-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(システム); [[ゲームディレクター]]は、『Back 4 Blood』のゲームプレイの根幹を担う重要なシステムの1つ。 #contentsx *概要 [#k0824511] [[ゲームディレクター]]はAIによって現在のゲームの状況を監視し、アイテムや敵の配置・出現を決定するなど流動的に難易度の調整を行うシステムで、基本的には本作のベースとなる『Left 4 Dead』シリーズの「AIディレクター」と同じ役割を担っている。今作ではもう1つのキー要素である[[カードシステム]]とも密接に関わっており、[[リドゥン]]や環境に変化をもたらす[[退廃カード]]のドローはこのゲームディレクターによって行われる。このシステムによってプレイヤーは同じミッションを繰り返してもプレイ毎に違う体験を得られるようになり、リプレイアビリティが大きく向上するとされている。 *コメント [#s72fd3d5] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(システム); [[ゲームディレクター]]は、『Back 4 Blood』のゲームプレイの根幹を担う重要なシステムの1つ。 #contentsx *概要 [#k0824511] [[ゲームディレクター]]はAIによって現在のゲームの状況を監視し、アイテムや敵の配置・出現を決定するなど流動的に難易度の調整を行うシステムで、基本的には本作のベースとなる『Left 4 Dead』シリーズの「AIディレクター」と同じ役割を担っている。今作ではもう1つのキー要素である[[カードシステム]]とも密接に関わっており、[[リドゥン]]や環境に変化をもたらす[[退廃カード]]のドローはこのゲームディレクターによって行われる。このシステムによってプレイヤーは同じミッションを繰り返してもプレイ毎に違う体験を得られるようになり、リプレイアビリティが大きく向上するとされている。 *コメント [#s72fd3d5] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する