• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2022-03-20T12:41:43+09:00","","")
#author("2022-04-07T17:09:54+09:00","","")
#tag(装備,武器,メイン武器,ショットガン)

#infobox(weapon){{
name=AA12
image=aa12.png
slot=メイン武器
type=ショットガン
ammo=ショットガン弾
mode=フルオート
att=&barrel; &mag; &optic; &stock;
dmg=[c]70; / [u]??; / [r]??; / [e]82;
rng=30
acc=30
mob=90
hnd=70
mag=12
}}

[[AA12]]は『Back 4 Blood』で使用可能な[[武器]]の1つ。

#contentsx

*武器の説明 [#y4268a5b]
#box(quote){{
中威力のオートショットガン。制御が容易で、一度に多くの敵を攻撃できる。
}}

*武器の特徴 [#n0f23dca]
面で制圧するフルオートショットガン。高い連射力を持ち、拡散範囲も広いため、[[コモンリドゥン]]に対しては高い殲滅力を発揮する。[[変異体]]に対しても弱点への連続接射で大きくダメージを稼げるため、状況を問わず活躍することが可能。
フルオートでの連続射撃が可能なショットガン。拡散範囲が広く、マガジン給弾式のため一度にまとめてリロードすることが可能で、[[コモンリドゥン]]の大群に対しては高い殲滅力を発揮する。[[変異体]]に対しても連続接射で大きくダメージを稼げるため、状況を問わず活躍することが可能。

一方で射程距離は極端に短く、1発あたりのダメージもショットガンの中では最低。連射力の高さも相まって、意識して弾の消費を抑えないとすぐに弾薬が底を尽きることになる。パーティで複数人がAA12を使用していると、露骨に弾薬不足を起こす点にも注意。その場合は別の武器をピックするなどして対処したい。
一方で射程距離は極端に短く、わずか2.5メートルから距離減衰が始まり、10メートルで最大減衰に到達(ダメージ約1/3)する。(2.5メートルは消火斧やバットが当たる距離と同じ)
最大スペック上はアサルトライフルやサブマシンガンの2倍以上のDPSを発揮するが、そのスペック通りのDPSを実際に発揮できる距離は非常に限られている。バレルアタッチメント「ロングバレル」の採用も優先的に考えた方がいいだろう。敵を引きつけてから撃つことを意識して心がけないと、すぐに弾薬が底を尽きることになる。特にチームで複数人がAA12を装備しようものなら、慢性的に弾薬不足に悩まされるハメになるだろう。その場合はサブ武器や別種の武器でも対応できるようにしたい。

ショットガンの中では唯一のマガジン方式であり、一度にすべての弾をリロードすることが出来る。代わりにリロード途中で咄嗟に撃つといったことはできない。
また拡散範囲の広さは複数の敵に対して効果が高い反面、[[変異体]]の弱点などへピンポイントに集中して着弾させるのが苦手。散らばった弾丸がうっかりアラーム付きのドアや車に当たってしまうなどの事故も起きやすいため注意したい。

#clear

*レアリティ上昇によるボーナス [#s10c197d]
-リロード、エイム、武器切り替えの速度アップ
-射撃中・しゃがみ中の移動速度アップ

*スキン [#g63f1863]
#includex(武器スキン,section=(filter=AA12),num=2:,permalink=全ての武器スキンを見る)

*武器一覧 [#z63bfad9]
#ac(h){{
#includex(:navbox/weapon)
}}

*コメント [#ab9bf177]
#pcomment(,10,above,reply)