ブーミング・ビジネス

  • mod5+2振って出現率70%クールタイム0秒で運用してるけどグレがでないバグがある
    mod5だけのときはグレでてきたからクールタイム0秒が悪さしてるのか? -- 2025-09-15 (月) 11:21:50
    • 全く同じこと試そうとして失敗してる人がいた やっぱりどうも6以上だとバグってて効果発生しないっぽいですね
      CT0はやばそうだという予感はしたのに… -- 2025-09-15 (月) 21:35:24
  • 近接攻撃でクリティカルが出ると自爆するから、近接攻撃メインにするなら振らない方が良い
    …近接攻撃のアビリティなのにね
    トランスフォーマーがあった良かったのに -- 2025-09-19 (金) 14:31:05
  • 本体3、MOD2の合計5でも発動しないのでおそらくMODがバグってると思う
    ただし、正しい挙動になったらナーフ候補・・・ -- 2025-09-21 (日) 01:31:44
  • 使用感と件のバグについて追記しました。余裕があればこのスキルで生成しても事故らないグレネードについて、もっかい書き足したいところ。 -- 2025-09-29 (月) 13:28:49
  • 緑ツリーの中ではぶっちぎりで有能スキルだがバグが結構致命的。レジェMODに付いてると悶絶しそうになる -- 2025-10-01 (水) 16:08:48
  • なお現状近接ビルドだとバグで発動しない方が都合が良い模様 -- 2025-10-01 (水) 16:35:21
    • じゃあそのために近接ビルドで採用して6以上目指すかっていうとまぁ目指さないよねってなるのがまたなんとも。自爆無効を激しく所望するッ -- 2025-10-01 (水) 19:44:33
  • ブレイク時ノヴァの起爆剤に使える……のか? -- 2025-10-16 (木) 09:06:49
  • クラスMOD+スキル取得でもレベル5までなら問題なくグレが出る。レベル6以上にすると1回だけグレが出てそれ以降でなくなる。その状態で装備を変えてレベル5に戻しても発動しない。一度メインメニューに戻ると直るけど、レベル6にした時点で同じ状態になる。中途半端にバグが直ってるっぽい? -- 2025-10-24 (金) 10:36:40
    • クールが2秒や0秒だと強すぎるから意図的にバグを残して使えないようにしてるのか?って思うわ。いいからさっさとバグ直して、その後でバランス調整なりしろよと思う。 -- 2025-10-24 (金) 14:00:27