-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(クリーナー); #infobox(cleaner){{ name=エリヤ・ウォーカー ruby=Elijah Walker image=walker.jpg weapon=#ul([[Glock 23]],[[M4 Carbine]]) item=[[フラググレネード]] trait1=&tooltip(投てき物装備){[[フラググレネード]]を1個持ってスタート}; trait2=&tooltip(接近中!){ウォーカーが目印を付けた変異体は強調表示され、その変異体の与ダメージ量が10%減少する}; trait3=&tooltip(実用主義){ダメージ+10%}; trait4=&tooltip(模範的な兵士){チーム体力+10}; }} [[ウォーカー]]は『Back 4 Blood』に登場する[[クリーナー]]の一人。 #contentsx *バックストーリー [#j36a642d] エリヤ・ウォーカーはエヴァンズバーグの勤勉な肉体労働者の家庭に生まれた。5人兄弟の長男でもある。元々は軍の特殊部隊に所属しており、戦争で心に傷を負ってはいるが、前線での戦闘経験が豊富なため、能力は非常に高い。寡黙な男だが、ひとたび口を開けば、仲間の[[クリーナー]]たちはきちんと耳を傾ける。全力で戦う彼を尊敬しているからだ。 *特性 [#b99d7b29] :投てき物装備|[[フラググレネード]]を1個持ってスタート :接近中!|ウォーカーが目印を付けた変異体は強調表示され、その変異体の与ダメージ量が10%減少する :模範的な兵士|ダメージ+10% :実用主義|&team; チーム体力+10 #ac(旧特性){{ :軍事訓練|高精度キルするとウォーカーの射撃精度が20%上昇する (5秒間) }} *キャラクターの特徴 [#ifc586ad] バランスの取れた能力を持つキャラクター。特性は効果量こそ大きくないものの攻撃・防御の両面に恩恵があり、幅広いビルドに対応することが出来る。良く言えば非常に汎用性が高く、悪く言えば地味な特性が揃ったキャラクター。 アタッカーとして様々なビルドに対応できる他、カードがまだ揃っていない初心者でも選びやすい。反面、特定の武器種に特化するなど尖ったデッキでプレイする場合は他の[[クリーナー]]のほうが持ち味を生かしやすい。 基本的に銃器であれば何でも幅広く使うことが可能。武器種を決め、対応する威力増加カードなどを採用していくと良い。一方で[[近接武器>武器#melee]]に関してはシナジーが無いため、人並み程度には使えるが特化させる必要性は薄い。 アップデートにより固有能力がリワークされ、変異体にマーカーを付けると[[死の烙印]]無しでもハイライト表示させることが可能になる能力となった。オマケでハイライト表示された変異体の攻撃力がダウンするため、早期警戒において非常に心強い能力である。 //一応自前で射撃精度を稼げるため、強いて言えば腰撃ちのしやすい武器の方が射撃精度の恩恵を受けやすい¬e{:ADS (覗き込み) 中は射撃精度の影響に関係なく、拡散するショットガン以外は必ず狙った場所に着弾する};。ショットガンやLMGを持ち、&reflex; [[超集中]]、&reflex; [[殺し屋の本能]]、&reflex; [[マガジンカプラー]]、&discipline;[[クイックキル]]などでダメージ・精度に特化した、ADS封印の完全腰撃ちビルドを組んでも面白いだろう。 //&fortune;[[ダブルグレネードポーチ]]および&fortune;[[予備ポーチ]]のデメリットを双方ともパッシブで相殺しているので&brawn;[[爆弾専門部隊]]を軸にしたビルド運用もほぼノーリスクで可能。 [[スワームモード]]においてもバランスの良さから比較的安定した立ち回りが可能で、運が多分に絡む武器選択で大きくハズレをひくことがないのが強みと言える。 *変更履歴 [#o3b0046d] -2022/02/09のアップデートで特性がリワークされ、&tooltip(軍事訓練){高精度キルするとウォーカーの射撃精度が20%上昇する (5秒間)};が&tooltip(接近中!){ウォーカーが目印を付けた変異体は強調表示され、その変異体の与ダメージ量が10%減少する};に置き換わった。 *スキン [#u672b604] **衣装 [#r1eb517d] #ac(h){{ #includex(スキン (衣装),section=(filter=ウォーカー),num=2:,permalink=すべての衣装を見る) }} **頭のパーツ [#te78e83d] #ac(h){{ #includex(スキン (頭),section=(filter=ウォーカー),num=2:,permalink=すべての頭のパーツを見る) }} **体のパーツ [#sce4e8c4] #ac(h){{ #includex(スキン (体),section=(filter=ウォーカー),num=2:,permalink=すべての体のパーツを見る) }} **脚のパーツ [#z60fcf5e] #ac(h){{ #includex(スキン (脚),section=(filter=ウォーカー),num=2:,permalink=すべての脚のパーツを見る) }} *ギャラリー [#la5b718c] #gallery{{ walker2.jpg>Meet the Cleanersより walker_card_220209.jpg>カード }} #clear *クリーナー一覧 [#u4671154] #ac(h){{ #includex(クリーナー,section=(filter=一覧),num=2:) }} *コメント [#i135a3ab] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(クリーナー); #infobox(cleaner){{ name=エリヤ・ウォーカー ruby=Elijah Walker image=walker.jpg weapon=#ul([[Glock 23]],[[M4 Carbine]]) item=[[フラググレネード]] trait1=&tooltip(投てき物装備){[[フラググレネード]]を1個持ってスタート}; trait2=&tooltip(接近中!){ウォーカーが目印を付けた変異体は強調表示され、その変異体の与ダメージ量が10%減少する}; trait3=&tooltip(実用主義){ダメージ+10%}; trait4=&tooltip(模範的な兵士){チーム体力+10}; }} [[ウォーカー]]は『Back 4 Blood』に登場する[[クリーナー]]の一人。 #contentsx *バックストーリー [#j36a642d] エリヤ・ウォーカーはエヴァンズバーグの勤勉な肉体労働者の家庭に生まれた。5人兄弟の長男でもある。元々は軍の特殊部隊に所属しており、戦争で心に傷を負ってはいるが、前線での戦闘経験が豊富なため、能力は非常に高い。寡黙な男だが、ひとたび口を開けば、仲間の[[クリーナー]]たちはきちんと耳を傾ける。全力で戦う彼を尊敬しているからだ。 *特性 [#b99d7b29] :投てき物装備|[[フラググレネード]]を1個持ってスタート :接近中!|ウォーカーが目印を付けた変異体は強調表示され、その変異体の与ダメージ量が10%減少する :模範的な兵士|ダメージ+10% :実用主義|&team; チーム体力+10 #ac(旧特性){{ :軍事訓練|高精度キルするとウォーカーの射撃精度が20%上昇する (5秒間) }} *キャラクターの特徴 [#ifc586ad] バランスの取れた能力を持つキャラクター。特性は効果量こそ大きくないものの攻撃・防御の両面に恩恵があり、幅広いビルドに対応することが出来る。良く言えば非常に汎用性が高く、悪く言えば地味な特性が揃ったキャラクター。 アタッカーとして様々なビルドに対応できる他、カードがまだ揃っていない初心者でも選びやすい。反面、特定の武器種に特化するなど尖ったデッキでプレイする場合は他の[[クリーナー]]のほうが持ち味を生かしやすい。 基本的に銃器であれば何でも幅広く使うことが可能。武器種を決め、対応する威力増加カードなどを採用していくと良い。一方で[[近接武器>武器#melee]]に関してはシナジーが無いため、人並み程度には使えるが特化させる必要性は薄い。 アップデートにより固有能力がリワークされ、変異体にマーカーを付けると[[死の烙印]]無しでもハイライト表示させることが可能になる能力となった。オマケでハイライト表示された変異体の攻撃力がダウンするため、早期警戒において非常に心強い能力である。 //一応自前で射撃精度を稼げるため、強いて言えば腰撃ちのしやすい武器の方が射撃精度の恩恵を受けやすい¬e{:ADS (覗き込み) 中は射撃精度の影響に関係なく、拡散するショットガン以外は必ず狙った場所に着弾する};。ショットガンやLMGを持ち、&reflex; [[超集中]]、&reflex; [[殺し屋の本能]]、&reflex; [[マガジンカプラー]]、&discipline;[[クイックキル]]などでダメージ・精度に特化した、ADS封印の完全腰撃ちビルドを組んでも面白いだろう。 //&fortune;[[ダブルグレネードポーチ]]および&fortune;[[予備ポーチ]]のデメリットを双方ともパッシブで相殺しているので&brawn;[[爆弾専門部隊]]を軸にしたビルド運用もほぼノーリスクで可能。 [[スワームモード]]においてもバランスの良さから比較的安定した立ち回りが可能で、運が多分に絡む武器選択で大きくハズレをひくことがないのが強みと言える。 *変更履歴 [#o3b0046d] -2022/02/09のアップデートで特性がリワークされ、&tooltip(軍事訓練){高精度キルするとウォーカーの射撃精度が20%上昇する (5秒間)};が&tooltip(接近中!){ウォーカーが目印を付けた変異体は強調表示され、その変異体の与ダメージ量が10%減少する};に置き換わった。 *スキン [#u672b604] **衣装 [#r1eb517d] #ac(h){{ #includex(スキン (衣装),section=(filter=ウォーカー),num=2:,permalink=すべての衣装を見る) }} **頭のパーツ [#te78e83d] #ac(h){{ #includex(スキン (頭),section=(filter=ウォーカー),num=2:,permalink=すべての頭のパーツを見る) }} **体のパーツ [#sce4e8c4] #ac(h){{ #includex(スキン (体),section=(filter=ウォーカー),num=2:,permalink=すべての体のパーツを見る) }} **脚のパーツ [#z60fcf5e] #ac(h){{ #includex(スキン (脚),section=(filter=ウォーカー),num=2:,permalink=すべての脚のパーツを見る) }} *ギャラリー [#la5b718c] #gallery{{ walker2.jpg>Meet the Cleanersより walker_card_220209.jpg>カード }} #clear *クリーナー一覧 [#u4671154] #ac(h){{ #includex(クリーナー,section=(filter=一覧),num=2:) }} *コメント [#i135a3ab] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する