*備考 [#vc35824d] タイムスタンプを変更しない #author("2022-10-14T05:23:27+09:00","","") &tag(アクティブカード,制御,防御,外傷回復,エクストラライフ回復,効率的回復); #infobox(active){{ name=医療のプロ ruby=Medical Professional image=medical_professional_221012.jpg category=制御 type=防御 loot=&tooltip(供給ライン){中段:10. クリニック}; }} [[医療のプロ]]は[[クリーナー]]が使用可能な[[アクティブカード]]の1枚。 #contentsx *カード効果 [#fa23c6ab] #b4bcard *運用 [#c0ee514f] 外傷を回復できるカードの中でも高いポテンシャルを持つ1枚。また、エクストラライフを回復する効果を持つ貴重なカードでもある。特に高難易度ではエクストラライフが少なく、キャビネットの配置数も減少するため、これらの難易度でサポート役を務めるのなら有用な一枚。 効果を発動するには[[救急キット]]か[[AED]]が必要になるため、&discipline;[[サポートスカベンジャー]]などで出現率を上げたり、セーフルームで事前に購入したりして、特に[[救急キット]]の数を十分に確保しておきたい。 また、[[AED]]は死亡のみならずダウンしているキャラクターにも使用可能なため、ダウンして失った[[外傷]]と[[エクストラライフ]]を回復させながら復帰させられるのは強力。 外傷の治療とエクストラライフの回復は[[トレジャードア]]内に固定配置された[[救急キャビネット]]でも行うことができる。 [[チームアップグレード]]で[[サポートアクセサリ>アクセサリ#support]]のレベルを高めていない限りはレベル開始時に[[ベンダー]]で[[救急キット]]を大量購入し、外傷を全快させるのは比較的コストが重い。 #null{{ 余談だが&discipline;[[医療のプロ]]と[[チームアップグレード]]で[[サポートアクセサリ>アクセサリ#support]]の品質を向上させると、費用対効果が[[救急キャビネット]]を上回るようになる。 具体的には外傷回復値が合計23(15+アンコモン5+野戦3)以上で[[救急キャビネット]]よりもコスパが良くなり、 28(15+レア10+野戦3)以上で[[ツールキット]]&キャビネットよりもコスパが良くなる。 これらはアイテムの割引によってさらに変化する。 レベル開始時に[[救急キャビネット]]が配置されていたらどちらを使えばいいか判断してチームに伝えること。 }} *備考 [#vc35824d] *変更履歴 [#d044fe1d] -2022/10/12のアップデートで追加の回復量が15から10に低下したが、代わりに回復効率の影響を受けるようになった。 *関連カード [#g588d266] #flex(flex-start){{ :体力回復| #taglist(アクティブカード^体力回復,except=医療のプロ) #- :外傷回復| #taglist(アクティブカード^外傷回復,except=医療のプロ) #- :効率的回復| #taglist(アクティブカード^効率的回復,except=医療のプロ) }} #clear *コメント [#s7fccf6d] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する