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カテゴリ:敵

概要
出現する敵には一定確率で様々な特性が付与され、ステータスが強化されたり、新しい能力を発揮したりする。
特性の付与は序盤からでも、主にバッドアスの敵に見られるが、プレイヤーのレベルが上がるに連れて出現確率や付与される特性の数・種類が増えていく。
基本的には敵を強化する効果だが、一部の特性はプレイヤー側にも恩恵がある。
敵の特性一覧
特性 | 効果 |
---|---|
ふらふら | |
アーマード | 追加のアーマー・ゲージを得る。 |
イラつく | |
インビジブル | 透明になる。周囲を飛ぶオーブを破壊すると姿を現す。 |
エレメンタル・イーター | 敵の持つエレメントで攻撃すると回復する。 |
クォーターマスター | |
クリティカルの申し子 | |
クロマティック | 定期的に属性が変化する。 |
クロロフェーズド | |
コールド・ハート | ![]() ![]() |
シールド・ブルーム | |
ストロング | |
セントリペタル | 死亡時に特異点を出現させる。 |
ソーンズ | |
タイニー | |
チェイン・マスター | 付近の敵とエレメンタル・ビームで繋がる。 |
チクタク | |
ディフレクター | 弾丸を反射する。 |
ディール・ウィズ・イット | |
トリッキー | |
バグ・バリア | |
ビッグ | |
フォーティファイド | 周囲をゆっくり回転するバリアをもつ。 |
フローラキュア | |
ブロークン | |
ブージー | ![]() |
ヘリウム | |
ヘルシー | 追加の肉体ゲージを得る。 |
リジェネレート | ライフが徐々に回復する。 |
リッチ | ![]() |
リーキング | 足元にエレメンタル・パドルを残す。 |
ロビン・コリンソン | |
ヴァンパイア | 攻撃でライフ・スティールが発動する。 |
不動 | |
促進 | |
六フッ化硫黄 | |
弱虫 | |
復讐者 | |
投資家 | |
武器商人 | |
移り気 | |
経験豊富 | |
良心的兵役拒否 | |
起業家 | |
鉄壁 | 追加のシールド・ゲージを得る。 |
難攻不落 | |
ガーニッシュド | オーダーの敵専用。 |
スティム・パック | オーダーの敵専用。 |
リワインド | オーダーの敵専用。 |
猪突猛進 | オーダーの敵専用。 |
アンプ | ミートヘッド専用。 |
激昂 | ミートヘッド専用。 |
パンプ | ミートヘッド専用。 |
イモータル | ミートヘッド専用。 |
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