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カテゴリ:ビルド ラファのビルド オールラウンドビルド
跳弾ビルド | |
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更新情報 | |
最終更新 | 2025-09-30 (火) 23:25:44 |
投稿日時 | 2025-09-28 (日) 20:53:40 |
ビルド概要 | |
キャラクター | ラファ |
カテゴリ | オールラウンド |
想定レベル | 50 |
評価 | |
11
|
ビルドの紹介
どんな状態でもオールラウンドに戦いつつ、AS発動で強敵やボス戦もカバー出来る万能ビルド。
装備
- 武器
- ホット・スラッガー
- リペア・キット
- 任意
- オードナンス
- 任意
- クラスMOD
- ダンサー
- シールド
- ファイヤーワーク、プロティアン・セル、スーパー・ソルジャー
- 強化パーツ
- ジェイコブス強化
スキル構成
ビルドの運用・詳細
概要:
[ピースブレイカー・キャノン]を発動すると、[ダブル・オー・オートショット]による跳弾が、[ラテラル・プリンク]によって周囲へとさらに拡散していくというのが基本系。
さらに、アクションスキルの発動により[オーバードライブ]状態になるため、[テメラリオ]のダメージ・スケーリングも上乗せされる。
[オーバードライブ]の効果は、[ソルジャ-]または[ダンサー]Modによって効果が倍増する。
[ダンサー]Modのうち、例えば[テメラリオ]+5ブースト品を装備すればオーバードライブ中のダメージがとんでもないことになる。
オーバードライブ」状態による移動速度向上と、「回復力」による防御力も確保出来る。
全体的に汎用性の極めて高い、どのようなシーンでも安定的に戦えるビルドとなっている。
スキル:
現在のLv50キャップにおいては、全て赤ツリーに投入した。
中央最下層[インスピラード]まで進めれば[ピースブレイカー・キャノン]の再展開もしやすくなるので取っておきたい。
右側最下層[ソルジャー]はオーバードライブボーナスが2倍になる強力なスキルだが、
これは[ダンサー]MODと効果が同じで、しかもそれぞれの効果は重複しないため、[ダンサー]を持っていれば振らなくてよい。
逆に言えば[ダンサー]未所持の場合はなんとしてもここまで振らなければならないので、その場合は他から1ポイント削ろう。
[テメラリオ]はオーバードライブの発動時間1秒ごとに射撃ダメージが上がり、操作性が低下していくというもの。
発動時間が長ければ長いほどとてつもないダメージスケーリングになるが、MODでブースト可能なのが恐ろしいところ。
ただ操作性は酷いことになるので、オーバードライブ中の武器は扱いやすいものを選んでおきたい。
武器:
[ホット・スラッガー]
ダントツに使い易く強力。敵にヒットすると近くの敵にも跳弾するのでとんでもなく強い。
さらに[ヴィトリオル]の効果により、弾数1のホットスラッガーは大幅に強化される。
ただし、オーバードライブ中だけは操作性の観点から使い物にならなくなるので、他の武器に切り替えよう。
[ウォンボ・コンボ]
オーバードライブ中にぶっ放すのに良いので筆者はよく使っている。
[プラズマ・コイル]
リロードの隙がほぼ無いので、オーバードライブ中限定で使っている。
クラスMOD:
[ダンサー]一択。
[テメラリオ]+5のものが一番いいのだろう。崇拝者ソルを周回しまくれ。
シールド:
[ファイヤーウォーク]
鉄板。ホットスラッガーで雑魚をワンパンすればどんどんミサイルが拡散していく。
[プロティアン・セル]
スラムすると追加のショックダメージが入るモードに変更出来るので、ボス戦前にONにしておけば強い。
ボスを倒したあとはもう1度スラムしてモードをOFFにしておくことも忘れずに。
[スーパー・ソルジャー]
弾薬回復・移動速度で強力。
強化パーツ:
Jakobsは[ホット・スラッガー]との相性が良い。跳弾を1回追加出来るのも魅力。
オードナンス:
任意
リペアキット:
任意
実際の動き:
雑魚戦ではホット・スラッガーで戦い、雑魚が多い時や強敵・ボス戦でAS発動、オーバードライブ状態となって戦おう。
参考画像
コメント
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