カテゴリ:スキル スキルツリー アモン カラミティ 一覧

カラミティは、『ボーダーランズ』に登場するアモンのスキルツリーの1つ。

スキルツリー

カラミティ
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オンスローター
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推進力
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内なる炎
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ディスコンボビュレート
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重装甲
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嵐の使い手
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パイロクラスト
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ガット・パンチ
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熱拡散
AmonTree-Calamity-Row-2-Passive-TritaniumKnuckles.webp
トライタニウムの拳
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フォージド・イン・スティール
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バレット・ストーム
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メタル・アージ
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最高の守り

スキル一覧

推進力

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パッシブ

キル・スキル。アモンのシールド回復速度と移動速度が一定時間上昇する。

この効果はスタックできる。

  • シールド回復速度:スタックごとに+5 %
  • 移動速度:スタックごとに+3%
  • スタックの持続時間:15秒
  • 最大スタック:3

>>推進力

内なる炎

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パッシブ

アモンファイアーファイアー・ダメージが増加する。

  • ファイアー・ダメージ:+5%

>>内なる炎

ディスコンボビュレート

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重装甲

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パッシブ

アモンの最大シールド容量と最大オーバーシールド容量が増加する。

  • 最大シールド容量:+7%
  • 最大オーバーシールド容量:+9%

>>重装甲

ウィールド・ストーム

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パイロクラスト

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オーグメント

オンスローターを発動させるたび、アモンのライフとシールドが完全に回復し、フォージストームに囲まれる。この嵐は近くの敵に継続的にファイアーファイアー・ステータス効果ダメージを与える。

キル・スキル。フォージストームの中にいる敵を倒すと、アモンのアクション・スキルの持続時間が回復する。フォージストームのダメージも増加する。

  • フォージストームのダメージ:1秒ごとに40
  • アクション・スキルの持続時間回復:+20%
  • フォージストームのダメージ増加:倒した敵1体につき+20%
  • 最大ダメージ倍率:200%

