*カード効果 [#ic4df884] #b4bcard タイムスタンプを変更しない #author("2022-06-12T05:21:28+09:00;2022-06-08T17:53:10+09:00","","") &tag(アクティブカード,瞬発性,ユーティリティ,蘇生速度,外傷軽減,チームの効果); #infobox(active){{ name=奮起演説 ruby=Rousing Speech image=rousing_speech_220608.jpg category=瞬発性 type=ユーティリティ loot=&tooltip(供給ライン){中段:9. グラントの醸造所}; }} [[奮起演説]]は[[クリーナー]]が使用可能な[[アクティブカード]]の1枚。 #contentsx *カード効果 [#ic4df884] #b4bcard *運用 [#k147a957] 2022/06/08アップデートにて大幅にリワークされたカード。 大きなデメリットであった「オフェンスアクセサリ使用不可」が削除されたことで運用の敷居は大きく下がった。 主にダウンしてしまった時のリカバリー能力が補強される。効果もチーム全体に影響を及ぼす支援カードとなった。 //2021/12/17のアップデートで異常に高かった[[外傷]]軽減効果が表記通りに修正され、さらに&reflex;[[気付け薬]]の蘇生速度上昇効果がこのカードとほぼ同等になったため、オフェンススロットを潰してまでこのカードを選択する意義はなくなったと言える。 #null{{ // 2021/12/17以前 注意点として、軽減されるのは行動不能時=HP0になりダウンした際に負う&tooltip(外傷);のみである。外傷軽減効果としては限定的かつ微量であるため、専ら蘇生速度強化の方がメインの効果だろう。225%の加速は実際強力であり、一瞬で蘇生が終わるほどである。 //その反面、[[オフェンスアクセサリ>アクセサリ#offense]]が使用できなくなるというデメリットはかなり大きい。[[変異体]]や&tooltip(大群);への対応力が大幅に低下するため、その分の負担をチームメイトに背負わせてしまうことになる。 //チーム練度が高いのであれば[[アラーム爆弾]]や[[フラッシュバン]]でダウンを未然に防ぐ方がチーム全体の生存率を直接上げられる。 //事故でのダウンを立て直すのであれば[[オフェンスアクセサリ>アクセサリ#offense]]で状況打破しながら[[AED]]で蘇生した方がデッキに1枚分余裕ができる。 //レベル開始前に、自分以外のプレーヤーが複数回ダウンするだろうと目途が立っってようやくこのカードをピックする意義が生まれる。 //その際は特定のプレーヤーに蘇生を複数回行う大前提なので[[医療のプロ]]で[[エクストラライフ]]を維持すると相性がいい。 //レベル開始時に右上に有効になったカードとしてこのカードが表示されたらチームの誰かがピックしたという知らせになる。 //誰がこのカードを使っているかしっかりと把握して援護すること。 }} *備考 [#a81f45c2] //複数人がピックするとバグで蘇生速度が重複し、超速で起こせる。 -バグで[[外傷]]の軽減が+20%ではなく+80%になっていたが、2021/12/17のアップデートで修正された。 //実際にはオフェンスアクセサリーが使用出来ないだけでなく、「持つ」ことも出来なくなる為、荷物持ちにさえなれない。 *変更履歴 [#w14364af] -製品版で以下の変更が行われた。 --名称が「鼓舞」から「奮起演説」に変更された。 --効果が「蘇生速度+150%」から「蘇生速度+225%」に強化された。 --「蘇生時に治療される外傷+50%」の効果が削除され、代わりにチームの効果として「行動不能状態の外傷の軽減+20%」が追加された。 -2022/06/08アップデートにて効果が大幅にリワークされた。 --新しい効果:チーム蘇生速度+50%、チームの行動不能時の外傷軽減+10%、チームの蘇生時の体力+10 --「オフェンスアクセサリが使用できなくなる」デメリットが削除 *関連カード [#sa65fc40] #flex(flex-start){{ :蘇生速度| #taglist(アクティブカード^蘇生速度,except=奮起演説) #- :外傷軽減| #taglist(アクティブカード^外傷軽減,except=奮起演説) #- :チームの効果| #taglist(アクティブカード^チームの効果,except=奮起演説) }} #clear *コメント [#w162e190] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する