-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(退廃カード,イベント,トンネル・オブ・テラー); #infobox(corruption){{ name=真のカオス ruby=Pure Chaos image=pure_chaos.jpg type=イベント }} [[真のカオス]]は2022年4月のアップデートで追加された[[退廃カード]]の1つ。 #contentsx *カードの説明文 [#tfc80b2e] #b4bcard(c) *詳細 [#ld3ed578] この「回復効率が50%減少」は単純に回復効率が減算 (-50%) されるという意味ではなく、他の回復効率を上昇させる効果を合算した後の最終的な回復効率に乗算 (×0.5) される。 また火炎瓶やフラググレネードも配置数は増えるものの、それだけで薙ぎ倒して進めるほど大量に配置される訳ではないため、実際には回復効率が下がるデメリットの方が遥かに大きい退廃カードとなっている。 なお、元々回復効率の影響を受けない回復量固定の効果 ([[尊い犠牲]]・[[湿布薬]]・[[興奮状態]]など) による回復や、[[医療のプロ]]など外傷の回復はこのカードの影響を受けず、回復量は低下しない。 *備考 [#a38faf24] -医療アクセサリ以外にも、以下のような回復効率の影響を受ける効果は全てこのカードの対象になる。 --ダウンした仲間を蘇生させた時の体力量 --カード「[[闘争心]]」「[[恐怖に立ち向かえ]]」「[[先陣の心得]]」の回復量 --カード「[[抗生物質]]」による一時体力の付与量 -実装からしばらく回復効率が50%ではなく75%低下するバグがあったが、2022/06/08のアップデートで修正された。 #expand(具体的な検証){{ 実際に検証してみたところ、以下のことが分かった。(2022/05/03時点) -救急キットの外傷回復量には変化を与えない (例えば[u]アンコモン救急キット;の外傷回復量は[u]5;であるが、これは[[真のカオス]]の影響を受けず、[u]5;回復する。) -[[真のカオス]]が有効な状態で、[u]アンコモン救急キット;を使用して最大体力値が147 (外傷あり) の状態で実体力が129の状態で回復してみた。すると、実体力148の最大体力値152になった。これは[u]アンコモン救急キット;の実体力回復量は[u]75;であるので、[[真のカオス]]無効状態ではこの場合152/152にならなければならない。実体力の回復量は148-129=&color(palevioletred){19};であるので、実際の回復効率は50%低下どころでは無く&color(palevioletred){19};/[u]75;=&color(coral){25.333%};、すなわち100-&color(coral){25};=[red]75%回復効率が減少している;と見られる。 }} #clear *関連カード [#y50f5678] #taglist(退廃カード^イベント) *コメント [#v9aaa4b7] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(退廃カード,イベント,トンネル・オブ・テラー); #infobox(corruption){{ name=真のカオス ruby=Pure Chaos image=pure_chaos.jpg type=イベント }} [[真のカオス]]は2022年4月のアップデートで追加された[[退廃カード]]の1つ。 #contentsx *カードの説明文 [#tfc80b2e] #b4bcard(c) *詳細 [#ld3ed578] この「回復効率が50%減少」は単純に回復効率が減算 (-50%) されるという意味ではなく、他の回復効率を上昇させる効果を合算した後の最終的な回復効率に乗算 (×0.5) される。 また火炎瓶やフラググレネードも配置数は増えるものの、それだけで薙ぎ倒して進めるほど大量に配置される訳ではないため、実際には回復効率が下がるデメリットの方が遥かに大きい退廃カードとなっている。 なお、元々回復効率の影響を受けない回復量固定の効果 ([[尊い犠牲]]・[[湿布薬]]・[[興奮状態]]など) による回復や、[[医療のプロ]]など外傷の回復はこのカードの影響を受けず、回復量は低下しない。 *備考 [#a38faf24] -医療アクセサリ以外にも、以下のような回復効率の影響を受ける効果は全てこのカードの対象になる。 --ダウンした仲間を蘇生させた時の体力量 --カード「[[闘争心]]」「[[恐怖に立ち向かえ]]」「[[先陣の心得]]」の回復量 --カード「[[抗生物質]]」による一時体力の付与量 -実装からしばらく回復効率が50%ではなく75%低下するバグがあったが、2022/06/08のアップデートで修正された。 #expand(具体的な検証){{ 実際に検証してみたところ、以下のことが分かった。(2022/05/03時点) -救急キットの外傷回復量には変化を与えない (例えば[u]アンコモン救急キット;の外傷回復量は[u]5;であるが、これは[[真のカオス]]の影響を受けず、[u]5;回復する。) -[[真のカオス]]が有効な状態で、[u]アンコモン救急キット;を使用して最大体力値が147 (外傷あり) の状態で実体力が129の状態で回復してみた。すると、実体力148の最大体力値152になった。これは[u]アンコモン救急キット;の実体力回復量は[u]75;であるので、[[真のカオス]]無効状態ではこの場合152/152にならなければならない。実体力の回復量は148-129=&color(palevioletred){19};であるので、実際の回復効率は50%低下どころでは無く&color(palevioletred){19};/[u]75;=&color(coral){25.333%};、すなわち100-&color(coral){25};=[red]75%回復効率が減少している;と見られる。 }} #clear *関連カード [#y50f5678] #taglist(退廃カード^イベント) *コメント [#v9aaa4b7] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する