*キャラクターの特徴 [#y949db68] 名前がドク(Doc)=医師であるように、回復能力に特化したサポート役。回復効率にボーナスがあることに加え、1マップにつき1人1回限りだが、無償でヘルスを少量回復させることができる。チームメイトのアイテムや体力を見て、必要なら回復してあげるといい。またダメージを受けるたびに蓄積する[[外傷]](最大ヘルスの低下)の蓄積量を抑える「外傷耐性」をチーム全体に付与するため、特に高難易度においては重宝される。 運用する場合は持ち味である回復能力を伸ばすカードを重点的に採用していくと良い。特に回復効率は重要であり、無償治療の回復量やダウンした味方を起こした時の蘇生時回復量も増強される。他には最大体力を増やす[[熟練の救急救命士]]や、高難易度では外傷治療用に[[医療のプロ]]などのカードも有用。 サポート面では非常に充実した特性を持つキャラクターだが、攻撃面に関しては何の補強も無い素の状態。打たれ強いわけでもないため、[[アサルトライフル>武器#rifle]]や[[サブマシンガン>武器#smg]]など汎用性に優れた武器を持っておいた方が立ち回りやすい。 [[スワームモード]]においても高い回復効率やアイテム無しで回復できる特性が生存時間に大きく影響する。チームの回復を一手に担うとアイテムの消費が激しくなるため、サポートスロットの拡張は必須。 タイムスタンプを変更しない #author("2023-01-27T07:51:54+09:00","","") &tag(クリーナー); #infobox(cleaner){{ name=ドク ruby=Doc image=doc.jpg weapon=#ul([[Beretta M9]],[[MP5]]) item=[[包帯]] trait1=&tooltip(手術準備完了){[[包帯]]を1個持ってスタート}; trait2=&tooltip(軍医){レベル毎に1回、体力を25回復させる応急処置を各チームメイトに実行できる}; trait3=&tooltip(熟練の医師){回復効率+20%}; trait4=&tooltip(トリアージ){チーム[[外傷]]耐性+25%}; }} [[ドク]]は『Back 4 Blood』に登場する[[クリーナー]]の一人。 #contentsx *バックストーリー [#j36a642d] ドクは[[ホープ要塞]]の運営に尽力しているが、彼女が初めてアメリカに来たときはこんな生活を送るとは全く想像していなかった。 独立心の強い彼女はキャリアを積むために社会的な生活を犠牲にした。数年後、彼女はようやく気の合う仲間"[[マム]]"と出会った。 崩壊後、ドクの無神経な態度と現実的な考え方は彼女にとても役に立った。ベッドサイドでの振る舞いには慣れが必要だが、彼女が並外れて優れた医者であることは誰も否定しないし、おまけに射撃の腕も立つ。 //彼女は[[ホープ要塞]]の維持に貢献しているが、初めてアメリカにやってきた時、こんな生活を送ることになるとは微塵も思っていなかった。独立心が非常に強く、キャリア優先で人付き合いは犠牲となっていた。しかし[[マム]]とは気が合うようだ。崩壊後、ドクの現実的な態度や実用主義は大いに活かされることとなった。患者の扱い方に若干問題はあるが、医者としての腕は確かであり、射撃の名手でもある。 *特性 [#b99d7b29] :手術準備完了|[[包帯]]を1個持ってスタート&br;サポートスロットを拡張していると[[包帯]]を2個持ってスタート :軍医|レベル毎に1回、体力を25回復させる応急処置を各チームメイトに実行できる :熟練の医師|回復効率+15% :トリアージ|チーム[[外傷]]耐性+20% *キャラクターの特徴 [#y949db68] 名前がドク(Doc)=医師であるように、回復能力に特化したサポート役。回復効率にボーナスがあることに加え、1マップにつき1人1回限りだが、無償でヘルスを少量回復させることができる。チームメイトのアイテムや体力を見て、必要なら回復してあげるといい。またダメージを受けるたびに蓄積する[[外傷]](最大ヘルスの低下)の蓄積量を抑える「外傷耐性」をチーム全体に付与するため、特に高難易度においては重宝される。 運用する場合は持ち味である回復能力を伸ばすカードを重点的に採用していくと良い。特に回復効率は重要であり、無償治療の回復量やダウンした味方を起こした時の蘇生時回復量も増強される。他には最大体力を増やす[[熟練の救急救命士]]や、高難易度では外傷治療用に[[医療のプロ]]などのカードも有用。 サポート面では非常に充実した特性を持つキャラクターだが、攻撃面に関しては何の補強も無い素の状態。打たれ強いわけでもないため、[[アサルトライフル>武器#rifle]]や[[サブマシンガン>武器#smg]]など汎用性に優れた武器を持っておいた方が立ち回りやすい。 [[スワームモード]]においても高い回復効率やアイテム無しで回復できる特性が生存時間に大きく影響する。チームの回復を一手に担うとアイテムの消費が激しくなるため、サポートスロットの拡張は必須。 *補足 [#w3c00446] -特性『軍医』による回復は、回復効率が上昇する効果の影響を受ける。 *変更履歴 [#j75d70ae] -2022/02/08にて、特性『軍医』での無償回復は「医療アクセサリを使用した」と見なされるようになり、回復時に以下のカードの効果が発動するようになった。 --[[グループセラピー]] --[[湿布薬]] --[[熟練の救急救命士]] --[[野戦外科医]] --[[医学専門家]] --[[奇跡の回復]] -2022/04/13アップデートにて、特性の効果が一部低下。 --チーム外傷耐性:25% → 20% --回復効率ボーナス:20% → 15% *スキン [#kf7464cb] **衣装 [#w0112ed6] #ac(h){{ #includex(スキン (衣装),section=(filter=ドク),num=2:,permalink=すべての衣装を見る) }} **頭のパーツ [#j2d0a25f] #ac(h){{ #includex(スキン (頭),section=(filter=ドク),num=2:,permalink=すべての頭のパーツを見る) }} **体のパーツ [#u4d03135] #ac(h){{ #includex(スキン (体),section=(filter=ドク),num=2:,permalink=すべての体のパーツを見る) }} **脚のパーツ [#k967690b] #ac(h){{ #includex(スキン (脚),section=(filter=ドク),num=2:,permalink=すべての脚のパーツを見る) }} *ギャラリー [#pf9df94d] #gallery{{ doc2.jpg>Meet the Cleanersより doc_card.jpg>カード }} #clear *クリーナー一覧 [#u4671154] #ac(h){{ #includex(クリーナー,section=(filter=一覧),num=2:) }} *コメント [#i135a3ab] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する