カテゴリ:スキル ラファ リモート・エージェント 一覧

リモート・エージェントは、『ボーダーランズ』に登場するラファのスキルツリーの1つ。

スキルツリー

スキル一覧

ピースブレイカー・キャノン

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アクション・スキル

ラファが肩に装着するタイプのピースブレイカー・キャノンを装備する。このキャノンは一定時間正面の敵を攻撃し、キネティック射撃ダメージを与える。

ラファはピースブレイカー・キャノンを早めに切り上げることができる。この場合、アクション・スキルのクールダウンの一部が還元される。

  • クールダウン:32秒
  • タレット・ダメージ:2
  • 持続時間:18秒

>>ピースブレイカー・キャノン

攻囲

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パッシブ

ラファは射撃ダメージが増加する。

  • 射撃ダメージ:+5 %

>>攻囲

手練

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パッシブ

ラファと彼のピースブレイカー・キャノンの射撃速度が上昇する。

  • 射撃速度:+4%

>>手練

シールドの達人

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パッシブ

オーバードライブ・スキル。オーバードライブの発動中、ラファのシールド・リチャージ速度とシールド回復ディレイが向上する。

  • シールド・リチャージ速度:+11%
  • シールド回復ディレイ:+12%

>>シールドの達人

フィーバー

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パッシブ

ラファが敵にクリティカル・ヒットを出すたび、アクション・スキルの持続時間が回復する。

  • アクション・スキルの持続時間回復:+3%
  • クールダウン:4秒

>>フィーバー

インスティント

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オーグメント

ラファピースブレイカー・キャノンのクリティカル・ヒット発生率が上昇する。

ピースブレイカー・キャノン発動中にアクション・スキルを押すと、クリティカル・ヒット発生率が2倍になり、クリティカル・ヒット・ダメージが増加し、アクションの持続期間の消耗が早くなる。

キル・スキル。敵を倒すとラファのアクション・スキルの持続時間が回復し、アクションの持続期間の消耗が早くなる。

  • クリティカル・ヒット発生率:+25%
  • 持続時間回復:キルごとに+10%
  • クリティカル・ヒット・ダメージ:+15%
  • 持続時間:8秒
  • 持続期間の消耗:キルごとに+3%

>>インスティント

フィールド・リペア

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パッシブ

ラファがアクション・スキルを発動するたび、最大シールド容量の一部が回復する。シールドが満タンの場合は、代わりにオーバーシールドを得る。

  • シールド回復:+15%

>>フィールド・リペア

バレット・バディ・デラックス

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オーグメント

ピースブレイカー・キャノンの発動中、ラファと仲間のマガジン内の弾薬が回復する。ラファピースブレイカー・キャノンは銃の残弾数に応じてボーナス・ファイアー・ダメージを与える。マガジンが満タンの場合、タレットはエクスプローシブ・バレットを発射する。

