*備考 [#additional] -使用者がゲームから退出した際にこのカードが無効になるバグがある。つまり、例えば[[チーム攻撃アイテムアップグレード]]一枚([copper]1500;&copper;)と[[オフェンスアップグレード]]二枚で&エピック;になっている場合、オフェンスアップグレード二枚分が無効になり、&アンコモン;になる。 -[epic]エピック;までレアリティが上がっている場合、それ以上このカードをドローすることは出来ない。 -チームメイトが使用した場合、&color(deeppink){使用数の上限に達しました};と表示され[yellow]同時に;これ以上このカードをドローすることは出来ない。 タイムスタンプを変更しない #author("2023-06-18T03:34:22+09:00","","") &tag(焼失カード,攻撃,アップグレード,チームの効果,スカルトーテムポイント); #infobox(burn){{ name=オフェンスアップグレード ruby=Offensive Upgrade image=offensive_upgrade.jpg type=攻撃 st=4 }} [[オフェンスアップグレード]]は[[スカルトーテム供給ライン>供給ライン#skull]]から購入可能な[[焼失カード]]の1枚。 #contentsx *カード効果 [#lbf763bd] #b4bcard(b) *運用 [#m9e42d38] 2022/06/08のアップデートで[[スカルトーテム供給ライン>供給ライン#skull]]に追加された新しい[[焼失カード]]。 [[チームアップグレード]]と同様にオフェンスアクセサリのレアリティを一段階引き上げることができる。 *備考 [#additional] -使用者がゲームから退出した際にこのカードが無効になるバグがある。つまり、例えば[[チーム攻撃アイテムアップグレード]]一枚([copper]1500;&copper;)と[[オフェンスアップグレード]]二枚で&エピック;になっている場合、オフェンスアップグレード二枚分が無効になり、&アンコモン;になる。 -[epic]エピック;までレアリティが上がっている場合、それ以上このカードをドローすることは出来ない。 -チームメイトが使用した場合、&color(deeppink){使用数の上限に達しました};と表示され[yellow]同時に;これ以上このカードをドローすることは出来ない。 *関連カード [#l845f39d] #flex(flex-start){{ :アップグレード| #taglist(焼失カード^アップグレード,except=オフェンスアップグレード) #- :チームの効果| #taglist(焼失カード^チームの効果,except=オフェンスアップグレード) }} #clear *コメント [#r842f8c9] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する