-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アクティブカード,制御,攻撃,ダメージ上昇,よろめきダメージ); #infobox(active){{ name=戦闘訓練 ruby=Combat Training image=combat_training_221012.jpg category=制御 type=攻撃 loot=&tooltip(供給ライン){上段:1. ポールの路地裏}; }} [[戦闘訓練]]は[[クリーナー]]が使用可能な[[アクティブカード]]の1枚。 #contentsx *カード効果 [#iacfd10d] #b4bcard *運用 [#r4b59417] 弾丸ダメージの上昇よりも敵に対するよろめきダメージの増加がメインとなるカード。近接攻撃のほうがより追加のダメージ量が多いが、弾丸ダメージ上昇の恩恵は得られないため、どちらかといえば銃での運用のほうが合っている。 近接武器を使用する場合は、同様の効果を持つ&brawn;[[強打者]]も併せて使用するといい。 #null{{ // 2021/12/17以前 全体的なダメージを引き上げられるカード。とは言え、このカード単体だと上昇幅は5%と非常に小さく、上位のカードである&discipline;[[大口径弾]]や&discipline;[[銀の弾丸]]と比べると効果は実感しにくい。どちらかというと弾の貫通力を上げる効果がメインで、特に狭い通路など敵が前後に重なりやすい場面では大きな効果を発揮する。ただし、敵と味方が入り乱れる乱戦模様だと&tooltip(FF);の危険性が増すため、射撃時は敵の背後にチームメイトがいないかはよく確認する必要が出てくる。 }} *備考 [#j261630f] *変更履歴 [#wcb8a440] -2021/12/17のアップデートで「弾の貫通力+50%」の効果が削除され、代わりに「弾丸よろめき効果ダメージ+1」と「近接よろめき効果ダメージ+5」が追加された。 -2022/10/12のアップデートで「弾丸よろめき効果ダメージ」が1から1.5に、「近接よろめき効果ダメージ」が5から7.5に増加した。 *関連カード [#b23ac662] #flex(flex-start){{ :ダメージ上昇| #taglist(アクティブカード^ダメージ上昇,except=戦闘訓練) #- :よろめきダメージ| #taglist(アクティブカード^よろめきダメージ,except=戦闘訓練) }} #clear *コメント [#j3b95b5e] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アクティブカード,制御,攻撃,ダメージ上昇,よろめきダメージ); #infobox(active){{ name=戦闘訓練 ruby=Combat Training image=combat_training_221012.jpg category=制御 type=攻撃 loot=&tooltip(供給ライン){上段:1. ポールの路地裏}; }} [[戦闘訓練]]は[[クリーナー]]が使用可能な[[アクティブカード]]の1枚。 #contentsx *カード効果 [#iacfd10d] #b4bcard *運用 [#r4b59417] 弾丸ダメージの上昇よりも敵に対するよろめきダメージの増加がメインとなるカード。近接攻撃のほうがより追加のダメージ量が多いが、弾丸ダメージ上昇の恩恵は得られないため、どちらかといえば銃での運用のほうが合っている。 近接武器を使用する場合は、同様の効果を持つ&brawn;[[強打者]]も併せて使用するといい。 #null{{ // 2021/12/17以前 全体的なダメージを引き上げられるカード。とは言え、このカード単体だと上昇幅は5%と非常に小さく、上位のカードである&discipline;[[大口径弾]]や&discipline;[[銀の弾丸]]と比べると効果は実感しにくい。どちらかというと弾の貫通力を上げる効果がメインで、特に狭い通路など敵が前後に重なりやすい場面では大きな効果を発揮する。ただし、敵と味方が入り乱れる乱戦模様だと&tooltip(FF);の危険性が増すため、射撃時は敵の背後にチームメイトがいないかはよく確認する必要が出てくる。 }} *備考 [#j261630f] *変更履歴 [#wcb8a440] -2021/12/17のアップデートで「弾の貫通力+50%」の効果が削除され、代わりに「弾丸よろめき効果ダメージ+1」と「近接よろめき効果ダメージ+5」が追加された。 -2022/10/12のアップデートで「弾丸よろめき効果ダメージ」が1から1.5に、「近接よろめき効果ダメージ」が5から7.5に増加した。 *関連カード [#b23ac662] #flex(flex-start){{ :ダメージ上昇| #taglist(アクティブカード^ダメージ上昇,except=戦闘訓練) #- :よろめきダメージ| #taglist(アクティブカード^よろめきダメージ,except=戦闘訓練) }} #clear *コメント [#j3b95b5e] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する