>>パイロクラスト

ガット・パンチ

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パッシブ

近接攻撃ダメージとオードナンス・ダメージを与えると、一定確率で敵が一定時間弱体化する。

弱体化した敵は与ダメージが減少し、被ダメージが増加する。

弱体化はステータス効果の持続時間の影響を受ける。また、ステータス効果とみなされる。

  • 近接発生率:+20%
  • オードナンスの確率:+10%
  • 敵の与ダメージ:-40%
  • 敵の被ダメージ:+20%
  • 持続時間:8秒

>>ガット・パンチ

熱拡散

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オーグメント

ロケット・パンチが2つのモードを使い分けられるようになる。また、範囲が広がり、アモンの最大シールド容量に応じたボーナス・ダメージを与える。

アクション・スキルでロケット・パンチがファイアーファイアー近接攻撃ダメージを与える。

近接攻撃でロケット・パンチがクリオクリオ近接攻撃ダメージを与える。

  • ロケット・パンチの範囲:+100%
  • ボーナス・ダメージ:+最大シールド容量の20%

>>熱拡散

トライタニウムの拳

AmonTree-Calamity-Row-2-Passive-TritaniumKnuckles.webp
パッシブ

アモンの近接攻撃ダメージとスキル・ダメージが増加する。

  • 近接攻撃ダメージ:+8%
  • スキル・ダメージ:+4%

>>トライタニウムの拳

フォージド・イン・スティール

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パッシブ

アモンフォージスキルを発動すると、一定時間あらゆるダメージを無効にできるようになる。

  • 持続時間:6秒

>>フォージド・イン・スティール

バレット・ストーム

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パッシブ

アモンがステータス効果を与えるたび、一定時間射撃ダメージが増加する。

この効果はスタックできる。

  • 射撃ダメージ:スタックごとに+1.5%
  • スタックの持続時間:10秒
  • 最大スタック:5

>>バレット・ストーム

メタル・アージ

AmonTree-Calamity-Row-3-Passive-Momentum.webp
パッシブ

アモンが射撃ダメージを与えるたび、アクション・スキルのクールダウン速度が一定時間上昇する。

この効果はスタックできる。

  • アクション・スキルのクールダウン速度:スタックごとに+0.5n/an/an/an/a%
  • スタックの持続時間:12秒
  • 最大スタック:20

>>メタル・アージ

最高の守り

AmonTree-Calamity-Row-3-Passive-TheBestDefense.webp
パッシブ

アモンが近接ダメージを与えるたび、オーバーシールドを獲得する。

  • オーバーシールド:+3%

>>最高の守り

バーサーカー

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パッシブ

アモンフォージスキルを発動すると一定時間バーサーカー状態になり、スロー効果が無効化され銃と近接ダメージでボーナス・クリオクリオ・ダメージを与えられるようになる。

  • ボーナス・クリオ・ダメージ:+6%
  • 持続時間:15秒

>>バーサーカー

フェルフロスト

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オーグメント

ロケット・パンチの直後にアクション・スキルを押すと、アモンが正面の広い範囲にクリオクリオ近接攻撃ダメージを与える追撃をする。

ボス以外の敵が合計HPの25%を下回ると死亡する。

  • 追撃ダメージ:11,138

>>フェルフロスト

ブラッドラスト

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パッシブ

アモンがシールド・ブレイクするたび、一定時間ブラッドラストが発生し、リロード速度の上昇とライフ・スティールの効果がつく。

ブラッドラストはアクション・スキルの発動時にも発生する。

  • リロード速度:+7%
  • ライフ・スティール:+3%
  • 持続時間:8秒

>>ブラッドラスト

怒髪天

AmonTree-Calamity-Row-5-Passive-ThereisonlyRed.webp
パッシブ

キル・スキル。アモンバーサーカーの発動中に敵を倒すたび、バーサーカーの持続時間が少し回復し、ボーナス・クリオクリオ・ダメージが増加する。

  • 持続時間回復:+4秒
  • ボーナス・クリオ・ダメージ:倒した敵1体につき+20%
  • 最大ボーナス:+200%

>>怒髪天

白霜割り

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パッシブ

アモンがシールド・ブレイクするたび、シールドが少し回復し、同時に爆発が発生し、付近の敵全員にクリオクリオ・ダメージを与え、凍結させる。

  • シールド回復:+30%
  • ノヴァ・ダメージ:+45n/an/a
  • クールダウン:45秒

>>白霜割り

命みなぎる

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パッシブ

アモンのライフ最大値が増加し、ライフが多く残っているほど近接ダメージが増加する。

  • ライフ最大値:+6%
  • 近接ダメージ:ライフ最大時+6%

>>命みなぎる

触れなば死なん

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パッシブ

アモンが近接ダメージを与えるたび、一定確率でキル・スキルが発動する。

  • 発動率:+8%

>>触れなば死なん

ホアクリーヴ

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キャップストーン

モルテン・スラムがホアクリーヴになる。

アクション・スキルを長押しで特大のフォージアックスを振り回してフォージウェーブを放ち、クリオクリオ近接ダメージを与え、波動が通過した敵を凍結させる。

ホアクリーヴで敵を倒すと、それは爆発を引き起こし、クリオクリオ・ダメージを与える。

  • フォージウェーブのダメージ:6,506
  • 爆発ダメージ:6,527
  • クールダウン:55秒

>>ホアクリーヴ

いざ戦陣へ

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パッシブ

敵との距離に応じて、アモンの与ダメージとダメージ軽減効果が増加する。

敵との距離が近いほどボーナスが大きくなる。

  • 与ダメージ:最大+5%
  • ダメージ軽減:最大+14%

>>いざ戦陣へ

自然の力

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オーグメント

オンスローターの発動中、射撃ダメージを与えた敵が一定時間プライム状態になる。この敵を倒すかフォージスキルでダメージを与えると爆発が起き、近くの敵にファイアーファイアー・ダメージを与える。

