-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[キャンペーン用ビルド/しゃがんだまま高速移動!!ヘビーアタックぶん回し!!]] -ちょっと野良で試したけど新鮮で面白かった。長距離ランナー追加で引き撃ちしてると後退のほうが速いような錯覚をする。ヘビーアタック使ったことなかったのでしばらくこれで遊ぶつもり。ちゃんと説明欄読んでたら問題ないけどデッキのところでハイビジョンサイトのカードが抜けてますね -- &new{2025-02-21 (金) 19:46:23}; --ありがとうすぎる。 さっそく編集しておいたです。 よかったら空き枠5枚に何入れたか教えてくれると参考になりますです。 -- &new{2025-02-21 (金) 20:37:53}; ---まだまだ試行錯誤中だけどヘビーアタックを中心に考えてるので間合い調節に"長距離ランナー"、後は近接で戦うために"救急バッグ"、"闘争心","恐怖に立ち向かえ","強打者"の計5枚です 射撃も試してみたけどG移動が維持できないんですね。そのためのヘビーアタックなのかと納得しました -- &new{2025-02-21 (金) 21:17:55}; ---残り5枚の情報提供感謝です。 自分とは違う意見を見るの楽しいです。 ちなみに私は ”強打者” ”鋭いトゲ” ”バイク用ヘルメット” ”傷跡” ”闘争心”で NHでの酸と恐るべきリドゥン事故対策してます。 ご参考までに。 -- &new{2025-02-22 (土) 03:28:08}; -このデッキ+長距離ランナーで立って近接振りながら後ろ移動すると前ダッシュより移動速度速いね 前歩きだと13.15sec、前ダッシュが8.57secかかる場所を 近接振り前移動が11.98sec 近接振り後移動が 7.70sec 誤差はあるだろうけど近接振りながら後ろ向きに移動すると前ダッシュの1.12倍程度早くなってた -- &new{2025-03-02 (日) 18:01:09}; タイムスタンプを変更しない [[キャンペーン用ビルド/しゃがんだまま高速移動!!ヘビーアタックぶん回し!!]] -ちょっと野良で試したけど新鮮で面白かった。長距離ランナー追加で引き撃ちしてると後退のほうが速いような錯覚をする。ヘビーアタック使ったことなかったのでしばらくこれで遊ぶつもり。ちゃんと説明欄読んでたら問題ないけどデッキのところでハイビジョンサイトのカードが抜けてますね -- &new{2025-02-21 (金) 19:46:23}; --ありがとうすぎる。 さっそく編集しておいたです。 よかったら空き枠5枚に何入れたか教えてくれると参考になりますです。 -- &new{2025-02-21 (金) 20:37:53}; ---まだまだ試行錯誤中だけどヘビーアタックを中心に考えてるので間合い調節に"長距離ランナー"、後は近接で戦うために"救急バッグ"、"闘争心","恐怖に立ち向かえ","強打者"の計5枚です 射撃も試してみたけどG移動が維持できないんですね。そのためのヘビーアタックなのかと納得しました -- &new{2025-02-21 (金) 21:17:55}; ---残り5枚の情報提供感謝です。 自分とは違う意見を見るの楽しいです。 ちなみに私は ”強打者” ”鋭いトゲ” ”バイク用ヘルメット” ”傷跡” ”闘争心”で NHでの酸と恐るべきリドゥン事故対策してます。 ご参考までに。 -- &new{2025-02-22 (土) 03:28:08}; -このデッキ+長距離ランナーで立って近接振りながら後ろ移動すると前ダッシュより移動速度速いね 前歩きだと13.15sec、前ダッシュが8.57secかかる場所を 近接振り前移動が11.98sec 近接振り後移動が 7.70sec 誤差はあるだろうけど近接振りながら後ろ向きに移動すると前ダッシュの1.12倍程度早くなってた -- &new{2025-03-02 (日) 18:01:09}; テキスト整形のルールを表示する