-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[恐怖に立ち向かえ]] -これ一時的な体力の付与に妙なクールタイム無いか?コモン殲滅してても3回に一回くらいしか付与されてない気がするんだが -- &new{2021-11-07 (日) 18:29:10}; --条件の2m以内ってめっちゃ距離短いよ。ショットガン運用で使っても殴られる直前くらいの至近距離だから近接武器以外は生かしづらい。サーバーラグのせいで「至近距離のつもりで撃ったけどラグでちょっと距離離れた扱いになって適用外」ってこともままある。 -- &new{2021-11-14 (日) 17:24:22}; -近接ビルドでも爆発や酸コモンさえいなければ先陣の心得で十分そう。あれば大ダメージもらっても直ぐ戦線復帰できる -- &new{2021-12-22 (水) 23:34:04}; -一時的な体力自体が弱体化してしまって、以前は一時的な体力を得るたびに溜まった一時的な体力の消滅タイマーがリセットされる仕様だったのが、今は一時的な体力を得てもそれぞれタイマーが進んで消えていく仕様に変わったので、効果範囲が狭い上に得られる一時的な体力が少なくなってしまったこのカードの恩恵は得づらい。 -- &new{2023-03-29 (水) 19:21:34}; タイムスタンプを変更しない [[恐怖に立ち向かえ]] -これ一時的な体力の付与に妙なクールタイム無いか?コモン殲滅してても3回に一回くらいしか付与されてない気がするんだが -- &new{2021-11-07 (日) 18:29:10}; --条件の2m以内ってめっちゃ距離短いよ。ショットガン運用で使っても殴られる直前くらいの至近距離だから近接武器以外は生かしづらい。サーバーラグのせいで「至近距離のつもりで撃ったけどラグでちょっと距離離れた扱いになって適用外」ってこともままある。 -- &new{2021-11-14 (日) 17:24:22}; -近接ビルドでも爆発や酸コモンさえいなければ先陣の心得で十分そう。あれば大ダメージもらっても直ぐ戦線復帰できる -- &new{2021-12-22 (水) 23:34:04}; -一時的な体力自体が弱体化してしまって、以前は一時的な体力を得るたびに溜まった一時的な体力の消滅タイマーがリセットされる仕様だったのが、今は一時的な体力を得てもそれぞれタイマーが進んで消えていく仕様に変わったので、効果範囲が狭い上に得られる一時的な体力が少なくなってしまったこのカードの恩恵は得づらい。 -- &new{2023-03-29 (水) 19:21:34}; テキスト整形のルールを表示する