#author("2023-01-25T22:51:47+09:00","","")
#author("2023-01-25T22:52:33+09:00","","")
&tag(カードシステム,焼失カード,一覧);

#fig(burn.png,300px,cap=焼失カードの一例)

[[焼失カード]]は、『Back 4 Blood』の特徴的なシステムである[[カードシステム]]の中の大きな括りの1つ。

#contentsx

*概要 [#d5ac1d96]
''焼失カード (Burn Card) '' は2021/12/17のアップデートでゲーム内に追加された新しいタイプのカード。
同アップデートで[[供給ライン]]に追加された時間制限付きのトラック「さすらいの商人」から&物資ポイント;や&st;[[スカルトーテムポイント>スカルトーテム]]を使って購入することができる。

焼失カードは一度使用すると消滅してしまう使い切り方式のカードだが、入手のための供給ラインは何回でも利用でき、1種類に付き最大で999枚まで保管可能。

*焼失カードの使用 [#i7fa1c12]
各レベル開始時の選択画面で所持しているカードの中から1枚を選んでセットすることができ、その時点で効果が発動してカードは消費される。
なお、焼失カードを使用した後に全滅しコンティニューした場合、使用した焼失カードは消費され更にもう一枚使用しないと効果を得られない。コンティニュー使用で持ち越されるのは[[地獄は待ってくれる]]のコンティニュー+1のみで、それ以外は再ドローが必要。
*焼失カード一覧 [#k9d78f1d]

画像の一覧は[[こちら>:image/burn]]

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// ※ 各行の構造 (セル数、スパン) は変えないように。変えると個別ページに効果が表示されなくなります。
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#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(String|String|String,filter){{
|~名称|~タイプ,ポイント|~効果|h
|COLOR:(light-gray):300|120|420|c
|COLOR:(light-gray):300|140|400|c
|[[ダスティカスタム:LMG]]&br;Dusty's Customs: LMG|攻撃,物資|ランダムなアタッチメントを装着した高品質なLMGを獲得する|
|[[ダスティカスタム:SMG]]&br;Dusty's Customs: SMG|攻撃,物資|ランダムなアタッチメントを装着した高品質なSMGを獲得する|
|[[ダスティカスタム:アサルトライフル]]&br;Dusty's Customs: Assault Rifle|攻撃,物資|ランダムなアタッチメントを装着した高品質なアサルトライフルを獲得する|
|[[ダスティカスタム:ショットガン]]&br;Dusty's Customs: Shotgun|攻撃,物資|ランダムなアタッチメントを装着した高品質なショットガンを獲得する|
|[[ダスティカスタム:スナイパーライフル]]&br;Dusty's Customs: Sniper Rifle|攻撃,物資|ランダムなアタッチメントを装着した高品質なスナイパーライフルを獲得する|
|[[ダスティカスタム:ハンドガン]]&br;Dusty's Customs: Handgun|攻撃,物資|ランダムなアタッチメントを装着した高品質なハンドガンを獲得する|
|[[ダスティカスタム:近接武器]]&br;Dusty's Customs: Melee Weapon|攻撃,物資|高品質の近接武器を獲得する|
|[[弾薬ドロップ]]&br;Ammo Drop|攻撃,物資|&team; 各[[クリーナー]]の所持弾薬数と最大弾薬数が25%増加する|
|[[エクストラパッド]]&br;Extra Padding|防御,物資|&team; 各[[クリーナー]]の[[外傷]]耐性+20%|
|[[ハザードスーツ]]&br;Hazard Suit|防御,物資|&team; 各[[クリーナー]]が獲得:&br;炎への耐性+20%&br;酸液への耐性+20%&br;爆発への耐性+20%|
|[[応急手当]]&br;Urgent Care|防御,物資|&team; 各[[クリーナー]]の体力と[[外傷]]ダメージが15回復する|
|[[スリップ注意]]&br;Slippery When Wet|ユーティリティ,物資|&team; 各[[クリーナー]]が脱出能力を獲得し、そのクールダウン時間が50%短縮される|
|[[思わぬ幸運]]&br;Windfall|ユーティリティ,物資|&team; 各[[クリーナー]]が[[銅貨]]を150枚獲得する|
|[[請負人]]&br;Hired Gun|ユーティリティ,スカルトーテム|1キルごとに[[銅貨]]を5枚獲得する。最大で1000まで累積する|
|[[地獄は待ってくれる]]&br;Hell Can Wait|ユーティリティ,物資|&team; コンティニュー数が1増える|
|[[アタッチメントスカベンジャー]]&br;Attachment Scavenger|収集,スカルトーテム|現在のレベルでアタッチメントの出現率が増加する|
|[[医療物資スカベンジャー]]&br;Medical Supply Scavenger|収集,スカルトーテム|現在のレベルで医療アイテムの出現率が増加する|
|[[オフェンス物資スカベンジャー]]&br;Offensive Supply Scavenger|収集,スカルトーテム|現在のレベルで攻撃アイテムの出現率が増加する|
|[[オフェンスアップグレード]]&br;Offensive Upgrade|攻撃,スカルトーテム|すべての[[フラググレネード]]、[[火炎瓶]]、[[アラーム爆弾]]、[[爆竹]]、[[フラッシュバン]]の品質が向上する|
|[[クイックアイテムアップグレード]]&br;Quick Item Upgrade|ユーティリティ,スカルトーテム|すべての[[ツールキット]]、[[スタンガン]]、[[AED]]、[[弾薬箱]]、[[有刺鉄線]]の品質が向上する|
|[[レジェンドアタッチメント>レジェンドアタッチメント (カード)]]&br;Legendary Attachment|攻撃,スカルトーテム|メイン武器用の[[レジェンドアタッチメント]]をランダムに獲得する|
|[[レジェンド武器>レジェンド武器 (カード)]]&br;Legendary Weapon|攻撃,スカルトーテム|[[レジェンド武器]]をランダムに獲得する|
|[[ディフェンスアップグレード]]&br;Defensive Upgrade|防御,スカルトーテム|すべての[[包帯]]、[[救急キット]]、[[鎮痛剤]]の品質が向上する|
|[[チームアーマー]]&br;Squad Armor|防御,スカルトーテム|チームがアーマーを最大まで獲得する|
|[[グループハグ]]&br;Group Hug|防御,物資|チーム[[エクストラライフ]]+1|
|[[メイン武器アップグレード]]&br;Primary Weapon Upgrade|収集,スカルトーテム|現在装備中のメイン武器の品質を1段階アップグレードする。最高でエピックまで|
|[[サブ武器アップグレード]]&br;Secondary Weapon Upgrade|収集,スカルトーテム|現在装備中のサイドアームと近接武器の品質を1段階アップグレードする。最高でエピックまで|
}}
}}}

*コメント [#l65cbdb4]
#pcomment(,10,above,reply)