#author("2022-01-07T06:23:13+09:00","","")
#author("2022-01-07T07:50:25+09:00;2022-01-07T06:23:13+09:00","","")
[[戦地の奥へ]]

-ここツール持ちがコンバインを動かさないといきなり詰むよね。カーリーがコンバイン手前のボーナス部屋を開けるのを見るとオーマイガッてなる。そして全滅する。 --  &new{2021-10-27 (水) 00:19:21};
-ここカード8枚は欲しいわ、難しすぎ --  &new{2021-11-04 (木) 21:22:17};
-ここの農場は、1.素直にコンバインを動かす 2.コンバイン手前のボーナス部屋を開けてホードが発動したらここに籠って迎撃 3.カラスやスニッチャーを誤射しないように近接でコモンを倒しながらこっそり進む、のどれかで通れる。野良だと無駄に走ってカラスを踏むアホリーや、乱射しまくってカラスを誤射するウォーカーやカーリーがいると連続ホードで全滅するけどな。 --  &new{2021-11-05 (金) 00:50:47};
-ワームで稼いできたような連中がすし詰めになるステージだから余計地雷混入率高いんだろうなってベテランやってて思う --  &new{2021-11-06 (土) 14:35:48};
-L4D2なら適当な方向へパイプ投げるだけで済むような使いまわしロケーションなのにね、豚汁もないし --  &new{2021-11-06 (土) 15:42:31};
-ランナービルドのプレイヤーが走り回って鳥アラーム類鳴らしとく→セーフルーム到達。控え組はある程度安全な状態でセーフルームに到達できます。 --  &new{2021-11-08 (月) 14:19:15};
--システムの穴を突いていくbot殺しの金強奪とかその手のばっかだけど、打合せ済みで了解してるフレのみでないと呆れて抜けられるかブロックされるだけだな --  &new{2021-11-08 (月) 16:14:08};
-初手からボス出現の可能性。農場のトウモロコシ畑にカラスとスニッチャー2体。と難しい要素が大量にある。ここを安定して越せないと、どっちみちT-5か死体の山で詰む。 --  &new{2021-11-08 (月) 19:44:17};
-野良だと誰かにお金を渡してツールを買ってもらうのはバクチ度が高いので、スタート直後の池の周りで金を拾って350になったらツールを買いに行った方が確実。できればコンバインとボーナス部屋用に2個欲しい --  &new{2021-11-08 (月) 19:52:53};
-コンバインは鳥を追い払ってくれる上に大群は発生しない。 --  &new{2021-11-08 (月) 20:15:26};
-ワーム避けで1・3・4クイックだとここスタートで出てくる頻度が高い気がする、当然250円しかない --  &new{2021-11-08 (月) 21:09:04};
--むしろクイックなんかで来ないでくれ(憤怒) --  &new{2021-11-08 (月) 21:56:40};
---いやみんなHPマッサラでツールも買えてないのが大半だから全員同時初期状態スタートのセッティングだと思うよ・・・ --  &new{2021-11-08 (月) 23:19:12};
-このマップ攻略時点で体力200、スタミナ10本以上、投げ物枠5の中華ホリーいたんだがチート?投擲枠0/5表示なのにフラグ構えてたのは流石に怪しいと思って --  &new{2021-11-09 (火) 03:34:05};
-ACT3最初にして実は本作最難関クライマックス。デッキカードが揃わない内に退廃カードガチャ次第でボスまで出現し難易度が大きく変化する上それを越えてもスニッチャーやカラスの位置が悪いと地獄更に特殊の沸き方次第では鬼難易度と鬼畜三段構えで畑越える前に難易度ベテランでは大体全滅ゲー。スニッチャーは音で誘因されるを知らないレベルのプレイヤーがいるとスニッチャーホイホイで即全滅。コンバインは先の敵だけを引きつけ後方と側面沸きの敵に対処出来ずはガラ空きの為大型のアラーム爆弾的な運用は出来ない。チームメイトが信用出来るならカーリーに先導させコンバイン無しで抜けるのも手失敗したらプランBで序盤なら戻ってコンバイン起動し後半なら走り抜ける。抜けた先はスリーパーとカラスに一切引っかからない事がクリア最低条件。屋敷付近で出現する2回目のオーガも最高に嫌らしくセーフハウス前のカラス配置ガチャは超陰湿。道中セーフハウス前のトイレから銅貨を抜くくらいの余裕がチームにないと難易度ベテランでの突破はまず不可能。 --  &new{2021-11-10 (水) 15:38:47};
--セーフハウス前のカラス配置ガチャって何? --  &new{2021-11-10 (水) 15:48:11};
--T-5と死体の山でハゲてそう --  &new{2021-11-10 (水) 16:30:35};
--いや普通になげーよ --  &new{2021-11-10 (水) 17:07:54};
--無駄な長文は無能の証拠 --  &new{2021-11-10 (水) 18:45:41};
--この無能長文は湖畔の小屋のやつと一緒のやつだろw --  &new{2021-11-10 (水) 18:48:35};
-1ステージ目にも関わらず開幕ボス率高すぎない?ほぼ確定ってくらいボス変異体引くんだけど --  &new{2021-11-20 (土) 15:48:51};
--わかる --  &new{2021-12-12 (日) 21:27:03};
-スタートでカードが多く引ける分、ACT1、2の最初のステージより明らかに難易度が高いから野良だと他のプレイヤーの実力を見るのにちょうどよかったりする。トウモロコシ畑でズタボロになってたりダウンしてる様ならT5すらクリアは無理カナーってなる。ズタボロな状態で更にセーフルーム前のカラスを踏みに行くようならダメだコリャってなって抜ける。 --  &new{2021-11-23 (火) 11:46:50};
-セーフルーム前の坂道を塞いでるカラスは右側の崖を登れば迂回できるって判って無い人が多い。グレネードをぶっこんでるのを見るともったいな!ってなる。どうしたらいいのか判らず固まってる人に右の崖上から「ここから」「ここうやって」「ここに登れるんやで」ってピン差しするとやっと理解して登ってくるか、それすら分からずにカラスを踏む。そんでコイツら湖でケーブルカーに乗って無駄にボコられるんだろうなーって想像して気が重くなる。 --  &new{2021-11-24 (水) 23:49:08};
-ここは自衛がゴミでも危険手当あればツールキット買って行けますか? --  &new{2021-12-01 (水) 23:00:13};
-普通にやればかなり難しい反面初手でカード4枚引けるので走り抜けはしやすいステージ。スリーパーに位置もわかりやすいからここはラン一択 --  &new{2021-12-15 (水) 02:39:57};
--走らなくても、コーンハーベスター(トラクター)の後ろに張り付いておけば余裕。 中途半端にダラダラと進むと逆に危ない。特にヤバイのは、トラクター近くの隠し扉に籠もる・トラクタ小屋で持久戦。こんなチームは即オチおすすめ。 --  &new{2022-01-07 (金) 04:10:28};
---それやったことなかったな。スニッチャーとかどうする感じ?もし呼ばれてもみんなハーベスターに集まるのかな? --  &new{2022-01-07 (金) 06:23:13};