#author("2021-11-10T13:07:20+09:00","","")
#author("2021-11-10T13:10:29+09:00","","")
[[鈍痛化]]

-ぶっちゃけ「近接武器使用時に変異体に対するダメージ耐性が20%増加する」の方が断然よかった・・・ --  &new{2021-11-03 (水) 02:16:36};
-一時体力がある時は外傷ダメージを受けない仕様っぽいので、このカードは外傷対策としても考えて良いかも --  &new{2021-11-08 (月) 08:57:53};
-アプデで通常回復に変更。弱体化とは言い切れないが、使う時の意識を変えないといけない。外傷対策にはならなくなった。 --  &new{2021-11-10 (水) 12:33:22};
--一時回復が外傷対策にならなくなったから、一応は強化なのか……?いやまぁ一時回復なら外傷分も回復出来るが --  &new{2021-11-10 (水) 12:44:18};
---近接がめっちゃ外傷溜めることになるからむしろナーフに感じる。通常回復は闘争心で足りてる --  &new{2021-11-10 (水) 13:02:29};
-ともかく近接での回復をさせたくない、押しのけの強化もしないという方向性は分かった --  &new{2021-11-10 (水) 13:07:20};
-一時体力付加中も外傷受けるようになったことと、回復が一時体力から体力になったことが組み合わさった結果弱体化。 --  &new{2021-11-10 (水) 13:10:29};