概要
パールセントはアップデート/2026-02-27でDLC「石の悪魔の伝承」の配信と同時に追加された新たなレア度。希少性はレジェンダリーよりも高い。
パールセントの特性
すべてのパールセントには、攻撃した敵のライフ・タイプに応じてエレメントを上書きする「オルドナイト・インフュージョン」という特性が備わっている。
例えば「
ショック・オーバーライド」を持つパールセント装備でシールド持ちの敵を攻撃すると、元のエレメントではなく、より効果的な
ショック属性のダメージを与えることができる。
パールセント装備の入手方法
パールセント装備は、新たに追加されたワールド・イベント「オルドナイト処理機」を通じて入手できる。
各地にあるオルドナイト処理機をエリジウムで起動すると複数の敵ウェーブが発生し、一部の敵からオルドナイトがドロップする。ドロップしたオルドナイトを処理機でリサイクルすると、オルドナイトに汚染された敵が引き寄せられ、これらを倒すと一定確率でパールセント装備をドロップする。
パールセント装備一覧
| 名称 | 種類 | メーカー | 特性 |
|---|---|---|---|
| アイゲンバースト | ショットガン | ティーディオール | 決意 - 装填弾薬数が減るほど、ダメージが上昇する。 |
| アストニッシャー | ショットガン | リッパー | ピュア・エネルギー - マガジンの弾薬をすべて消費して射撃する。消費した弾薬1つあたりダメージを+3.3%増加させる |
| アビス | スナイパー・ライフル | リッパー | 深淵 - チャージされているほど、ダメージが上昇する。フルチャージされている時間が長すぎると、武器が爆発してダメージを受ける。 |
| エアロドラマチック | ショットガン | トーグ | ブーン、ドカン - 各ペレットが4つの追尾ミサイルに分裂する |
| カオス | アサルト・ライフル | ダイダロス | インパクト - 敵を倒すと爆発が起こり、500%ダメージを与える。 |
| クラドラトゥス | 重火器 | ブラドフ | フォーカード |
| クレイズド・アール | ショットガン | リッパー | おまけ付き - 敵に刺さるシャードを発射する。シャードが刺さった敵に近接攻撃をすると、シャードが爆発し付近にいる他の敵に飛んでいく。 |
| クロウソーシング | アサルト・ライフル | オーダー | レフト・オブ・ザ・マーダー - ランダムなアイテムを発射する |
| グーミー | アサルト・ライフル | ジェイコブス | アセンド・ストーム - 命中時にファイアーストームのスタックを獲得する。スタックごとに武器ダメージが5%増加する。リロードすると近くの敵にファイアーストームを放つ。 |
| コンスタブル | ショットガン | ジェイコブス | リーサル・ブレーキ - 弾道に複数の投射物を残す。 |
| コンフラックス | スナイパー・ライフル | マリワン | 原動力 - 標的のステータス効果の数ごとに100%ダメージ与える |
| シャークバイト | ショットガン | ティーディオール | 誘因 - 敵に命中するすべての弾丸が撒き餌のスタックを1付与する。撒き餌のスタックが20になると、その敵は爆発し、2500%ダメージを受ける。 |
| ジェイルブレイク・ガトリング | サブマシンガン | リッパー | 脱獄 - 命中時にバックファイアのスタックを1つ得る。バックファイアのスタックごとに、射撃速度と追加の投射物が発射される確率が上昇する。 |
| ジュリエット・スパークル | サブマシンガン | マリワン | スターフォール - 33%の確率で星が降り注ぎ125%ダメージを与える |
| スクリューストニアン | サブマシンガン | ダイダロス | スクリュー・アップ - バースト射撃を連続して行うと射撃速度が低下し、4のバースト射撃のダメージが上昇する。 |
| ソウル・サバイバー | ピストル | ダイダロス | アドレナリン - 「戦って生き延びろ!」状態の味方が多いほど、ダメージが増加する |
| ソーラー・テンパー | スナイパー・ライフル | オーダー | フレア - 命中時に爆発する。チャージごとに、この爆発範囲は拡大する |
| ハンドキャノン | ピストル | トーグ | カチャッ、バンバン - 粘着投射物がくっついてる間、標的にダメージを与える |
| パチョンク | アサルト・ライフル | オーダー | マジック・ミサイル - 敵を倒すと、外側に向かって投射物が発射される。これは、5秒間命中時の武器ダメージが25%上昇する。 |
| パラサイト | サブマシンガン | ブラドフ | 蝗害 - 敵にイナゴ・ロケットが当たると、その敵に対するパラサイトのメイン射撃によるダメージが12秒間増加する。メイン射撃でその敵を倒すと、オーバーシールドを獲得し、マガジンの50%が補充される。 |
| プリズム | スナイパー・ライフル | ジェイコブス | プリズマティック - クリティカル・ヒットで、ボーナスの跳弾投射物が発生する。跳弾した投射物はランダムなエレメンタル属性を持つ。クリティカル・ヒットが連続するたび、追加のボーナス跳弾投射物を最大5発生成する。 |
| ヘラルド | ピストル | トーグ | アンケンプト - 3発の弾丸がさらに3発ずつに分裂する |
| ライデン | サブマシンガン | ダイダロス | 雷電 - 敵を倒すと、投射物カウントブースターを生成する。これは14秒間、一発あたりの弾数を増加させる。ブースターを拾うことで、効果はスタックする。 |
備考
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照