-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[グループセラピー]] -相手にも効果ありますか?+20の効果に等しいですね -- &new{2021-11-04 (木) 02:51:41}; -回復効率の効果が乗るらしい? -- &new{2021-11-05 (金) 18:13:40}; --2021/12/18に訓練で検証した範囲では、回復効率は乗りませんでした。(100%上げても回復は8) -- &new{2021-12-18 (土) 21:02:06}; -5ってしょぼくないかと思ったけどそうでもないな -- &new{2021-11-06 (土) 22:20:38}; --4人だから合計回復量は湿布薬と一緒。回復にクールダウンがないのがこっちの強み。サプライボックスの余り物消化してるだけでちょびっとずつ回復できる。 -- &new{2021-11-06 (土) 23:01:37}; -サポスカで包帯と鎮痛剤出まくるし、野良だとヘルス少し減ってるけどハイライトしても無視して進む人多いので(もたもたするの良くないのは分かる)自分か近くの人に適当に使ってヘルス満タン維持できるのは強い -- &new{2021-12-19 (日) 02:53:24}; --体力満タン時は敵の攻撃が激しくなる感がある。ついでに弱ったクリーナーにタゲが集中する感もある。 -- &new{2021-12-19 (日) 12:14:29}; -ドクの固有能力の回復でも発動して欲しい -- &new{2021-12-28 (火) 11:36:52}; --アプデで発動するようになったそうですよ。 -- &new{2022-02-12 (土) 09:25:42}; --回復効率も乗るからドクの能力回復で3回全体に13回復とか出来るようになった -- &new{2022-02-12 (土) 15:35:05}; -これって適用される回復効率ってカード保有者の?それとも被回復者の? -- &new{2022-06-08 (水) 14:38:28}; タイムスタンプを変更しない [[グループセラピー]] -相手にも効果ありますか?+20の効果に等しいですね -- &new{2021-11-04 (木) 02:51:41}; -回復効率の効果が乗るらしい? -- &new{2021-11-05 (金) 18:13:40}; --2021/12/18に訓練で検証した範囲では、回復効率は乗りませんでした。(100%上げても回復は8) -- &new{2021-12-18 (土) 21:02:06}; -5ってしょぼくないかと思ったけどそうでもないな -- &new{2021-11-06 (土) 22:20:38}; --4人だから合計回復量は湿布薬と一緒。回復にクールダウンがないのがこっちの強み。サプライボックスの余り物消化してるだけでちょびっとずつ回復できる。 -- &new{2021-11-06 (土) 23:01:37}; -サポスカで包帯と鎮痛剤出まくるし、野良だとヘルス少し減ってるけどハイライトしても無視して進む人多いので(もたもたするの良くないのは分かる)自分か近くの人に適当に使ってヘルス満タン維持できるのは強い -- &new{2021-12-19 (日) 02:53:24}; --体力満タン時は敵の攻撃が激しくなる感がある。ついでに弱ったクリーナーにタゲが集中する感もある。 -- &new{2021-12-19 (日) 12:14:29}; -ドクの固有能力の回復でも発動して欲しい -- &new{2021-12-28 (火) 11:36:52}; --アプデで発動するようになったそうですよ。 -- &new{2022-02-12 (土) 09:25:42}; --回復効率も乗るからドクの能力回復で3回全体に13回復とか出来るようになった -- &new{2022-02-12 (土) 15:35:05}; -これって適用される回復効率ってカード保有者の?それとも被回復者の? -- &new{2022-06-08 (水) 14:38:28}; テキスト整形のルールを表示する