルダメージ or クリティカルダメージがおすすめ。 - シールド
- ワット・フォー・ディナー。増幅付きであればなおよし。
- 強化パーツ
- シーケンサー付きのジェイコブス強化で、OPにクリティカルダメージがついているものが良い。
- ファームウェア
- スキルクラフト3、デッドアイ2。スキルダメージとクリティカルダメージを強化する。
ビルドの運用・詳細
AS発動後、カードを1枚投げてからASキャンセルを行うことで有利効果を発動しつつ、
マジシャンによるカード投擲+射撃によるエレメンタルダメージで火力を稼ぐのが基本的な動き。
カードは賞金追加を第一優先とし、引けなければ武器に乗せたいエレメンタルのカードを投げる。
投げたいものがなければ投げずにASキャンセルすると射撃に素早く移行できる。
カード1枚であればCDが十分に短く、定期的にAS発動を繰り返すことでコールおよび有利な手札を維持する。
確定クリティカル射撃でマジシャンのスタックを稼ぎつつ、AS発動 or 止まらない連勝で僥倖を発動する。
スキル構成
スキル
オーグメント
残り1枠は自由。
青ツリー
- 器用な手先
- 弾薬補給スキルがないため、リロードを短縮する。
- 錬金術
- 幸運スタック取得+エレメンタル発動率のため。
- トリック・テイカー
- エレメンタルダメージ強化のため。
- 有利な手札
- スキルダメージ、射撃速度、リロード速度を強化する。この運用であれば問題なくCDがまわる。
- 手数料
- 手軽にエレメンタルダメージを上乗せできる。
緑ツリー
- チャーム・ブレスレット
- スキルダメージ上昇のため。
- 赤い月の出
- 僥倖中にエレメントダメージを追加。
- 止まらない連勝
- クリティカルによる僥倖発動のため1のみ取得。
- 運命の転換
- 防御スキルとして優秀のため1のみ取得。
- 凶運
- 呪われた賽のみでもいいが、他に取得するものがなく、敵との距離が近ければASでジンクスが発動するため取得。
- 苦痛、コール、ピンゾロ
- C4SHの確定クリティカルビルドハッピーセット。
オー・フォルトゥナに振りたくなるが、僥倖の発動率が高くなりすぎてループする。
マジシャンのカード投擲が発生しなくなるため非推奨。
性能特化
- ホーンド・マインド、アイ・アム・ア・ガン
- カードのダメージ強化と、賞金追加のボーナスダメージが強化されるとのことで取得。
- リドル・ユー
- アイ・アム・ア・ガンの強化及び射撃ダメージを強化する。
- コンタミネーション
- ステータス効果付与率を上げる。他に入れたいものがあれば外してもいいかも。
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