*コメント [#j0a66738] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2023-01-27T09:55:31+09:00","","") &tag(装備,アクセサリ,サポート); #infobox(accessory,nozoom){{ name=救急キット ruby=First Aid image=medkit.png slot=サポート trait=治療 copper=300 list1=治療|[c]50; / [u]87; / [r] 115; / [e]144; list2=外傷治療|[c]0; / [u]5; / [r]10; / [e]15; list3=使用時間|[c]3; / [u]3; / [r] 3; / [e]3; 秒 }} [[救急キット]]は『Back 4 Blood』で使用可能な[[アクセサリ]]の1つ。 #contentsx *アイテムの説明 [#pf586d21] #box(quote){{ 大きな傷を治すための救急キット。 }} *アイテムの特徴 [#ubfe11ef] 全アイテム中最高の回復力を持つ、大きな医療バッグ。代わりに使用時間が若干長い。 ただでさえ多い回復量は、アップグレードで爆発的に増加していき、高ランク品では[[外傷]]治療すら可能になる。 救急キャビネットが体力60・外傷30を回復し、使用額が&copper;400である事を考えれば、外傷の治療目的で購入するのは効率が悪い。ただし、どこに配置されるか分からない救急キャビネットと違い、こちらは[[ベンダー]]で確実に購入できるためマップスタート前の治療・補充ができる、持ち運びできる、他人にも使用できる等、運用面での柔軟さが持ち味と言える。 強力なアイテムには違いないのだが、それゆえに出現確率もかなり低く、[[サポートスカベンジャー]]を付けてやっと数ステージに1つ見かける程度。複数欲しい場合は拾う事にあまり期待せず、[[ベンダー]]で購入するのが確実。 なお複数人で[[サポートスカベンジャー]]を取得すると目に見えて出現しやすくなり、1マップで複数個出るほどにもなる。ヒーラービルド以外で選ぶ人がいるか確実性は無いが・・・ 回復量の基礎値が高い為、回復効率を上げるカードを取得すれば回復量も大幅に増加するが、本作は外傷で最大体力が徐々に低下するため、あまり積みすぎると容易に回復量が過剰になってしまう。ヒーラービルドだからとむやみに回復効率を上げるのではなく、チームの最大体力(1目盛り毎に25)やアップグレード等を考慮し、無駄が無いようなカード選択を心掛けたい。 #clear *アクセサリ一覧 [#w516a5df] #ac(h){{ #includex(:navbox/accessory) }} *コメント [#j0a66738] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する