-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(クリーナー,チルドレン・オブ・ワーム); #infobox(cleaner){{ name=「預言者」ダン ruby="Prophet" Dan image=dan.jpg weapon=#ul([[Desert Eagle]],[[SCAR]]) item=[[スモークグレネード]] trait1=&tooltip(子羊の保護){[[スモークグレネード]]を1個持ってスタート}; trait2=&tooltip(神の御業){[[クリーナー]]を蘇生すると、毎回ランダムな効果が発生する}; trait3=&tooltip(報復心){「預言者」ダンは、他の[[クリーナー]]が行動不能状態に陥ったとき、戦闘能力が上昇する}; trait4=&tooltip(群れの保護){蘇生中、チームダメージ耐性+3、ノックバック無効}; }} [[「預言者」ダン]]は『Back 4 Blood』の[[DLC]]第2弾「[[チルドレン・オブ・ワーム]]」で追加された[[クリーナー]]。 #contentsx *バックストーリー [#ic2ef959] とどまるところを知らない神の怒りに突き動かされた「預言者」は、リドゥンがどこに巣食おうと、そこを襲う。 血みどろになりながら集団移動を続ける中で、「預言者」は信奉者を得た。信奉者たちはリドゥンから守ってもらうことと引き換えに、彼のわめき散らす妄想に耐えていた。だが、いくら「預言者」といえども、ひとりでは倒しきれないものもある。つい先日のことだ。謎の襲撃者が彼を待ち伏せて痛めつけ、どういうわけか信奉者たちを連れ去ったのだ。 子羊たちを救い、恐怖がはびこるこの世界を浄化するためなら、彼はどんな手段も辞さないつもりだ。 *アンロック条件 [#v5d448e4] [[DLC]]第2弾「[[チルドレン・オブ・ワーム]]」を購入している場合は自動的にアンロックされる。 [[DLC]]を所持していない場合、[[スワームモード]]を5回最後までプレイするとアンロックされる。 *特性 [#pf22a593] :子羊の保護|[[スモークグレネード]]を1個持ってスタート :神の御業|[[クリーナー]]を蘇生すると、毎回ランダムな効果が発生する :報復心|「預言者」ダンは、他の[[クリーナー]]が行動不能状態に陥ったとき、戦闘能力が上昇する :群れの保護|蘇生中、チームダメージ耐性+3、ノックバック無効 *キャラクターの特徴 [#yf2887e8] [[DLC]]第2弾「[[チルドレン・オブ・ワーム]]」で追加された[[クリーナー]]。 「味方がダウンしてしまった際のカバー」という部分に重点が置かれた特性を持っており、常に恩恵があるわけではないがハマれば強いというタイプと言える。 またスタート時の装備が[[SCAR]]と[[Desert Eagle]]という、どちらも一線級の武装を最初から所持しているのも強み。 特性「神の御業」はダン以外がチームメイトを蘇生した場合にも発動するが、''[[AED]]による蘇生では発動しない''。発動した効果はカードとして使用中のカード一覧に追加される。 #fig(dan_ability_card.jpg,200px,cap=追加されるカードの一例) 神の御業によって発動する効果とその名称は以下の通り。 :富よ来たれ!|[[銅貨]]がいくつか出現する :命よ来たれ!|[[エクストラライフ]]+1 :活力よ来たれ!|[[体力]]が最大まで回復する :光よ来たれ!|ダメージ+5% / ダメージ耐性+5% :煌めけ!|点火された[[フラッシュバン]]が幾つか出現する :皆殺しだ!|点火された[[フラググレネード]]が幾つか出現する :我らが身を隠せ!|[[スモークグレネード]]が幾つか出現する チーム特性「群れの保護」は蘇生中のダメージをフラットで軽減し、ノックバックを無効化して蘇生が中断されなくする。&reflex;[[叱咤激励]]や&brawn;[[傷跡]]を併用すればさらなるダメージ軽減が可能となるが、敵に囲まれた状態だと蘇生された側がまたすぐにダウンしてしまう危険もあるため、よほど逼迫した状況でない限り、あまり無理な蘇生は試みない方がいい。 *変更履歴 [#b54b701c] *スキン [#f600ac31] #null{{{ **衣装 #ac(h){{ #includex(スキン (衣装),section=(filter=「預言者」ダン),num=2:,permalink=すべての衣装を見る) }} **頭のパーツ #ac(h){{ #includex(スキン (頭),section=(filter=「預言者」ダン),num=2:,permalink=すべての頭のパーツを見る) }} **体のパーツ #ac(h){{ #includex(スキン (体),section=(filter=「預言者」ダン),num=2:,permalink=すべての体のパーツを見る) }} **脚のパーツ #ac(h){{ #includex(スキン (脚),section=(filter=「預言者」ダン),num=2:,permalink=すべての脚のパーツを見る) }} }}} *ギャラリー [#o2d97fdc] #gallery{{ dan_card.jpg>カード }} #clear *クリーナー一覧 [#mafeb44e] #ac(h){{ #includex(クリーナー,section=(filter=一覧),num=2:) }} *コメント [#dc4e50d9] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(クリーナー,チルドレン・オブ・ワーム); #infobox(cleaner){{ name=「預言者」ダン ruby="Prophet" Dan image=dan.jpg weapon=#ul([[Desert Eagle]],[[SCAR]]) item=[[スモークグレネード]] trait1=&tooltip(子羊の保護){[[スモークグレネード]]を1個持ってスタート}; trait2=&tooltip(神の御業){[[クリーナー]]を蘇生すると、毎回ランダムな効果が発生する}; trait3=&tooltip(報復心){「預言者」ダンは、他の[[クリーナー]]が行動不能状態に陥ったとき、戦闘能力が上昇する}; trait4=&tooltip(群れの保護){蘇生中、チームダメージ耐性+3、ノックバック無効}; }} [[「預言者」ダン]]は『Back 4 Blood』の[[DLC]]第2弾「[[チルドレン・オブ・ワーム]]」で追加された[[クリーナー]]。 #contentsx *バックストーリー [#ic2ef959] とどまるところを知らない神の怒りに突き動かされた「預言者」は、リドゥンがどこに巣食おうと、そこを襲う。 血みどろになりながら集団移動を続ける中で、「預言者」は信奉者を得た。信奉者たちはリドゥンから守ってもらうことと引き換えに、彼のわめき散らす妄想に耐えていた。だが、いくら「預言者」といえども、ひとりでは倒しきれないものもある。つい先日のことだ。謎の襲撃者が彼を待ち伏せて痛めつけ、どういうわけか信奉者たちを連れ去ったのだ。 子羊たちを救い、恐怖がはびこるこの世界を浄化するためなら、彼はどんな手段も辞さないつもりだ。 *アンロック条件 [#v5d448e4] [[DLC]]第2弾「[[チルドレン・オブ・ワーム]]」を購入している場合は自動的にアンロックされる。 [[DLC]]を所持していない場合、[[スワームモード]]を5回最後までプレイするとアンロックされる。 *特性 [#pf22a593] :子羊の保護|[[スモークグレネード]]を1個持ってスタート :神の御業|[[クリーナー]]を蘇生すると、毎回ランダムな効果が発生する :報復心|「預言者」ダンは、他の[[クリーナー]]が行動不能状態に陥ったとき、戦闘能力が上昇する :群れの保護|蘇生中、チームダメージ耐性+3、ノックバック無効 *キャラクターの特徴 [#yf2887e8] [[DLC]]第2弾「[[チルドレン・オブ・ワーム]]」で追加された[[クリーナー]]。 「味方がダウンしてしまった際のカバー」という部分に重点が置かれた特性を持っており、常に恩恵があるわけではないがハマれば強いというタイプと言える。 またスタート時の装備が[[SCAR]]と[[Desert Eagle]]という、どちらも一線級の武装を最初から所持しているのも強み。 特性「神の御業」はダン以外がチームメイトを蘇生した場合にも発動するが、''[[AED]]による蘇生では発動しない''。発動した効果はカードとして使用中のカード一覧に追加される。 #fig(dan_ability_card.jpg,200px,cap=追加されるカードの一例) 神の御業によって発動する効果とその名称は以下の通り。 :富よ来たれ!|[[銅貨]]がいくつか出現する :命よ来たれ!|[[エクストラライフ]]+1 :活力よ来たれ!|[[体力]]が最大まで回復する :光よ来たれ!|ダメージ+5% / ダメージ耐性+5% :煌めけ!|点火された[[フラッシュバン]]が幾つか出現する :皆殺しだ!|点火された[[フラググレネード]]が幾つか出現する :我らが身を隠せ!|[[スモークグレネード]]が幾つか出現する チーム特性「群れの保護」は蘇生中のダメージをフラットで軽減し、ノックバックを無効化して蘇生が中断されなくする。&reflex;[[叱咤激励]]や&brawn;[[傷跡]]を併用すればさらなるダメージ軽減が可能となるが、敵に囲まれた状態だと蘇生された側がまたすぐにダウンしてしまう危険もあるため、よほど逼迫した状況でない限り、あまり無理な蘇生は試みない方がいい。 *変更履歴 [#b54b701c] *スキン [#f600ac31] #null{{{ **衣装 #ac(h){{ #includex(スキン (衣装),section=(filter=「預言者」ダン),num=2:,permalink=すべての衣装を見る) }} **頭のパーツ #ac(h){{ #includex(スキン (頭),section=(filter=「預言者」ダン),num=2:,permalink=すべての頭のパーツを見る) }} **体のパーツ #ac(h){{ #includex(スキン (体),section=(filter=「預言者」ダン),num=2:,permalink=すべての体のパーツを見る) }} **脚のパーツ #ac(h){{ #includex(スキン (脚),section=(filter=「預言者」ダン),num=2:,permalink=すべての脚のパーツを見る) }} }}} *ギャラリー [#o2d97fdc] #gallery{{ dan_card.jpg>カード }} #clear *クリーナー一覧 [#mafeb44e] #ac(h){{ #includex(クリーナー,section=(filter=一覧),num=2:) }} *コメント [#dc4e50d9] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する