カテゴリ:敵 ボス レイドボス 野生動物 悪逆 カルカディア・バーン

無敵のブルームリーパー(Bloomreaper The Invincible)
BloomreaperTheInvincible.webp
概要
敵タイプボス
勢力野生動物
地域カルカディア・バーン
ミッションブルームリーパーの怒り
弱点?

無敵のブルームリーパーは、『ボーダーランズ4』に登場するボスの1体。

概要

アップデート/2025-12-12で追加された最初のレイドボス。各勢力の拠点 (発射台など) に追加されたボードに貼ってある掲示物からサイド・ミッション「ブルームリーパーの怒り」を開始することで戦えるようになる。

ブルームリーパー自体はカルカディア・バーンのトネッジ・ピールから行ける新規マップ「ザ・ブルーム」の奥にいる。

ライフは悪逆の結晶と肉体の2本。結晶を全て破壊した際と肉体を3分の2削った際に一旦無敵フェーズに入る。

マップ

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トネッジ・ピールから行ける「ザ・ブルーム」

戦利品

攻略

備考

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 落ちてしんだら画面固まる😭何が原因かわからん!リーパー出現中だから…?操作が下手なのはそうなんだけど、画面固まるのはダメじゃない?倒せる気がしない…… -- 2026-03-15 (日) 14:58:28
  • 神ボスでもないがクソボスでもないと思う
    ルーチン化出来るし1分で終わるんでテイクダウンより周回する気になれる&気抜くと落下死するんで普通のボス周回より緊張感がある
    周回が肝のボダランのレイドボスとして狙いはいいと思う -- 2026-03-17 (火) 05:22:38
    • 宝箱が他のゴミ箱と違って宝箱してるのもいい。ただし視界阻害だけは擁護できないゴミ仕様 -- 2026-03-17 (火) 18:44:43
      • プラチナ獲ってもクラスMODが紫しか出なかった時が多いのも最悪 -- 2026-10-19 (月) 16:44:51
    • オルドナイト付きの新ボス連中が総じて面倒すぎる所為で相対的にこいつの評価が高くなってきてますわ -- 2026-03-18 (水) 23:45:37
  • なんとか倒せるようになりました。プラチナはあと少しタイム足りない -- 2026-05-03 (日) 22:35:13
    • 武器枠空いてるなら最初の結晶破壊と次の本体攻撃とで分けると時短になるかもよ。
      グレ枠空いてるなら特異点使うと本体に集中しやすいよ。慣れたらクリナイフの方が早い -- 2026-05-05 (火) 02:27:56
  • 久しぶりに復帰してやったんだけどゴミボス過ぎて変な笑いが出た
    あんだけエンドコンテンツねぇって待たされて、満を持して出てきたものが
    視界不良と落下事故狙いのアスレチックってすごいわ。マリオでも作りたかったのか
    今はテイクダウンとかあるけどリアルタイムでこれやってた人どんな気分だったか気になる。 -- 2026-07-23 (木) 01:29:52
    • ステージ全体攻撃(視界不良)、無敵時間、落下マップと3のガーディアンテイクダウンで不評だった要素をまた詰め込んできたから、それしか脳ないんかと思わざるを得なかった。 -- 2026-07-23 (木) 10:41:18
    • 「こいつを90秒以内に斬り伏せるには……」しか考えてなかった。それはそうと奈落はクソだお! -- 2026-07-23 (木) 13:49:40
    • 俺は別に糞ボスとまでは思わんけどな。糞だと言われる要素がつまってるのは否定しないが、その糞要素って火力や耐久力が閾値超えてれば気にならんよ。ダウンしなければグラップポイントいっぱいあるから落ちる事なんて無いし、火力あれば視界不良が影響する前に倒せる。 -- 2026-07-23 (木) 13:59:05
      • 脳筋ボスって事やん。やっぱつまらん。特に霧が陰湿 -- 2026-10-10 (土) 02:04:15
    • 今は直った(?)けどダメージが通らなくなる、戦闘が終わっても視界阻害が消えない、シャイニーが奈落に落ちるとシャイニー判定が消える等、バグにも事欠かなかった。
      ボスの攻撃パターン自体は少ないのに無敵演出で攻撃できない時間が長くて、戦ってても面白くない。
      でも慣れたら無心で回せるから、バグさえ引かなければ糞遅延やろうだなーってくらい。
      せめて地上に出てからは無敵を挟まず、火力で最後まで押し切れるなら評価もまた違ったと思うよ -- 2026-07-23 (木) 18:02:16
    • 一部のアクテビティ以外ではほとんど使わなくてもどうとでもなるグラップルとグライドを使わせるためだけの奈落。 -- 2026-07-24 (金) 14:04:05
    • 滞空しながらボスの屈伸運動が終わるのを待つのが楽しくなってきたけど、未だにビームで落とされると腹が立つ。 -- 2026-07-24 (金) 14:56:11
  • プラチナクリア箱からコンスタブルを確認。レインメーカーの枠に置き換わって登場したか?ただ数時間回して初めて見たから確率は滅茶苦茶低いと思われる。 -- 2026-08-01 (土) 17:30:57
  • 最近始めたけどクソボスすぎるw
    こんなん最初にきたレイドボスだったのかよ
    ビルド固まるまで放置安定だなw -- 2026-08-15 (土) 12:03:35
    • 当時はボデー撃ってれば多少ビルド適当でもなんとかなってたんだよね。個人的にはみんなが糞糞言うどすこいビームと視界不良より最初のクリスタルが一番おもんないと思うわ、周回しててミスる可能性あるのもそこだし -- 2026-08-15 (土) 15:03:45
  • 逆にクリスタルはもう悪逆のボスだししょうがないと自分に言い聞かせてるけど、赤体力半分で強制無敵化、視界不良の落下死狙いはさすがに引く。タイム制度つけてこれじゃそりゃ不評になるわ -- 2026-08-24 (月) 08:28:48
    • シンスはいてもセンスはねーってか、ガハハ
      ・・・まあ2作ってた頃の中核メンバー抜けたっていうし、さもありなん -- 2026-09-23 (水) 10:15:22
    • 上が2の過去の栄光に天狗になってる頭固い年寄りばっかで下の中堅や若手がNOと言えないんじゃないか -- 2026-09-23 (水) 12:19:34
  • 無敵兄弟はプラチナ安定しても、なんかこいつはプラチナ安定難しい。やはり悪逆結晶と無敵化は悪い文化―― -- 2026-08-28 (金) 23:16:35
  • 同じビルド構成でも慣れによって結構タイムが変わるので賛否分かれるのはわかる。そして慣れてきたと思ってもグダることもよくある。 -- 2026-10-12 (月) 22:33:47
  • 専用ビルドに変えるのがまず怠い
    せめて入口に施設一式揃えてほしい -- 2026-10-12 (月) 23:14:16
    • 海外ニキの配信か何かで知ったけど、リプレイミッションを利用すればビルド変更が少し楽になる。 -- 2026-10-13 (火) 10:23:02
    • 自分はそもそもビルド記憶が無いせいで変更する事自体が億劫なので、そのまんまで倒せるミクソロラファでしか周回してないわ。ビートスで倒せば吹っ飛んでかないからドロップ奈落行きとかも無いし -- 2026-10-14 (水) 00:18:41