マントラ
- ヴェックスの近接ビルドで使ってみたら単発ダメージが億超えのパンチ飛ばせました --
- 3の顔パン+スティンガーの再現だな --
- リッパー認可マガジン付きを確認しました。 --
- これ一番強く使えるのヴェックスっぽい?
スキル全部確認したけどアモンよりヴェックスのほうが良さそう --
- 近接ダメってことはクリオがいいのかな --
- なんか凍結判定がおかしいみたいで雑魚は凍る頃には死ぬしボスは凍らないから、自分のビルドにあった属性でいんでね。エレメントイーターがウザイから無属性欲しいけどマリワンかよチクショウ --
- ラファなんかも緑で近接系盛りやすくてマントラ無限に連射できるから結構良さそうだよな --
- 試しにやってみたけどいい感じだったよ。
エスグリミドールがバグなのか誤訳なのかわからんけど、近接ダメージで発動するから戦闘中はスキルずっといじできるし、清算でHP回復できるからめちゃ硬いし、エスグリミドール+エル・パラグアス+ダイヤル・インでクリティカル確率盛れるからほとんどクリティカルなそんなビルドになったよ。
火力もUVH6のブルームリーパーでプラチナ取れるぐらいのダメージがでるから、どのBOSSも快適に倒せるしね。
難点は【マントラ】専用のビルドになるくらいかな?他の武器使うなら、普通の無限弾ビルドの方がダメージでるからね。 --
- 確かに緑で近接盛れるんで多分相性は悪くないと思う。ただちょっと残念ポイントとして『ダイヤモンド・ハンド』のスタックは蓄積のち急速に減少した……つまるところこの銃が与えているのは純粋な近接ダメージではなく「近接+射撃ダメージ」ってことだ。 --
- なんかいまいちアモンだと活かせないな・・・
スキルが「近接攻撃」に限定されてるのがあるのが辛い --
- 弱くはないけど重火器オードナンス特化した方が強いね…… --
- せっかく出た新クラスmodと組み合わせて使おうと思ってもマントラだと維持するための銃クリティカルが発生しなくなるし新装備でのシナジーが薄いのは残念 --
- カラミティ限定でいいなら石の拳スキルでストームカッターを回すのはいいかもと思った。火力の本命ではなくサポート武器。 --
- 再武装なんで発動しないんですか!リロードなしで打てると思ったのに… --
- "近接ダメージ"じゃなくて"近接攻撃でダメージ"だから適用されないのよね…
本当にいまいち噛み合わなくて残念 --
- リッパー付いてないと話にならないな --
- キャラによってはリッパー無しの方がいいぞ。バッドアス以上ならわかるけど --