#author("2022-12-30T10:12:57+09:00","","")
#author("2023-01-27T23:32:23+09:00","","")
[[エヴァンジェロ]]

-デフォで脱出付いてるせいか、脳死で近接振って気持ちよくなったんか知らんが、先走って前に出すぎて死んでる奴が多い気がする --  &new{2021-10-17 (日) 11:52:30};
-死体の山で単独行動してラッシュと変異体を半分くらい一人で引きつけてた人が居たんだが、そういうのが正しい運用なんだろうな --  &new{2021-10-21 (木) 11:01:19};
--どうしてもクリアできない時はそれが一番楽。鎮痛剤とパイプ持って走り回りながらコブを半分破壊するのが仕事。 --  &new{2021-11-22 (月) 06:27:01};
-こいつの条件は分からないけど、時々唾を吐くセリフが一瞬スティンガーの攻撃か!?と焦るから嫌い... --  &new{2021-10-23 (土) 18:34:17};
-上にもあるけど死体の山とかの特定チャプターなら輝くんだけど単純に近接ビルドやりたいだけならホリーで良い --  &new{2021-10-28 (木) 20:30:31};
-こいつピックしてる奴大抵駆け抜け罠全起動並びに移動に全振り火力カスのクソ野朗だから抜けた方がよい。ソロかパーティでやれや --  &new{2021-10-31 (日) 12:19:09};
--ベテラン以下ならいらんし邪魔なだけだけどナイトメアだといてくれたほうが助かるやつ。後方待機してれば湧きが全部先頭走ってる人のとこで発生するんで先にアラーム類全部鳴らしてもらって後続がパトカーの中やセキュリティドアの向こうも含めゆっくり調べられるようにするのが役目。 --  &new{2021-10-31 (日) 12:50:11};
--ナイトメアやればランビルドが強力だと嫌でもわかるよ。ステージ次第ではマジで安定感がレベチ。 --  &new{2021-10-31 (日) 14:42:12};
--duoでナイトメアクリアしたけど通しでエヴァンジェロ使ったよ。ナイトメアやればわかると思う --  &new{2021-11-01 (月) 07:21:58};
--ランビルドは有用だけど、ナイトメアでさえ脳死特攻で拘束されて即抜けが多すぎるんだよなぁ --  &new{2021-11-03 (水) 17:10:33};
-「シンジ、エヴァを使え」「そんな…!できっこないよ!こんなの(ランビルド)野良メンバーもいるのに使えるわけないよ!」 --  &new{2021-11-03 (水) 17:55:33};
-偵察に探索、引き付けと大活躍 --  &new{2021-11-09 (火) 20:53:49};
-チーム移動速度+5%が常時パッシブで優秀。カード無しで拘束脱出出来るため事故にも強いと結構な優遇強キャラ。 --  &new{2021-11-10 (水) 14:41:14};
-ナイトメアだと上手い人と地雷が混在している感じだな。 --  &new{2021-11-21 (日) 14:57:39};
-地雷がコイツ使っている時にキャラがあの高めの声で長セリフを喋りだすと「うっさい黙れ!」って殺意が涌く。言ってる事もどーでもいい1人言ばっかりで余計にイラつく --  &new{2021-11-21 (日) 15:13:51};
--まあそれはホリーも同じだし・・・、L4Dのルイス枠、最初は若手だからエリスちゃんだと思ったら --  &new{2021-11-21 (日) 19:18:51};
--キャラ別に声のON.OFF機能が欲しい。こいつの高い声の長セリフはマジ無理。地雷率の高さもあって嫌いなキャラ1位だわ。 --  &new{2021-11-30 (火) 16:27:19};
-ナイトメアでピックされた時、お!走ってくれるのね!と思って結局走らない走れないエヴァンジェロだった時の残念感 --  &new{2021-11-24 (水) 06:02:15};
-まあランナーとしての価値を取り除いたらこいつには何も残らないからな…ドクが走っててこいつが普通に居るのを見ると???にはなる笑 --  &new{2021-11-26 (金) 00:59:31};
-三人プレイだとこいつがbotに選ばれるっぽいけど自動脱出、火炎瓶とかでかゆい所に手が届く感じでけっこう好き --  &new{2021-12-25 (土) 08:15:44};