ピースブレイカー・キャノン発動中にアクション・スキルを押すと、ラファは弾薬を消費しないものの、アクションの持続時間が短くなる。

  • ボーナス・ダメージ:最大+20%
  • 弾薬回復:+5%
  • エクスプローシブ・ダメージ:18
  • 持続時間:8秒

>>バレット・バディ・デラックス

アディオス

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パッシブ

キル・スキル。敵を倒すと、ラファのライフ最大値に応じてシールドが回復する。

  • シールド回復:ライフ最大時に+4%

>>アディオス

回復力

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パッシブ

オーバードライブ・スキル。オーバードライブの発動中、ラファのダメージ軽減効果が増加する。

  • ダメージ軽減:+8%

>>回復力

マエストロ

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パッシブ

ラファはスキル・ダメージが増加する。

  • スキル・ダメージ:+9%

>>マエストロ

ヴェンガンサ

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パッシブ

ラファのシールドが満タンまでリチャージ後に破壊されるたび、オマケのグレネードが出現する。グレネードを装備している場合は、代わりにそのグレネードを使用する。

>>ヴェンガンサ

エル・バリエンテ

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パッシブ

ラファはあらゆる種類の攻撃で与えるダメージが増加する。ラファのシールドが満タンに近いほどボーナスは大きくなる。ラファのシールドが最大の間、ボーナスは2倍になる。

  • 与えるダメージ:最大+10%

>>エル・バリエンテ

ヘル・イン・シェル

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オーグメント

ピースブレイカー・キャノンの発動中にアクション・スキルを押すと、ファイアーボムを2つ放つ。このボムは広い範囲にファイアー・ダメージを与える。敵を倒すとスキルのクールダウンが少し回復する。

  • xxx:+n/an/an/an/an/a%

>>ヘル・イン・シェル

多勢に無勢

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パッシブ

間接投射物のダメージが増加する。間接投射物とは、すべてのアクション・スキル武器、投げられる銃、自分の銃から発射された弾以外の投射物を指す。

  • 間接投射物のダメージ:+9%

>>多勢に無勢

エラント・スパーク

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パッシブ

すべての間接投射物がボーナス・ファイアー・ダメージを与えるようになる。この間接投射物がすでにファイアー・ダメージを与えている場合は、そのボーナス・ダメージが2倍になる。

  • ボーナス・ファイアー・ダメージ:+与えたダメージの8%

>>エラント・スパーク

強奪

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パッシブ

ラファの間接投射物がライフ・スティールを得る。

  • ライフ・スティール:+10%

>>強奪

ローリング・ストーン

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パッシブ

移動中、一定確率でラファに当たった銃弾が跳弾する。スライディング中はこの確率が2倍になる。

  • 跳弾発生率:+7%

>>ローリング・ストーン

独占インセンディアリ

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パッシブ

近接オーバーライド。アクション・スキルを押すとSTRM グライダーを敵に飛ばす。グライダーは目標に到達すると爆発し、STRM グライダーを飛ばしたラファの銃の弾薬残量に応じて範囲にファイアー・ダメージを与える。

  • STRM グライダーのダメージ:最大138
  • クールダウン:16秒

>>独占インセンディアリ

ダブルオー・オートショット

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キャップストーン

ラファピースブレイカー・キャノンがショットガンに変わり、ダメージと散弾数が増加する。さらに、ラファのタレットから放たれる弾丸は一定確率でターゲットに当たった際に跳弾するようになる。跳弾したものはダメージが減少し、クリティカル・ヒットした場合は常に跳弾する。

  • ダメージ:3
  • ペレット:6
  • 跳弾発生率:10%
  • 跳弾ダメージ:与えたダメージの50%

>>ダブルオー・オートショット

ラテラル・プリンク

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パッシブ

ラファの間接投射物は一定確率で跳弾する。

  • 跳弾発生率:+25%

>>ラテラル・プリンク

コンフェティ

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パッシブ

ラファオードナンスは現在の銃のエレメントでボーナス・ダメージを与える。

  • ボーナス・ダメージ:+8%

>>コンフェティ

即席要塞戦闘システム

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オーグメント

ラファピースブレイカー・キャノンがさらにオードナンス・ダメージも与え、ピースブレイカー・キャノンの発動中はオードナンス・ダメージが増加する。

ピースブレイカー・キャノン発動中にアクション・スキルを押すと、ラファから切り離され、その場で敵を攻撃するタレット・コンパニオンになる。タレットはターゲットに向かってグレネードを発射することもある。ラファがグレネードを装備している場合、そのグレネードをコピーする。

