-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[感覚麻痺]] -恐怖に立ち向かえはわかるんですがオーバーウォッチって15m離れた敵を倒すと10m以内のチームメイトに一時的な体力を付与するので相性はよくないのでは?それともこのカードは一人が持っていれば味方全員に効果があるのでしょうか -- &new{2021-10-23 (土) 03:46:05}; --(味方の)オーバーウォッチと相性がいい。だよね -- &new{2021-10-23 (土) 04:22:00}; -近接ビルドでドーパミンとかつけてるなら常時発動のバイク用ヘルメットの方が優先度高い? -- &new{2022-01-05 (水) 01:50:19}; --他にADS不可のカード付けてるなら当然ヘルメットの方が良い。ただしそれは「どちらかを選ぶなら」という場合であって、当然併用するのも全然アリ。 -- &new{2022-01-06 (木) 13:50:07}; -優先順位で言えば”ヘルメット”に軍配が上がる。ただし、前線のタンクとして”酸・炎”に耐えたければ、一時回復からの”ヘルメット&感覚麻痺”の両方が居る。 -- &new{2022-01-06 (木) 15:05:34}; タイムスタンプを変更しない [[感覚麻痺]] -恐怖に立ち向かえはわかるんですがオーバーウォッチって15m離れた敵を倒すと10m以内のチームメイトに一時的な体力を付与するので相性はよくないのでは?それともこのカードは一人が持っていれば味方全員に効果があるのでしょうか -- &new{2021-10-23 (土) 03:46:05}; --(味方の)オーバーウォッチと相性がいい。だよね -- &new{2021-10-23 (土) 04:22:00}; -近接ビルドでドーパミンとかつけてるなら常時発動のバイク用ヘルメットの方が優先度高い? -- &new{2022-01-05 (水) 01:50:19}; --他にADS不可のカード付けてるなら当然ヘルメットの方が良い。ただしそれは「どちらかを選ぶなら」という場合であって、当然併用するのも全然アリ。 -- &new{2022-01-06 (木) 13:50:07}; -優先順位で言えば”ヘルメット”に軍配が上がる。ただし、前線のタンクとして”酸・炎”に耐えたければ、一時回復からの”ヘルメット&感覚麻痺”の両方が居る。 -- &new{2022-01-06 (木) 15:05:34}; テキスト整形のルールを表示する