#author("2023-01-26T22:21:02+09:00","","")
#author("2023-01-27T08:04:08+09:00","","")
[[消防斧]]

-片手斧も含めて振り下ろし武器は爆発リドゥンと相性が悪い。下半身に当てれば一応爆発は避けられるが、燃焼リドゥンっていう近接の天敵が既にいるのに弱点増やすことになって宜しくない。 --  &new{2021-10-14 (木) 19:39:09};
--燃焼はパーク揃ってれば追加ライフ増やせるんだけど、爆発は起爆すると収支がマイナスになる上に吹っ飛ばされるのがきつい --  &new{2021-10-17 (日) 01:23:35};
-要するにこいつって群衆制御より特殊特化でしょ? ...いるか?こいつ まぁ威力特化デッキやったことないからわからんけどもしトールボーイ系一撃で落とせるんなら利用価値はありそう --  &new{2021-10-17 (日) 17:03:02};
-威力特化デッキ組んだところトールボーイ系は一撃可能(ビギナー) --  &new{2021-10-18 (月) 07:19:04};
-実は特殊特化に見えて前方そこそこの幅に攻撃判定がある。問題はスタミナ消費がデカイ点だから、ビルド特化してない人が雑魚対処用に積むには向かないだけで、特化したらこれ一本でいい。ちなみに特化ビルド組むとベテランのトールボーイ系も2~3発でハメ殺せる。ベテランブレーカーは紫消防斧で4発で沈んだ。 --  &new{2021-10-19 (火) 01:40:45};
--トールボーイ下せるのは魅力的ですね。 --  &new{2021-10-19 (火) 02:09:52};
--近接ビルドが進めばこれ一択と思うんだけど、爆発リドゥンがしんどいんだよな。ナイフ持つのも何だし、後衛に任せる以外に何かこうしてるってのはある?近接を完全に諦めて射撃のみで対処とか? --  &new{2021-10-25 (月) 18:42:58};
---絡み酒とヘビーアタックで保険で横振りできるようにしとくとか --  &new{2021-10-25 (月) 21:21:11};
---爆発リドゥンは地面見て振ってるかな。攻撃判定が頭まで届かず爆発しない代わりに状況が見づらくなるけど。 --  &new{2021-10-25 (月) 21:59:00};
---強打者で爆発リドゥンを対処できるようだよ --  &new{2021-10-26 (火) 16:57:53};
---ナイフをしゃがみで使えば一撃だから普段選択しないにしてもデッキに入れて選べるようにしとくといいかも。 --  &new{2021-10-26 (火) 22:21:40};
-ヘビーアタックはタメ時間が短くて出易いから相性悪いかも。動きに制約がないダウン時が実は一番強い?置き近接 --  &new{2021-10-20 (水) 23:16:23};
-フル強化で誤射するとモリッとHP持っていく --  &new{2021-10-22 (金) 10:04:34};
-スタミナ系に特化しないと持てない、でもカードを積んだ後半では見つける機会が少ない。ハマれば強いけど、ハメるのはそれなりに難しい --  &new{2021-10-25 (月) 09:57:36};
-サブ武器に困ったら取り敢えず拾っとけば、いざと言う時のトールボーイ対策に使える --  &new{2021-10-25 (月) 10:22:19};
-Barrett M95でも怯まないトールボーイ系列を怯みハメして殺してるの強い --  &new{2021-10-25 (月) 13:58:08};
-強いんだけどドーパミン+アドレナリンでも振り続けてるとスタミナ切れるんよね --  &new{2021-10-25 (月) 19:12:43};
-ガスグレで弱体化しているとはいえ、死体の山のオーガを10回くらい斬るだけで倒せる。近接火力カードを全乗せしていたらもっと速かったと思うと本当に火力は高い。ただ、スタミナ系積んだホリーでも息切れしてしまうほどスタミナ消費が激しい。 --  &new{2021-10-26 (火) 17:22:03};
