-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[キャンペーン用ビルド/殺し屋の目をしたドク]] -ドクを他の人に譲って火力キャラ使えよ。こういう勘違いしたドク使いがジムやウォーカーを差し置いて真っ先にアタッチメントや武器を取るんだよなぁ -- &new{2022-01-14 (金) 07:41:38}; -サポートを最低限に絞って火力盛るならまだしもここまでやるならドクである必要ないだろ -- &new{2022-01-14 (金) 08:45:26}; -ホントにナイトメアの変異体即死させられるなら全然ありだと思う。結局味方の被害が0になるなら回復犠牲にしてもいいというのは合理的だし。ただ、変異体即死できなかった場合、サポートスロットが足りなくて回復回らなさそう。ドク一人で変異体処理できるわけじゃないし、味方の火力にも依存せざるを得ないので、チームもう一人上手いSR使いがいれば、このビルドはかなりうまく機能すると思う -- &new{2022-01-14 (金) 17:28:43}; -ドク使う必要なくね? -- &new{2022-01-14 (金) 18:11:09}; --ダメージキャラが好きで、ドクみたいなサポートキャラ使うの好きじゃない人向けかと。ドク以外の3キャラがロックされたからドク使うけど、サポートはほとんどしないよって感じに見える。 -- &new{2022-01-14 (金) 18:21:55}; -ぶっちゃけナイトメアとかだと回復専門で来られてもチーム全体の火力が落ちるから困る。回復よりグレとかフラバン持ってきて特殊処理してほしい。「smg持って戦闘参加しませーん」、みたいなヒーラーはまじで勘弁してほしい。 -- &new{2022-01-14 (金) 18:21:31}; --「戦闘に参加しませーん」なドクは確かに勘弁だけど、「回復しませーん」も勘弁だなあ。せめてサポートスロット増やしてほしい。あと、ナイトメアでグレ買わないのはどのキャラでもよくないからドクである以前の話だと思う。戦闘中に回復とフラバン両方使えるのが理想だけど、無理ならこのビルドみたいに回復は諦めてダメージ出すのもありだとは思う。回復も戦闘もどっちもできないよりかはマシ。 -- &new{2022-01-14 (金) 18:36:53}; ---だからそれドクである必要ないし、実際野良で火力キャラを差し置いて青武器やアタッチメントを我先にとかっさらうドクがいくらでもいるのが現実。 -- &new{2022-01-16 (日) 08:27:14}; ---ドクだから火力積まないってのは違うと思う。回復系しか積んでなくて戦闘から逃げ続けた結果、最後一人だけ残って変異体を処理できず死ぬドクも山程見てきたよ。高難易度になったら1マガ全弾当てても死なないからなあいつら -- &new{2022-01-16 (日) 12:50:42}; --それはもう、デッキで火力出すとか以前にプレイヤースキルの話になるんじゃね? 普通の回復デッキでSR持って普通に戦闘に参加してくれるだけでいいよ。無理してガチガチの火力デッキにしてまで変異体処理しなくても、むしろ普通の回復デッキで無難にSRとフラバン使ってくれる方がいいまである。 -- &new{2022-01-14 (金) 19:49:14}; ---普通の回復デッキだとダメージもグレも積まないから恐るべき系の退廃引いたら全く処理が追いつかなくなるっていうのもあるかもしれないね。まぁドクでここまで積む必要があるかは検討の余地はあると思うけど。 -- &new{2022-01-14 (金) 20:14:12}; --別にSMGでもいいけどUMP使ってほしい。UZIとかで弾バラまいてアモーアモーうるさいとちょっとイラッとする。 -- &new{2022-01-16 (日) 09:23:51}; -ドクの火力なんてシュレッダーと烙印のデバフで充分だろ -- &new{2022-02-04 (金) 11:36:03}; -せめてグレかSRどっちか絞るべき -- &new{2022-02-04 (金) 13:04:36}; -こんなデッキ構成するくらいなら火力系スキルを全部金策構成にした方がマシでしょ・・・資金増やせば序盤からアプグレ購入できるし、自分も味方も装備が充実するしドクでやることじゃないわ。味方の被害を減らすのであればホリーでタンクした方がいいのでは? -- &new{2022-02-04 (金) 13:36:10}; //-元々ゴミデッキだったのがver.up後からは正真正銘のクソゴミデッキになったといういい例 -- &new{2022-02-26 (土) 03:15:46}; タイムスタンプを変更しない [[キャンペーン用ビルド/殺し屋の目をしたドク]] -ドクを他の人に譲って火力キャラ使えよ。