爆発は近接攻撃ダメージでも起こせるが、与えるダメージは減少する。

この効果はスタックできる。

  • 爆発ダメージ:与えた射撃ダメージの100%
  • プライム持続時間:10秒
  • 近接爆発倍率:50%
  • プライム最大スタック:10

>>自然の力

バーニング・ランパート

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パッシブ

アモンのシールドが多く残っているほど射撃速度とステータス効果発生率が増加する。

  • 射撃速度:シールド最大時+4%
  • ステータス効果発生率:シールド最大時+8%

>>バーニング・ランパート

ハービンガー

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パッシブ

キル・スキル。アモンは一定時間近接ダメージと最大シールド容量が増加する。

この効果はスタックできる。

  • 近接ダメージ:スタックごとに+2%
  • 最大シールド容量:スタックごとに+2%
  • スタックの持続時間:20秒
  • 最大スタック:5

>>ハービンガー

再武装

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パッシブ

アモンが近接攻撃でダメージを与えるたび、現在の銃の弾薬が一部補充される。

  • 弾薬補充:+最大容量の20%

>>再武装

メイミング・ストライク

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パッシブ

銃でクリティカル・ヒットを与えると、一定確率で敵が一定時間弱体化する。

弱体化した敵は与ダメージが減少し、被ダメージが増加する。

弱体化はステータス効果の持続時間の影響を受ける。また、ステータス効果とみなされる。

  • 付与確率:+8%
  • 敵の被ダメージ:+20%
  • 敵の与ダメージ:-40%
  • 持続時間:8秒

>>メイミング・ストライク

モルテン・ロイル

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キャップストーン

モルテン・スラムの範囲が広がり、蓄積ダメージが上昇する。また、少しの間をおいて最大3体の敵の足元からパイアが噴き出す。

パイアはモルテン・スラムで蓄積したダメージに応じた追加のファイアーファイアー近接ダメージを与える。このダメージは残りのターゲットの間で分配される。

  • 範囲:+33%
  • 蓄積されるダメージ:与ダメージの+40%
  • クールダウン:70秒

>>モルテン・ロイル

モータル・フレア

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パッシブ

アモンが弱体化した敵を倒すたび、敵がその場で爆発し、近くの敵にファイアーファイアー近接ダメージを与える。

  • ダメージ:2,377
  • クールダウン:5秒

>>モータル・フレア

カタストロフィー

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パッシブ

アモンが敵を感電状態にするたび、一定時間クリティカル・ヒット発生率が上昇する。

アモンが敵を炎上状態にすると、一定時間クリティカル・ヒット・ダメージが増加する。

これらの効果は別々にスタックする。

  • クリティカル・ヒット発生率:スタックごとに+1%
  • クリティカル・ヒット・ダメージ:スタックごとに+2%
  • スタックの持続時間:12秒
  • 最大スタック:

>>カタストロフィー

フルミネーション・フィスト

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オーグメント

オンスローターの発動中、アモンのステータス効果付与確率が上昇する。

アクション・スキルを押すと集中的な稲妻の波動を発生させ、波動が通過した敵にショックショック近接攻撃ダメージを与える。

  • 稲妻の波動のダメージ:5,774
  • ステータス効果発生率:+30%

>>フルミネーション・フィスト

火竜の息

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パッシブ

アモンオードナンスを発動させるたび、次の射撃がファイアーファイアー・ダメージに変換され、撃たれた敵がふらつき状態になり、与ダメージが増加する。

ボスはふらつき状態にならないが、バッドアスは一定確率でふらつき状態になる。

  • ダメージ増加:+20%

>>火竜の息

ジャッジメント

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パッシブ

アモンの近接ダメージが、合計HPが50%を下回った敵に対して増加する。

  • 近接ダメージ:+10%

>>ジャッジメント

石の拳

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パッシブ

アモンが近接ダメージを与えるたび、フォージスキルのクールダウンの一定割合を回復する。

近接攻撃でこの効果が2倍になる。

  • フォージスキルのクールダウン回復:+2%

>>石の拳

雷鳴の盾

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パッシブ

アモンのシールド残量に応じて、ステータス効果ダメージとオードナンス・ダメージが増加する。シールドが満タンに近いほど効果が大きくなる。

  • ステータス効果ダメージ:シールド最大時+8%
  • オードナンス・ダメージ:シールド最大時+8%

>>雷鳴の盾

エレクトリカル・ファイア

AmonTree-Calamity-Row-6-Passive-ElectricalFire.webp
パッシブ

アモンが敵を炎上させるたび、感電状態にもする。

アモンが敵に感電を与えると、炎上状態にもする。

  • クールダウン:2秒

>>エレクトリカル・ファイア

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