*バックストーリー [#j36a642d] マムがいつしかフィンリービルの生存者たちを代弁する立場となっていることに驚いたのは、他でもない彼女自身だった。 いつも自分のことより他人のことを優先し、困難から逃げ出すことはなかった。しかし"権力"に逆らうことに慣れていた彼女にとって、新たに得た"権力"は時に不安なものとなる。 クリーナーたちを信頼しているが、息子を亡くしてからは他のリーダーの戦略に疑問を持つことが多くなった。 マムの目的は至ってシンプル・・・[[リドゥン]]への復讐だ。 //まさか自分がフィンリーヴィルの生存者たちを代弁することになるとはマムも思っていなかった。困難から逃げるタイプではなく、どんな時も自分より他人を大事にする。権力に反抗することには慣れていても、権力を持つことには慣れていない。仲間の[[クリーナー]]たちを信頼している彼女だが、特に息子が死んでからというもの、マムは他のリーダーのやり方には疑問を抱いている。マムの目的は至ってシンプル。[[リドゥン]]への復讐だ。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-06-14T12:30:27+09:00;2022-06-14T11:53:07+09:00","","") &tag(クリーナー); #infobox(cleaner){{ name=マム ruby=Mom image=mom.jpg weapon=#ul([[The Belgian]],[[Ranch Rifle]]) item=[[鎮痛剤]] trait1=&tooltip(特性1){チームメイトがダウンすると、チーム全員に一時体力を25付与する}; trait2=&tooltip(痛み止め){[[鎮痛剤]]を1個持ってスタート}; trait3=&tooltip(デンリーダー){サポートインベントリ+1}; trait4=&tooltip(モチベーター){チームの蘇生速度+100%、チームの一時的な体力の減少速度20%低下}; }} [[マム]]は『Back 4 Blood』に登場する[[クリーナー]]の一人。 #contentsx *バックストーリー [#j36a642d] マムがいつしかフィンリービルの生存者たちを代弁する立場となっていることに驚いたのは、他でもない彼女自身だった。 いつも自分のことより他人のことを優先し、困難から逃げ出すことはなかった。しかし"権力"に逆らうことに慣れていた彼女にとって、新たに得た"権力"は時に不安なものとなる。 クリーナーたちを信頼しているが、息子を亡くしてからは他のリーダーの戦略に疑問を持つことが多くなった。 マムの目的は至ってシンプル・・・[[リドゥン]]への復讐だ。 //まさか自分がフィンリーヴィルの生存者たちを代弁することになるとはマムも思っていなかった。困難から逃げるタイプではなく、どんな時も自分より他人を大事にする。権力に反抗することには慣れていても、権力を持つことには慣れていない。仲間の[[クリーナー]]たちを信頼している彼女だが、特に息子が死んでからというもの、マムは他のリーダーのやり方には疑問を抱いている。マムの目的は至ってシンプル。[[リドゥン]]への復讐だ。 *特性 [#b99d7b29] :特性1((ゲーム中に特性名の記載無し))|チームメイトが行動不能 (ダウン) すると、チーム全員に一時的な体力を+25付与する :痛み止め|[[鎮痛剤]]を1個持ってスタート :デンリーダー|サポートインベントリ+1 :モチベーター|&team; チームの蘇生速度+100%&br;&team; チームの"一時的な体力"の減少速度が20%遅くなる *キャラクターの特徴 [#i0ee8cde] 2022/04/13の[[DLC]]第1弾「[[トンネル・オブ・テラー]]」に伴うアップデートにより特性がリワークされ、それ以前と比べて使い勝手が大きく変化したクリーナー。 象徴的だった即時蘇生を失ったほか、特に「チームのエクストラヘルス増加」の効果が無くなったため、高難易度では「[[多数の要求]]」を取得しないと危険になった点に注意が必要だろう。 一方、追加されたチーム能力は「蘇生速度の上昇」「一時的な体力の減少が遅くなる」の2点。 注目は後者の一時体力の減少速度低下で、水増し可能な「強化体力」の実装もあってマム選択時は[[鎮痛剤]]を運用することがこれまでよりも増えると思われる。