アクション・スキルをもう一度押すと、タレット・コンパニオンがラファの背中に戻る。

  • オードナンス・ダメージ:+10%

>>即席要塞戦闘システム

ヴィトリオル

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パッシブ

マガジンがフル装填時に撃ったラファの最初の射撃がボーナス・コロッシブ・ダメージを与える。

  • ボーナス・コロッシブ・ダメージ:+11%

>>ヴィトリオル

ペイン・リアクション

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パッシブ

ラファの銃でステータス効果が発生した敵を撃つと、一定確率で跳弾するようになる。跳弾のダメージは与えたダメージに依存する。

  • 跳弾発生率:ステータス効果ごとに+3%

>>ペイン・リアクション

集中ビルドアップ

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パッシブ

銃で照準を覗いている間、ラファがボーナス・ショック・ダメージを与える。この方法でラファが敵に攻撃を当てるたびボーナス・ダメージがさらに増加し、ズームアウトすると効果が終了する。

この効果はスタックできる。

  • ボーナス・ショック・ダメージ:+与えたダメージの2%
  • 追加のボーナス・ダメージ:クリティカル・ヒットごとに+2%
  • 最大スタック:20

>>集中ビルドアップ

エル・アラクラン

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パッシブ

ラファピースブレイカー・キャノンでダメージを受けた敵は、ステータス効果発生率が上昇する。

  • ステータス効果発生率:+35%
  • 持続時間:8秒

>>エル・アラクラン

ビーム・チーム

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キャップストーン

ラファピースブレイカー・キャノンがショック・ビームとコロッシブ・ビームに変わる。いずれのビームも視界内の敵を自動的にロックオンする。同じ敵にロックオンするとは限らない。

ラファがステータス効果を付与させるたび、アクション・スキル・ダメージが増加する。

  • ビーム・ダメージ:7
  • アクション・スキル・ダメージの増加:+20%

>>ビーム・チーム

インスピラード

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パッシブ

ラファが敵にステータス効果を与えるたび、アクション・スキルのクールダウン速度とアクション・スキルの持続時間減少速度が向上する。

この効果はスタックできる。

  • アクション・スキルのクールダウン速度:+3%
  • アクション・スキルの持続時間減少速度:+2%
  • 持続時間:8秒
  • 最大スタック:10

>>インスピラード

バラージ

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パッシブ

オーバードライブ・スキル。オーバードライブ発動中、ラファの巻き添えダメージが増加する。

  • 巻き添えダメージ:+10%

>>バラージ

必中ミサイル

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オーグメント

ピースブレイカー・キャノンの発動中にアクション・スキルを押すと、アクション・スキルの持続時間と引き換えに視界内の敵に追尾式ミサイルを一斉発射する。

  • 追尾式ミサイルのダメージ:22
  • ロケットの数:6
  • 射撃コスト:ミサイルごとに最大持続時間の5%

>>必中ミサイル

エバードライブ

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パッシブ

オーバードライブの持続時間が延長される。

>>エバードライブ

デビル・メイ・ケア

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パッシブ

オーバードライブ・スキル。オーバードライブ発動中、ラファは移動速度が上昇し、ライフが回復する。

オーバードライブが発動していない間、ラファが受けるダメージが増加し、アクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。

  • 移動速度:+7%
  • ライフ回復:1秒ごとに+0.5n/an/an/an/a%
  • 受けるダメージ:+4%
  • アクション・スキルのクールダウン速度:+6%

>>デビル・メイ・ケア

テメラリオ

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パッシブ

オーバードライブ・スキル。ラファの射撃ダメージが増加するが、銃の操作性が低下する。この効果はオーバードライブの発動時間の長さに依存する。

  • 射撃ダメージ:1秒ごとに+1%
  • 銃の操作性:1秒ごとに-1%

>>テメラリオ

ソルジャー

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パッシブ

キル・スキル。すべてのオーバードライブ・ボーナスが2倍になる。

  • 持続時間:8秒

>>ソルジャー

爆発性ホローポイント

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キャップストーン

ラファピースブレイカー・キャノンがロケットに変わる。このロケットは巻き添えダメージを与える。

  • ロケットのダメージ:33

>>爆発性ホローポイント

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