#author("2022-05-20T05:37:08+09:00;2021-10-10T03:32:16+09:00","","")
&tag(アクティブカード,瞬発性,攻撃,体力最大値,近接攻撃速度,近接攻撃スタミナ効率);
#author("2022-12-08T09:42:31+09:00","","")
&tag(アクティブカード,瞬発性,攻撃,体力最大値,近接攻撃速度,近接攻撃スタミナ効率,弓攻撃速度,弓スタミナ効率);

#infobox(active){{
name=スラッガー
ruby=Slugger
image=slugger.jpg
image=slugger_221207.jpg
category=瞬発性
type=攻撃
loot=&tooltip(供給ライン){中段:3. グラントの醸造所};
}}

[[スラッガー]]は[[クリーナー]]が使用可能な[[アクティブカード]]の1枚。

#contentsx

*カード効果 [#i8a731a5]
#b4bcard

*運用 [#y577ca05]
近接ビルド以外では基本的に使い道がないものの、近接に特化するのであれば上位のカードである&reflex;[[ドーパミン大放出]]の方が使い勝手がいいため、それをアンロックするまでの繋としての役割が大きい。&reflex;[[ドーパミン大放出]]のデメリットが許容できない、もしくは少しでも体力を上げておきたい場合にはこのカードも選択肢に上がる。
近接と弓用のカード。&reflex;[[生意気]]と比べると若干上昇値が低いが、代わりに僅かだが体力が割合で増加する効果を持つ。また、似た系統で最も効果も高い&reflex;[[ドーパミン大放出]]と比べ、攻撃の初動に強い。

*変更履歴 [#j5bb20c0]
-2022/12/07のアップデートで以下の変更が行われた。
--体力+5が体力+5%に変更された。
--弓関連の効果が追加された。

*備考 [#u80141ca]
-バグで弓の分のスタミナ効率の効果も近接に適用されている模様。

*関連カード [#q8a09a81]
#flex(flex-start){{
:体力最大値|
#taglist(アクティブカード^体力最大値,except=スラッガー)
#-
:近接攻撃速度|
#taglist(アクティブカード^近接攻撃速度,except=スラッガー)
#-
:近接攻撃スタミナ効率|
#taglist(アクティブカード^近接攻撃スタミナ効率,except=スラッガー)
#-
:弓攻撃速度|
#taglist(アクティブカード^弓攻撃速度,except=スラッガー)
:弓攻撃スタミナ効率|
#taglist(アクティブカード^弓攻撃スタミナ効率,except=スラッガー)
}}

#clear
*コメント [#x265c461]
#pcomment(,10,above,reply)