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&tag(キャラクター,リドゥン,特殊リドゥン,アラーム);

#infobox(ridden){{
name=スリーパー
ruby=Sleeper
image=card_sleeper.jpg
weak=なし
}}

[[スリーパー]] (Sleeper) は『Back 4 Blood』に登場する[[特殊リドゥン]]の一体。

#contentsx

*概要 [#q357a625]
壁に張り付いた繭のようなものの中で[[クリーナー]]が来るのを待ち構えている特殊なリドゥン。スリーパーが付近にいる場合は特徴的な唸り声が聞こえる。下半身がなく生命力がないためか、どこに当てても1撃で倒せる。

*行動 [#taecba97]

繭の正面の一定角度に入ると叫び声を上げて飛びかかってくる。飛びかかりを受けるとその場に押し倒され拘束される。また''難易度ベテラン以上では、スリーパーによる拘束が成功すると同時に&tooltip(大群);の襲撃が発生する''。

飛びかかりはプレイヤーに到達するまでに若干のラグあるため、飛びかかってくるギリギリの距離で素早く動いていると当たらないことがある。

#fig(sleeper_pound.jpg,cap=とびかかり)

*対処 [#s7c12701]
特徴的な待機中の唸り声が聞こえたら壁を確認して進むようにし、繭があれば撃って破壊しておこう。基本的には目線の高さあたりに配置されているため発見しやすいが、まれに少し高い位置に配置されることもあるので、見落とさないよう注意。一応飛びかかり中も攻撃が当たれば倒すことができる。[[この映像のように。:https://www.reddit.com/r/Back4Blood/comments/zzgobc/video_proof_i_slapped_a_sleeper_out_of_the_air]][[カーリー]]がスリーパー含む変異体を近距離で感知できるので心配であれば先駆けを任せるのがよい。現在バグ?により壁を貫通して反対側に飛びつくことが出来ることもあるので注意。また、クイックプレイで入ると既に倒されたスリーパーが、倒される前と同じような音が鳴り続けるバグもあるようだ。

*備考 [#m39bbe0a]
-[[パジャマパーティー]]の[[退廃カード]]によって大量配置されることがある。
-体力は全難易度1で固定。殴打や[[フラッシュバン]]でも一撃で倒せる。
-設定上は[[特殊リドゥン]]だがシステム上では&tooltip(変異体);としてはカウントされない。
-拘束されたプレイヤーは殴りで解除させられる他、銃撃でも解除可能。
-拘束されたプレイヤーは殴りで解除させられる他、銃撃、爆破、炎上、岩石の落下等ダメージを与えるものなら基本的に何でも解除可能。
-完全固定配置のスリーパーとランダムに位置が変わるスリーパーがいる。
-通常、独特のノイズを出すが、完全サイレントのスリーパーが多い。
-一部のリドゥン深窟では壁の色と相まって非常に見分けが困難。
*変更履歴 [#k535e935]
-2021/12/17のアップデートで%%難易度ベテラン以下では掴まれても大群が発生しなくなった%%。
-2022/06/08のアップデートで難易度ベテランでも掴まれたあとに大群が発生するようになった。

#clear
*特殊リドゥン・ボス一覧 [#ra515865]
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#includex(リドゥン,section=(filter=特殊リドゥン),num=3:)
}}

*コメント [#a32a428b]
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