*コメント [#k16b7f4d] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2022-12-22T04:36:27+09:00","","") &tag(システム); #fig(rarity.webp,300px,cap=レアリティでステータスが変わる) [[レアリティ]]は『Back 4 Blood』の基本的なシステムの1つ。 #contentsx *概要 [#rb172895] 『Back 4 Blood』の[[武器]]、[[アクセサリ]]、[[アタッチメント]]といった装備品には最大6段階の''レアリティ''が設定されている。レアリティは低い方から順に[red]破損(Broken);、&コモン;(Common)、&アンコモン;(Uncommon)、&レア;(Rare)、&エピック;(Epic)、&レジェンド;(Legendary)となっており、同じアイテムであっても基本的にはレアリティの高いものの方がステータスや性能が高くなる。但し、アタッチメントのレアリティには&コモン;は存在せず、武器とアクセサリのレアリティには[red]破損;のレアリティは存在しない。 *武器 [#s9e7bb52] 武器はActの進行に伴い相応に高いレアリティの武器を拾うことで獲得できる他、[[焼失カード]]「[[メイン武器アップグレード]]」でレアリティを上げたり[[レジェンド武器 (カード)]]で入手できる。 *アクセサリ [#k853e73b] [[ベンダー]]で[[チームアップグレード]]を&copper;銅貨で買うことでレアリティを上げたりスロットを拡張できる。焼失カード[[チーム攻撃アイテムアップグレード>チームアップグレード]]等でもレアリティを上げる事が可能。 *アタッチメント [#lfdfcb5e] [[ベンダー]]で同じ部位のアタッチメントを購入することで付け替えたり、セーフルーム内で&copper;銅貨を支払ってその武器に限り自由に付け替えたり、[[武器職人]]でセーフルーム外で付け替えたり、[[レジェンドアタッチメント (カード)]]で入手することが可能。 *備考 [#tbc67e6a] 海外の掲示板などでは、レアリティの名前で呼ぶ代わりに色の名前で呼ぶことがある。[red]破損は赤(Red);、コモンならホワイト(White)や&color(gray){グレイ(Gray)};、[u]アンコモンなら緑(Green);、[r]レアは青(Blue);、[e]エピックは紫(Purple);、[l]レジェンドは黄色(Yellow)又は金色(Gold);となる。 *コメント [#k16b7f4d] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する