こういう勘違いしたドク使いがジムやウォーカーを差し置いて真っ先にアタッチメントや武器を取るんだよなぁ -- &new{2022-01-14 (金) 07:41:38}; -サポートを最低限に絞って火力盛るならまだしもここまでやるならドクである必要ないだろ -- &new{2022-01-14 (金) 08:45:26}; -ホントにナイトメアの変異体即死させられるなら全然ありだと思う。結局味方の被害が0になるなら回復犠牲にしてもいいというのは合理的だし。ただ、変異体即死できなかった場合、サポートスロットが足りなくて回復回らなさそう。ドク一人で変異体処理できるわけじゃないし、味方の火力にも依存せざるを得ないので、チームもう一人上手いSR使いがいれば、このビルドはかなりうまく機能すると思う -- &new{2022-01-14 (金) 17:28:43}; -ドク使う必要なくね? -- &new{2022-01-14 (金) 18:11:09}; --ダメージキャラが好きで、ドクみたいなサポートキャラ使うの好きじゃない人向けかと。ドク以外の3キャラがロックされたからドク使うけど、サポートはほとんどしないよって感じに見える。 -- &new{2022-01-14 (金) 18:21:55}; -ぶっちゃけナイトメアとかだと回復専門で来られてもチーム全体の火力が落ちるから困る。回復よりグレとかフラバン持ってきて特殊処理してほしい。「smg持って戦闘参加しませーん」、みたいなヒーラーはまじで勘弁してほしい。 -- &new{2022-01-14 (金) 18:21:31}; --「戦闘に参加しませーん」なドクは確かに勘弁だけど、「回復しませーん」も勘弁だなあ。せめてサポートスロット増やしてほしい。あと、ナイトメアでグレ買わないのはどのキャラでもよくないからドクである以前の話だと思う。戦闘中に回復とフラバン両方使えるのが理想だけど、無理ならこのビルドみたいに回復は諦めてダメージ出すのもありだとは思う。回復も戦闘もどっちもできないよりかはマシ。 -- &new{2022-01-14 (金) 18:36:53}; ---だからそれドクである必要ないし、実際野良で火力キャラを差し置いて青武器やアタッチメントを我先にとかっさらうドクがいくらでもいるのが現実。 -- &new{2022-01-16 (日) 08:27:14}; ---ドクだから火力積まないってのは違うと思う。回復系しか積んでなくて戦闘から逃げ続けた結果、最後一人だけ残って変異体を処理できず死ぬドクも山程見てきたよ。高難易度になったら1マガ全弾当てても死なないからなあいつら -- &new{2022-01-16 (日) 12:50:42}; --それはもう、デッキで火力出すとか以前にプレイヤースキルの話になるんじゃね? 普通の回復デッキでSR持って普通に戦闘に参加してくれるだけでいいよ。無理してガチガチの火力デッキにしてまで変異体処理しなくても、むしろ普通の回復デッキで無難にSRとフラバン使ってくれる方がいいまである。 -- &new{2022-01-14 (金) 19:49:14}; ---普通の回復デッキだとダメージもグレも積まないから恐るべき系の退廃引いたら全く処理が追いつかなくなるっていうのもあるかもしれないね。まぁドクでここまで積む必要があるかは検討の余地はあると思うけど。 -- &new{2022-01-14 (金) 20:14:12}; --別にSMGでもいいけどUMP使ってほしい。UZIとかで弾バラまいてアモーアモーうるさいとちょっとイラッとする。 -- &new{2022-01-16 (日) 09:23:51}; -ドクの火力なんてシュレッダーと烙印のデバフで充分だろ -- &new{2022-02-04 (金) 11:36:03}; -せめてグレかSRどっちか絞るべき -- &new{2022-02-04 (金) 13:04:36}; -こんなデッキ構成するくらいなら火力系スキルを全部金策構成にした方がマシでしょ・・・資金増やせば序盤からアプグレ購入できるし、自分も味方も装備が充実するしドクでやることじゃないわ。味方の被害を減らすのであればホリーでタンクした方がいいのでは? -- &new{2022-02-04 (金) 13:36:10}; //-元々ゴミデッキだったのがver.up後からは正真正銘のクソゴミデッキになったといういい例 -- &new{2022-02-26 (土) 03:15:46}; テキスト整形のルールを表示する