#author("2022-06-29T05:04:50+09:00","","")
#author("2022-09-11T06:40:01+09:00","","")
[[深い傷]]

-一時体力でこのカードを無効化できる仕組みって、アップデートで修正された? --  &new{2022-06-27 (月) 13:13:24};
//--意図的なのかバグなのかさえ分かりゃしない --  &new{2022-06-27 (月) 18:39:03};
--2022/06/08のアプデで修正されました。 --  &new{2022-06-28 (火) 00:32:25};
--パッチノートに書いてあった?見つけられなかった。てか俺のコメント消されたんだが --  &new{2022-06-28 (火) 03:00:42};
--パッチノートに書かれてれば「意図的な修正」と言えるし書かれてなけば「バグ」の可能性は大いにある。そういう意味で「バグか意図的かわかりゃしない」と書いたんだが。編集履歴消してないところ見ると管理人じゃなさそうだね --  &new{2022-06-28 (火) 03:23:22};
--その仕様はバグとしてあっても修正されても白箱開けた際深い傷以外の複数のランダムペナルティが採用された為毎回鎮痛剤を飲む事は非効率となった。クリーナーへの嫌がらせに関してはTRSの対応は早いw --  &new{2022-06-29 (水) 05:04:50};
-休憩時間のページに書いてあったけど、外傷耐性+100%で無効って事は外傷耐性効果あったのか。
一時体力関係なくなったからなんとなく20固定で外傷受けるのかと思ってたわ
まぁ今はもう、デバフ種類増えてランダムになったからこれだけの為に外傷対策するほどじゃないけど。 --  &new{2022-09-11 (日) 06:40:01};