-トールボーイはグレで処理するか他3人に任せれば良いしそれ以外はバットで良い ナイトメアはカードの取捨選択かシビアなのでスタミナ系カードが必要になる消防斧は尚更使いにくく、現状ベテラン後半辺りでソロキャリーしたい時用といった感じ --  &new{2021-11-08 (月) 10:07:07};
--やっぱりそうなんだ…ナイトメアで近接やろうとして斧持ってたらコモンにクソほどぶん殴られたわ… --  &new{2021-11-08 (月) 11:42:08};
---それはただ単にプレイスキルかデッキ構成の問題かと・・・ --  &new{2021-11-08 (月) 11:45:00};
---自分が上手いとは思ってないけど、ACT序盤で斧は野良マルチだと悪手なのかなと --  &new{2021-11-08 (月) 13:06:55};
-賛否両論だけど、ナイトメアで斧持ってる感想としては、最初は最低限武器を振れる様にして回復出来るようにする⇒強打者取ったら斧に持ち替えて特殊は斧、雑魚はSGでやる。ホード系はどうせ何処かに籠るから入り口近くで斧を振る。で然程問題なかったよ。後、斧持つならフラバンは必須。特殊一般問わず足を止めさせて一人で対処できるのは強い。 --  &new{2021-11-10 (水) 02:29:56};
-アプデで死に武器と化してしまった。トールボーイを怯ませられる攻撃回数が約倍に増え更に攻撃力も下げられた為、かなりの回数殴らないと倒せなくなった。スニッチャーもドーパミンで振りを速くしていてもハメられず倒しきれず鳴かれる可能性がある。トールボーイ系に対応出来なくなったと言っても過言ではないので雑魚処理用と割り切ってバットやマチェーテを持ったほうがいいのかもしれない… --  &new{2021-11-16 (火) 04:20:40};
--アプデ後にベテランを通してみた感想では、以前ほどローリスクではないが近接カードがある程度揃ったあとならまだ十分選択肢に入る 真正面から完封はできなくなったけどコモンで稼いだ一時体力を使ってゴリ押す選択肢があるのは土壇場に強いし 角待ちして壁越しに先手を取れば1回怯みを取ってる間に無消費で倒しきれるんで、トイレの入り口みたいな地形を一人で封鎖するのは相変わらず可能 --  &new{2021-11-16 (火) 05:16:54};
--絡み酒+メッタ打ちにドーパミン+生意気で問題ないよ。弱点三発で倒せるからまだまだ現役。ただ、初手で絡み酒とメッタ打ち取るから、act3までは基本ショットガンの立ち回りになる。まぁ、アプデ前からそれは変わらないか。走れないから置いて枯れないように注意。 --  &new{2021-11-16 (火) 23:04:44};
-これでオーガを討伐してください --  &new{2021-11-17 (水) 22:46:00};
--ちょうちょしか倒せなさそう --  &new{2021-11-24 (水) 00:15:10};
--依頼人か --  &new{2021-11-24 (水) 00:22:24};
--ダメージ・弱点もりもりなら行けるか?
そもそも届かないか --  &new{2022-03-29 (火) 19:22:26};
--そもそもオーガって意外と足速いし旋回速度ヤバいしで、近接ビルドで試したことあるけど基本踏みつけられるばかりで戦いにすらならなかった…やるとしたらヒットアンドアウェイしかないかな --  &new{2022-03-29 (火) 22:50:29};
-ACT後半チーム安定してきたらこれ持って遊んでる --  &new{2022-05-19 (木) 15:12:56};
-近接カード無くてもコモン向きの銃使ってる時はあれば拾ってる
こもる時に変異体相手に壁貫通攻撃出来るのが強い
DLCからは化膿リドゥンが耐久高いから余裕ある時に弾の節約になる --  &new{2022-05-20 (金) 16:09:33};
-アプデで無事ゴミになりましたね。
もう近接ビルドは使い物にならん
接近のリスクとリターンが合ってなくてビギナー専用のお遊びビルドと化してる --  &new{2022-06-20 (月) 21:49:56};
-せめて横振りならなー。 --  &new{2023-01-26 (木) 22:21:02};
--そこで[[ヘビーアタック]]ですよ --  &new{2023-01-27 (金) 08:04:08};