-ホリーと一緒に近接振り回して喜んでるイメージ かわいい --  &new{2022-01-08 (土) 09:21:12};
--キャラ選択の画面で刃の部分指でなぞって「イテッ」ってなってるの笑う --  &new{2022-01-08 (土) 12:13:55};
-エヴァンジェロは毎回金儲けの話もってきて途中までは成功して最後は失敗する感じがするキャラ --  &new{2022-01-19 (水) 00:44:13};
-リリース初期は地雷率が高くて敬遠してたけど、今となってはこいつの移動速度が神スキルに思える --  &new{2022-01-19 (水) 08:51:25};
--地雷率はホボ変わらんよ。初手エヴァのヤバサは安定。 --  &new{2022-01-19 (水) 13:35:08};
---エヴァの地雷は囮になってくれるからジムの地雷よりはましかも --  &new{2022-01-19 (水) 15:19:36};
-雑談板か質問板で聞く内容かもしれないけど、エヴァンジェロのデッキ構成が決まらないままナイトメア勢に入ってしまった。 移動速度+スタミナ特化で組むといいという人もいれば、ホリー用の近接特化デッキを少し射撃や味方支援系寄りにするといいという人もいるし、速度やスタミナは切るか1~3枚程度にして残りは射撃やオフェンスアイテム系で組めという人もいたりで、何が主流なのかがよくわからず。 自分はとりあえず移動速度+スタミナ系+SMG強化系を組み替えながら色々試してはいるけど、どうにも納得できるデッキが組めなくて、先人達の意見やアドバイスを聞きたい。 --  &new{2022-03-14 (月) 00:43:43};
--好きなビルドでいいと思うけど・・
エヴァンジェロのチームの移動速度+5%って結構でかいよ?
キャンペーン用ビルドにいくつか投稿してるけど、
このクリーナーはこういうビルドじゃないとダメなんてことはないし。
ただ個人的にはSMGはオススメできない。
有効射程距離の問題で最大DPS(理論値の想定火力)がほぼでないのでチームの火力不足の原因になる --  &new{2022-03-14 (月) 02:31:36};
--エヴァンジェロで近接やるメリットは最前線で脱出前提雑魚処理しつつホッカーとクラッシャに対する囮でカードは一時体力会得型で構成しホリー同様のビルドに脱出も付いて安定し事故にも強いこれに特殊用でTAC14あたりを組み合わせるのが定番。射撃型で行くなら移動カード+ダッシュカード+スタミナカードに加え弾薬庫起点の雑魚処理専型やグラスキャノン+殺し屋の本能で特殊瞬殺型とかお好みで。移動カードは猛ダッシュ起点で他1-2枚都邑あるならスタミナカードも1-2枚は欲しい。近接やるならスタミナカードは2-4枚プレイスタイルに応じてといった感じ。チーム的にはスキルの方向性から移動全振りで単独イントラクトを狙うのが役割なので近接は微妙かも。 --  &new{2022-03-14 (月) 14:06:51};
--木主です、遅れましたがレスしてくれた方々ありがとう。 SMGに関しては「ランアンドガン」を採用していた時期があって、そこでの使い勝手が自分にあっていたので「エヴァンジェロはSMGと相性がいい」というイメージが固まってしまってました。 それぞれ教えてくれたメリット・デメリットを取り入れ、エヴァンジェロデッキを色々作ってみます。 --  &new{2022-03-16 (水) 20:12:39};
--上の人も言ってる通り、能力が移動関連と拘束解除に特化しており、他のキャラクターと比較して移動能力が若干の強み。(焼失カードで脱出能力獲得できるので誤差レベルだが。。)初期の手持ちUziは全武器で移動速度が最高かつ弾数も32と多く、他のクリーナーに比べて得意。(武器を変えれば同じことができるんですけどね)。なので必然的にエバは序盤の立ち上がりで移動が必要なステージへの適正が最も高く、それ以降は有用性が落ちる。 正直ビルドはなんでもいいと思うが、フルで能力を活用したいのなら移動特化か移動・インタラクト特化に行き着くかな。ただ、そうすると効果の薄いカードを取らなくいけなかったり、スタミナが余り気味になる場面が多くなるので、移動特化は消えて、移動+何かになる --  &new{2022-03-17 (木) 15:22:11};
--↑続き
参考までに自分はこれらのデッキを使ってる。
