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#author("2022-05-20T05:37:08+09:00;2022-02-09T16:54:44+09:00","","") &tag(アクティブカード,強攻,防御,体力回復); #author("2022-10-14T05:54:45+09:00","","") &tag(アクティブカード,強攻,防御,体力回復,外傷回復,効率的回復); #infobox(active){{ name=闘争心 ruby=Battle Lust image=battle_lust.jpg image=battle_lust_220831.jpg category=強攻 type=防御 loot=&tooltip(供給ライン){最初のライン}; }} [[闘争心]]は[[クリーナー]]が使用可能な[[アクティブカード]]の1枚。 #contentsx *カード効果 [#fa95bb85] #b4bcard *運用 [#j7aa7b1a] うまくやれば回復アイテムをかなり節約できる強力なカード。近接武器に特化したデッキではコアカードであり、可能な限り早めにピックしておきたい。近接特化でなくても、&discipline;[[コンバットナイフ]]や&brawn;[[ヘビーアタック]]と組み合わせることで簡単に効果を発揮できるようになるため、ビルドに取り入れやすい。強力ではあるが、敵に近づくというリスクが常に付きまとうため、回復に固執しすぎて逆にダメージを負うという本末転倒なことにならないよう注意が必要。また、&tooltip(一時的な体力);とは違って&tooltip(外傷);を無視した回復はできないため、&taglink(外傷耐性);を上げておくなどの対策は取っておきたいところ。 うまくやれば回復アイテムをかなり節約できる強力なカード。近接武器に特化したデッキではコアカードであり、他の近接系回復カードよりも優先的に採用したい。[[体力]]と[[外傷]]の回復両方に回復効率が適用されるため、&discipline;[[救急バッグ]]など&taglink(回復効率);を高めるカードも一緒にデッキに入れておくことが望ましい。 *備考 [#ee6f2080] *変更履歴 [#d9751172] -2022/02/09のアップデートで回復効率が適用されるようになった。 -2022/06/08のアップデートで以下の変更が行われた。 --体力の回復量が2から1に低下した。 --近接キル時に[[外傷]]が0.1回復する効果が追加された。 -2022/08/31のアップデートで[[外傷]]の回復量が0.1から0.125に増加した。 *関連カード [#c6dc13af] #flex(flex-start){{ :体力回復| #taglist(アクティブカード^体力回復,except=闘争心) #- :外傷回復| #taglist(アクティブカード^外傷回復,except=闘争心) #- :効率的回復| #taglist(アクティブカード^効率的回復,except=闘争心) }} #clear *コメント [#r3fcbdf7] #pcomment(,10,above,reply)