*カード効果 [#ie4abc12] #b4bcard タイムスタンプを変更しない #author("2022-06-12T05:25:15+09:00;2022-06-08T17:03:50+09:00","","") &tag(アクティブカード,瞬発性,機動力); #infobox(active){{ name=アドレナリン分泌 ruby=Adrenaline Fueled image=adrenaline_fueled_220608.jpg category=瞬発性 type=機動力 loot=&tooltip(功績){ナイフと銃の戦い:&br;近接武器で50キル以上してレベルを完了する}; }} [[アドレナリン分泌]]は[[クリーナー]]が使用可能な[[アクティブカード]]の1枚。 #contentsx *カード効果 [#ie4abc12] #b4bcard *運用 [#e362403f] 敵を倒すと持続的にスタミナが回復、するようになる。 2022/06/08アップデートにて[[ホリー]]の特性がリワークされたことに伴い、以前にあった「キル時に即座にスタミナが回復する」効果が再び追加された。 持続回復部分については、スタミナを消費する行動を取っている間 (ダッシュ中、近接攻撃中) は、このカードによるスタミナの回復も停止するので注意。 発動条件が限定されていないため、銃によるキルでも効果が発動する。 単純なスタミナ回復速度の底上げのほか、ダッシュで移動しつつダッシュを止めては銃で敵を倒してスタミナの回復を加速させる、といった使い方にも向いている。 //旧仕様とは異なり近接攻撃をひたすら振り回しながらスタミナを回復することはできなくなったため近接メインで運用する場合は注意が必要。 //効果の累積も最大で5回までに制限されているので、あまり頻繁にスタミナを消費してしまうと回復が追いつかない。 #null{{ // 2021/12/17以前 スタミナの自然回復速度が大幅に低下し、代わりにキル時にスタミナが回復するようになるため、近接特化ビルドに向いた1枚。&cleaner;[[ホリー]]のパッシブの強化版といった効果で、このカードがあれば&tooltip(大群);相手にずっと近接を振り続けていられるようになる。 ダッシュでスタミナを消費してしまうと回復が大変なので、&reflex;[[長距離ランナー]]をセットしてあえてダッシュをできなくし、代わりに&taglink(移動速度);を上昇させるカードを中心にデッキを組むのも一つの手。 }} *備考 [#i11ee017] *変更履歴 [#k256edd3] -[[2021/11/10のアップデート>アップデート情報#of5abbf2]]で[[スワームモード]]でも使用可能になった。 -2021/12/17のアップデートで効果が大きく変更された。 --以前の効果:スタミナ+100%、スタミナ回復-50%、敵を倒すと即座にスタミナが10回復し、さらに5秒かけてスタミナが10回復する -2022/06/08のアップデートで「キル時に即座にスタミナを5獲得する」効果が追加された。 *関連カード [#fc0059cf] なし #null{{{ #flex(flex-start){{ :スタミナ最大値| #taglist(アクティブカード^スタミナ最大値,except=アドレナリン分泌) }} }}} #clear *コメント [#pfab468a] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する