・カイトと生存能力(体力・耐久)を伸ばしたカイトタンクビルド(メイン:Uzi) ストックで移動速度UP
・火力にも振ったカイト火力ビルド(メインUzi) コンペンで射撃中の移動速度UP+ストックで移動速度
※火力を出すために、クイックキルや近距離で攻撃を受けないよう射撃中の移動速度を上げるカードを補助で入れる。火力ビルドでも弾不足の問題もあるのでシュレッダーのデバフや死の烙印優先で、次点射程を伸ばすタイプの火力カードがメイン。あとは割合の問題。
どちらのタイプでもサブをあまり使わずメインの弾が枯渇するので、TEC9ガチャを期待して弾薬庫を入れるか余裕のあるときはマグナムやDEを使ってしのぐ形になるかな。それでも足りないので長期戦は不利。幸い移動速度が高ければ最初に武器箱が開けられるので、その点は有利。 --  &new{2022-03-17 (木) 15:45:42};
-たまたま、ほんとにたまたまなのかもしれないが、ナイトメアでエヴァンジェロ即ピしてる人の行動強制する発言や暴言、マラソンやトレイン最高説、自分を上級者と言っちゃう人と会うことが多いんだよ。ほんと良い人もいるのだけれども悪い人の印象が酷すぎてなんかもう野良で見ると警戒しちゃう。酷いときは報告して抜けるようにしているが、ブロックしようと報告しようとクイックプレイでマッチングしちゃうの勘弁してくれ...。 --  &new{2022-03-14 (月) 20:53:38};
--エヴァンジェロは先頭で走りたがる人が多いからそういう人が多い印象はある。
特に外国人。
ただこのゲームはナイトメアでも適当に周りに合わせてクリアできるからチームに行動強制するような奴は基本的に下手くそ 野良だし好きなようにプレイすればいいと思う --  &new{2022-03-15 (火) 00:50:46};
---「周りに合わせない」から不評買ってるという話なのに --  &new{2022-12-30 (金) 10:12:57};
-あんまり評価されないが、パッシブでチームメンバー全員に移動+5%が移動系カードがナーフされた今だと結構貴重だし、全員に入れると仮定するならダッシュ4枚分なので、割かしコスパに優れるキャラなんだけど、ピックする人が大体走るの大好きなせいで偏見もたれてしまうのが実に惜しい --  &new{2022-03-17 (木) 10:17:07};
--まさに先日もナイトメアでエヴェンジェロが突っ走りアラート鳴らしたあげくダウン、助け起こしてもすぐにピューっと走っていってダウンを繰り返すやつがいた。走るならゴールまで行けよ --  &new{2022-03-17 (木) 15:42:15};
--スタンガン内蔵キャラとして運用してるわ。
野良での快適性が高い --  &new{2022-05-07 (土) 15:40:04};
---現状リドゥン深窟と最も相性の良い必須要員。散策時にチーム効果の移動速度+5%が輝きスリーパー対策での自力脱出も光る。ソロでトーテムを探しだす上級者エヴァンジェロがいるかいないかでプレイ時間に随分と大きな差が出て来る。 --  &new{2022-05-08 (日) 03:08:54};
-強いのに使い手に恵まれない持ち腐れ製造機 --  &new{2022-06-13 (月) 22:43:34};
-低難易度の野良でランナー警戒するならエヴァンジェロ君をチョイスしたらランナーしたい人が選べなくて抜ける可能性が大きくなるのでオススメ!(ホリー版ランナーも出るからホリーも抑えたいが...) --  &new{2022-08-13 (土) 15:01:59};
-自力抜け出し強すぎるせいで、単独行動君多すぎ問題...1チャプターにつき制限付けた方が良くない?60秒に1回自力脱出は割りと直ぐ使えるのアレだし...味方に貢献する(鉱山の入り口爆破)とかそう言った時の単独行動なら全然許せるが、基本私欲の為のトレジャールームアイテム独り占めとか、ゴールでピン連打程度の奴しか会わない... --  &new{2022-08-17 (水) 15:08:14};
-ナイトメア最初期の英雄
ランナーパーティではお世話になったな --  &new{2022-09-20 (火) 01:40:20};
-甲高い声にイラッときはじめ、ふと思い出したペ×××5の鴨××せんせいにしか見えなくなって、今では大嫌いなキャラになりました! --  &new{2023-01-27 (金) 23:32:23};