また一時体力を積み重ねて耐える近接ビルド・ショットガンビルドの仲間との相性が良いだろう。 攻撃面の特性は何も無いため特にこれといって得意な武器種はないが、初期武器の[[The Belgian]]は唯一[[サイドアーム>武器#sidearm]]として使用可能なショットガンという特徴を持つ。そのため、[[ショットガン>武器#shotgun]]や[[サイドアーム>武器#sidearm]]を強化するデッキを使用する場合に選びやすい。 //[[スワームモード]]においても即時蘇生は使いどころが多く、サポートインベントリを拡張できることも相まって、チームで行動する限りはかなりの粘り強さを発揮する。逆に各々がバラバラに動いているような状況では強みを活かせないため、最低でも誰か一人のそばにいるように心がけておくと良い。 #null{{{ // 2022/04/13以前 チーム全体の生存力を強化するサポート役。回復など体力管理に特化した[[ドク]]とは方向性が違い、エクストラライフを増やせたり即時蘇生が使えたりと、ダウンしたチームメイトに対するサポートが充実している。また、エクストラライフの初期数は難易度が上昇するに連れ少なくなるため、高難易度ほど重宝される。特に最高難易度ナイトメアでは初期エクストラライフが0であり、マムが居ないとダウン=即死となるため重要性は極めて高い。 即時蘇生は様々な場面で活躍するものの、レベル毎に1回しか使えず、最初の蘇生時に自動的に使用してしまうため、周囲の安全が確保できていてダウン体力も残っているなら、倒れた仲間を起こすのを他の仲間に任せて温存したほうがいいだろう。即時蘇生が使用可能(未使用の状態)な場合は体力バーの横に専用アイコンが表示される。 }}} *備考 [#rc0475dd] -2022/04/13のアップデートからマムがいるとダウン中の体力が急速に減少する不具合があったが、2022/06/08のアップデートで修正された。 *変更履歴 [#j5a93c81] -2022/02/09のアップデートで、即時蘇生使用時に体力が最大の状態で蘇生できるようになった。((2022/04/13のアップデートでこの特性は別のものに置き換えられた)) -2022/04/13のアップデートで特性のリワークが行われた。 --特性「愛のムチ」の効果が一新された。 (現在、不具合なのか特性名が非表示) ---変更前:レベル毎に1回、ダウンした味方を全回復状態で即時蘇生出来る ---変更後:チームメイトがダウンすると、チーム全員に一時体力を25付与する --特性「大きな期待」の名称が「モチベーター」に変更され、効果も一新された。 ---変更前:チームの[[エクストラライフ]]+1 ---変更後:チームの蘇生速度+100%、チームの一時体力の減少速度20%低下 *スキン [#z9f18e97] **衣装 [#dcd61685] #ac(h){{ #includex(スキン (衣装),section=(filter=マム),num=2:,permalink=すべての衣装を見る) }} **頭のパーツ [#qa88e4ea] #ac(h){{ #includex(スキン (頭),section=(filter=マム),num=2:,permalink=すべての頭のパーツを見る) }} **体のパーツ [#l235cc97] #ac(h){{ #includex(スキン (体),section=(filter=マム),num=2:,permalink=すべての体のパーツを見る) }} **脚のパーツ [#x1d9a494] #ac(h){{ #includex(スキン (脚),section=(filter=マム),num=2:,permalink=すべての脚のパーツを見る) }} *ギャラリー [#m4233c3c] #gallery{{ mom2.jpg>Meet the Cleanersより mom_card_220209.jpg>カード }} #clear *クリーナー一覧 [#u4671154] #ac(h){{ #includex(クリーナー,section=(filter=一覧),num=2:) }} *コメント [#i135a3ab] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する